Программирование на Visual C++. Архив рассылки
Шрифт:
В любом случае, результатом поиска станет объект узла MSXML, IXMLDOMNode. Узел должен существовать где-то в документе, иначе поиск закончится неудачей. Моё приложение использует его как родителя для совершенно нового узла, который создаётся объектом XML-документа:
Если
Если родительский узел принял только что созданный узел в качестве дочернего, он вернёт вам ещё один экземпляр IXMLDOMNode, который представляет новый узел. На самом деле, этот новый узел и узел, который вы передали в appendChild, в точности совпадают. Тем не менее, проверка указателя на добавленный дочерний узел может быть полезной, так как в случае ошибки он примет значение NULL.
Итак, мы уже нашли требуемый узел и добавили к нему дочерний узел; теперь посмотрим, как работать с атрибутами. Представьте себе, что вам нужно добавить к новому дочернему узлу атрибут:
Сделать это не сложно, но вам придётся переключиться с IXMLDOMNode на IXMLDOMElement, чтобы поработать с узлом как с элементом. На практике это означает, что вам придётся запросить у интерфейса IXMLDOMNode связанный с ним интерфейс IXMLDOMElement, а потом, получив его, вызвать IXMLDOMElement::setAttribute:
Ну вот, мы модифицировали исходное XML-дерево, как нам этого хотелось. Приложение уже может сохранить документ на диск, но может сделать и что-нибудь ещё. Например, разыскать ещё один узел и отобразить на экране содержащийся в нём текст. Поскольку искать узлы мы уже умеем, перейдём прямо к извлечению данных.
Для извлечение данных предназначен метод IXMLDOMNode::get_nodeTypedValue. Данные, которые содержит узел, можно задавать с использованием схемы типов фирмы Microsoft, поэтому вы без труда можете сохранять числа с плавающей точкой, целые числа, строки или любые другие поддерживаемые схемой данные.
Если некоторый узел содержит данные заданного типа, вы сможете извлечь их в нужном формате, используя get_nodeTypedValue. Если тип не задан, по умолчанию он считается текстовым, и парсер вернёт вам VARIANT с содержащимся в нём BSTR. В нашем случае этого достаточно, поскольку узел, который мы ищем, является текстовым и действительно содержит строку. Если нужно, мы всегда сможем отконвертировать её в другое представление, используя средства типа atoi. А пока просто извлечём строку и отобразим её.
Если нам удалось извлечь значение, связанное с узлом, и если оно оказалось именно того типа, который мы ожидаем (BSTR), мы выводим текст на экран. В противном случае просто выводится сообщение об ошибке. Но вы, в зависимости от ситуации, можете предпринять и другие действия.
Наша последняя задача – сохранить обновлённое XML-дерево на диск, что мы и делаем, используя IXMLDOMDocument::save:
Сохранив документ, программа выдаёт на экран короткое сообщение и завершается.
Эта демонстрационная программа вряд ли поразит ваше воображение. Вы могли бы сделать ещё очень много, но я надеюсь, что этот простой пример показал вам, как использовать MSXML в программах на языке C++. Сам по себе парсер – сложный продукт, и я настоятельно рекомендую вам использовать MSDN как справочное руководство по нему. Парсер предоставляет множество интерфейсов, каждый из которых обычно содержит большое количество методов. Несмотря на это, я широко использую парсер в своих проектах и теперь, поработав и поэкспериментировав с ним, нахожу его простым и удобным в использовании. Я надеюсь, что и вы найдёте ему, а также XML в целом, множество применений.