Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

Таким образом, разработчик может использовать ASSERT_VALID для реализации любых алгоритмов проверки состояния объекта. Например, вот так:

void CPerson::AssertValid const {

 CObject::AssertValid; // подразумевается, что CPerson унаследован

// от CObject

 ASSERT((m_nAge>=0) && (m_nAge<200));

}

ПРИМЕЧАНИЕ

ASSERT_KINDOF и ASSERT_VALID развернутся в код только при Debug-сборке.

В MFC

определены два вспомогательных макроса для тестирования указателей: ASSERT_POINTER и ASSERT_NULL_OR_POINTER. Оба они принимают в качестве параметров два значения — указатель и его тип. ASSERT_POINTER сначала проверяет указатель на NULL, затем тестирует память по этому указателю на валидность. По непрохождении хотя бы одной проверки макрос срабатывает и останавливает работу программы. ASSERT_NULL_OR_POINTER также проверяет память, на которую ссылается указатель, но не прерывает выполнение программы, если тестируемый указатель равен NULL (хотя указатель при этом и является невалидным).

Работа с отладочной информацией (Output window)

При отладке приложений у разработчика часто возникает необходимость узнать значение какой-нибудь переменной или результат, возвращенный функцией. Для этого используют либо пошаговое исполнение интересующего участка кода с просмотром переменных в Watch-окне отладчика, либо вывод информации с помощью информационных окон (функции MessageBox и AfxMessageBox).

В Windows предусмотрен еще один способ получить информацию от программы во время ее исполнения – функция OutputDebugString. Функция принимает LPCTSTR-строку и посылает ее отладчику, под управлением которого исполняется приложение. В случае запуска приложения из Visual C++ посланная строка попадает в окно Output последнего (закладка Debug). Преимущество данного способа в том, что он не требует прерывать работу программы для отслеживания значений (что иногда критично – например, при отлаживании обработчика сообщения WWM_TIMER или асинхронного выполнения функций), и не требует убирать лишний код после отлаживания нужного участка (в отличие, скажем, от метода с MessageBox).

OutputDebugString можно использовать следующим образом:

void CPerson::SetPersonAge(int nAge) {

 ASSERT((nAge>=0) && (nAge<200));

 m_nAge = x;

 CString str;

 str.Format(_T("New age = %d\n"), nAge);

 OutputDebugString(str);

}

MFC упрощает вывод отладочной информации, определяя глобальный объект afxDump класса CDumpContext. Информация при этом выводится таким образом:

void CPerson::SetPersonAge(int nAge) {

 ASSERT((nAge>=0) && (nAge<200));

 m_nAge = x;

 afxDump << _T("New age = ") << nAge << _T("\n");

}

Отладочную информацию можно также выводить макросами TRACE, TRACE0, TRACE1, TRACE2 и TRACE3 (для таких целей обычно их и используют). Все они выводят переданную им информацию через afxDump, при этом принимают те же параметры, что и функция printf:

void CPerson::SetPersonAge(int nAge) {

 ASSERT((nAge>=0) && (nAge<200));

 m_nAge = x;

 TRACE(_T("New age = %d\n"), nAge);

}

Макросы TRACEn

аналогичны макросу TRACE, с той лишь разницей, что их первый параметр имеет тип LPCSTR (а не LPCTSTR), и они принимают не произвольное число параметров, а определенное цифрой в их имени. Длина первого параметра всех TRACE-макросов (после всех подстановок) не должна превышать 512 символов, иначе макрос сгенерирует ASSERT.

Макросы TRACEn оставлены в MFC для обратной совместимости, при написании приложений рекомендуется пользоваться макросом TRACE.

ПРИМЕЧАНИЕ

Вывод отладочной информации и через afxDump, и через TRACE-макросы работает только в Debug-версии приложения.

В поставку Visual Studio 6.0 входит утилита для настройки вывода информации через TRACE-макросы – "MFC Tracer" (tracer.exe). С ее помощью можно отключить вывод отладочной информации (даже при Debug-сборке), заставить MFC выводить перед каждым сообщением в окне Output имя сгенерировавшего это сообщение проекта (полезно при отладке проекта, использующего DLL или состоящего из нескольких приложений), включить вывод уведомлений MFC об обработке определенных оконных сообщений и т.д.

Заканчивая обсуждение отладочной информации, нельзя не упомянуть утилиту TRACEWIN, написанную Paul DiLascia, также доступную в исходных текстах в апрельском номере MSJ за 1997 год. Эта утилита внедряется во все запускаемые процессы, и для MFC Debug-проектов перенаправляет весь TRACE-вывод в отдельное окно (причем перенаправление автоматически включается даже для уже запущенных приложений). Очень удобный инструмент. Более того, в той же статье Paul DiLascia доходчиво разъясняет принципы внедрения DLL в чужой процесс и приводит C++-класс, облегчающий эту задачу.

Вывод информации о внутреннем состоянии объектов

afxDump позволяет выводить в окне отладчика не только переменные, но и целые объекты (порожденные от CObject). Конструкция afxDump << &myPerson (или afxDump << myPerson) развернется в вызов myPerson.Dump(afxDump) (виртуальная функция класса CObject). Разрабатывая собственный класс, программист может переопределить эту функцию, реализовав свой метод вывода внутренней информации объекта, например, вот так:

// CPerson унаследован от CObject

void CPerson::Dump(CDumpContext &dc) const {

 CObject::Dump(dc);

 dc << T("Age = ") << m_nAge;

}

Вызов родительской функции CObject::Dump(dc) выведет на контекст имя класса, в случае, если для реализации этого класса (CPerson в примере выше) используется связка макросов DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC (или DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL). Обратите внимание, что посылка символа перевода строки в переопределенной Dump не требуется.

Поделиться:
Популярные книги

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Надуй щеки!

Вишневский Сергей Викторович
1. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки!

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник