Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Два вектора силы, все дальше протягивающиеся в про'клятые леса Пестика. Две ярких точки на Стене Вероятностей. Две жизни, овеянные древней силой, нашедшей новых хозяев, взамен тех, кто давным-давно сделал маленький шаг по дороге предательства, и ушел, не оглядываясь.

Тень-таль Каллимо просто стоял и молчал….

Словарь терминов

Амулеты – многоразовые артефакты, содержащие в себе определенные узоры-заклинания.

Ард – тактическая единица аталь, включающая в себя до ста лучников.

Ататид (Ататиды) –

династия правителей аталь. Прервалась во время исхода расы аталь в Клевер. Ататиды ценой своей жизни сдерживали противника, угрожавшего существованию всей расы (подробнее, роман «Воины Клевера»). Считается, что представителей династии в живых не осталось, однако мир аталь (Зеленый Лепесток) до сих пор возглавляет не император, а местоблюститель – Зеленый Принц.

Баронства – квазигосударства Пестика, существующие до тех пор, пока есть необходимость обслуживать вольдов. Во главе каждого Баронства, естественно, стоит барон. Никакого престолонаследия или дворянского сословия не существует. Бароны – просто-напросто наиболее сведущие в хозяйственном администрировании вольды. Отдельным бароном может стать любой, кому этого захочется.

Братство Магов Земли – организация, созданная в Пестике магами, попавшими туда после разгрома Экспедиционного Корпуса Земли (подробнее – в романе «Маги Клевера»). Функции – координационные и информационные.

Братья Ищущие – аналог прокуратуры и разведки в Братстве Магов Земли. Состоит исключительно из магов. Аналитика, поиск, разработка, теория.

Братья Находящие – силовое формирование Братства Магов Земли. Магическая армия и спецслужба. Охрана, оперативные функции, участие в боевых действиях. Только боевые маги.

Вольды – население Пестика. Эдакие «казаки» Клевера. Охотники, бродяги, бойцы. Существа всех Лепестков, перебравшиеся по различным причинам жить в Пестик. Как правило, магическим потенциалом не обладают. Основной род занятий – охота на Тварей в Территориях.

Гемар – высшее звание для полевого сотрудника Братьев Ищущих или Находящих.

Глемм-дош – легендарный алкогольный напиток, приготовляемый глеммами с применением магии и в соответствии с древними традициями. Рецепт не разглашается. Положительных эффектов – огромное количество. Дорогой, редкий. Но, считается, помогает во многих магически сложных ситуациях.

Дверь – центр Раздела. Точка, через которую (теоретически) осуществляется переход в другие пространства, схожие с Клевером. На данный момент намертво запечатанная древними заклинаниями и тщательно оберегаемая Старшими Расами. Бытующее мнение – открытие Двери приведет к проникновению в Клевер Проклятья Ататидов, от которого в древние времена бежали в Клевер Старшие Расы.

Демаг – амулет, блокирующий магию в определенном участке пространства.

Директория – государство земных магов в Пестике. Полноценное государство со своим аппаратом, силовиками и «иммиграционной службой». Во главе Директории находится, естественно, Директор.

Дилонг

воинское звание среднего уровня в Красном Замке.

До-халь – низший уровень мага аталь.

Дош – местный напиток, аналог земного кофе.

Ири (ириглемм) – представитель дворянского сословия глеммов.

Иритан – дворянское сословие глеммов.

Италь (зол-италь) – титул, обозначающий принадлежность носящего его к правящему слою какой-либо из семей (Ветвей) аталь. Зол-италь – принадлежность к первому уровню наследования.

Итан (зол-итан) – аналог италь за исключением того, что итаны в силу ряда причин (низкое рождение, публичные преступления и т. д.) никогда не смогут входить в число правящих. Итан может быть сыном главы Ветви, но история семьи его матери, (например, участие в мятеже) может не дать ему право стать полноценным членом правящего клана. Тем не менее, благородные итаны пользуются всеми привилегиями, положенными аристократам.

Клевер – совокупность четырех параллельных вселенных, открытых людьми. Четыре пространства, напрямую соединяющиеся между собой в одном мире. (см. Пестик)

Красный Замок – база земных правительств в Пестике. В соответствии с договоренностями между Братством, Землей и Старшими Расами (подробнее в романе «Маги Клевера»), единственное место, где могут жить в Пестике официальные представители Огненного Лепестка (Земли). И единственное место, которое удалось отстоять, когда Старшие Расы нарушили договор (подробнее – в романе «Воины Клевера»)

Лепесток Клевера – название пространства, входящего в Клевер. На данный момент известны четыре Лепестка – Желтый, населенный торками, Серый – глеммы, Зеленый – аталь, Красный (Огненный) – люди. (Подробнее см. Старшие Расы)

Линии хальер – энергетические линии, по которым течет магия в Клевере.

Магиприпасыодноразовые контейнеры для переноски и хранения узоров-заклинаний.

На-халь – высший уровень мага аталь.

Нивага (ниваха) – тактическая (если к торкам применимо слово «тактика») единица торков. Гурт, ватага, дружина – все, что угодно. Любая форма организации, при которой шестьдесят индивидуальных бойцов могут двигаться в одном направлении. Как правило, возглавляется (как минимум – сопровождается) шаманом.

Партанато – назначаемый в исключительных случаях «комиссар по особым поручениям». Наделяется полномочиями, практически равными Танатоглемму.

Пестик – пятый мир Клевера, соединяющий между собой четыре Лепестка. Предположительно – место, через которое Старшие Расы пришли в Клевер. Сила магического фона Пестика на порядок превосходит силу магического фона любого Лепестка. И люди, которые в силу отсутствия магии на Земле, являются очень слабыми магами, в Пестике обретают более чем приличные силы и могут тягаться с магами других рас, которым из-за переизбытка того же фона приходится гораздо тяжелее (подробнее – в первой книге цикла – «Маги Клевера»)

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

В прятки с отчаянием

AnnysJuly
Детективы:
триллеры
7.00
рейтинг книги
В прятки с отчаянием

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Дом для демиурга Том 2: Реальность сердца

Kriptilia
2. Триада
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дом для демиурга Том 2: Реальность сердца

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Последнее желание

Сапковский Анджей
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Последнее желание

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5