Птенцы Дамбалы
Шрифт:
В это время кресла стали плавно разъезжаться в стороны, освобождая свободное пространство, которое мгновенно начало покрываться песком, превратившись в подобие арены. На арене появилась копия аватара Джулии и напротив нее, я бы сказал типичный стероидный качок. Огромный закованный в броню бородатый мужичара.
— Скажите, Джулия-сан, какой у вас класс?
— Эмм, у меня его нет, мы же в реальной жизни.
— Почему же, мы с вами сейчас вполне себе в «Дамбале». В ее виртуальной части. Так это что-то изменило? Какой у вас здесь класс? И какой класс у вашей копии на арене.
В это время Джулия стоящая на песке достала
— Я понимаю, к чему вы клоните! Действительно у меня нет класса и здесь. Я журналист, и это моя профессия. А у копии, наверное, что-нибудь вроде жреца или паладина.
— Почему вы так решили?
Перед копией появился большой гонг в который она тут же начала размеренно бить своей булавой без малейшего звука. И точно такую же булаву, смешно смотрящуюся на его фоне, достал мужичара.
— Но Джулия-сан, разве вы только журналист? Вы ведь еще и играете на фортепиано и стихи иногда пишете. Я читал недавно, мне весьма понравилось. Но да ладно, тогда, оставим вас в покое, скажите, какой класс у этого мужского персонажа на арене рядом с вашей копией.
— Ну, по виду он воин или варвар. А по оружию, жрец или паладин.
Возле мужской куклы из воздуха появился целый оркестр безликих персонажей с разными музыкальными инструментами, которыми он начал ловко дирижировать, самозабвенно размахивая булавой.
— Смотрите, Джулия — сан, вот копия того, что у них в руках, это прототип игровых предметов «Думбалы». Что написано в свойствах этого предмета.
Очередная копия драгоценной булавы появилась в руках у Джулии. Она внимательно вгляделась в нее и тут же залилась смехом.
— Ха-ха-ха-ха, плюс пять к чувству ритма. Ха-ха-ха-ха. Это предмет музыканта.
— Прошу, продолжайте Джулия-сан.
— Требования, 8 силы, 4 чувство ритма, 2 координация. Я поняла, класс определяется параметрами.
— И снова неверно. Параметры всего лишь определяют возможности, как и в реальной жизни, но не накладывают ограничений. Если я, например, решу написать статью по физике, вряд ли у меня получится что-то революционное, потому что я не знаю очень многого. Или если вы захотите поднять штангу весом триста килограмм, у вас не получится. Но никто не мешает вам попробовать это сделать. Поэтому, по моему мнению, само понятие класс — не актуально. Человек может все, для чего он достаточно подготовлен. Но при этом никто не мешает пробовать то, для чего подготовки не хватает. Да, скорее всего, с ходу ничего не получится. Но пробовать-то, можно.
— Так, хорошо, допустим. А что по поводу не магических классов? Любой в «Дамбале» сможет взять в руки лук и стрелять из него, как я понимаю. И меч понятно так же. А как быть, например, со специальными умениями.
— Джулия-сан, приведите пример специальных умений, про которые вы говорите?
— Ну, например «рывок» воина есть в большинстве игр, это прием, при исполнении которого, воин с мечом и щитом быстро перемещается к цели, нанося ей удар щитом и оглушая.
Одновременно с ее словами с арены исчезла копия Джулии, гонг и оркестр в полном составе, появился деревянный манекен, мужик сменил булаву на щит и меч, а потом внезапным скольжением переместился к манекену и врезался в тот щитом.
— Да-да, именно так, браво, Тоджима-сан! — захлопала в ладоши Джулия.
— Ну, прежде всего, вы должны понять, что добиться указанного эффекта можно несколькими способами.
Воин на арене поочередно начал выполнять слова цифрового геймдизайнера. Сначала он просто прыгнул по пологой траектории, перед приземлением ударив в манекен так, что тот отбросило далеко назад, потом проехался по ледяной дорожке, ударом щита разбив вмерзшую в глыбу льда деревянную куклу, а в последний раз, словно бы пронесся на ракетных двигателях и бахнул по макиваре щитом, поджигая ее ярким синим пламенем.
— И для этого, даже не обязательно быть воином.
Мужик на арене превратился в уточненную девушку в костюме арлекина которая просто стояла на песке, когда, прямо под ее ногами, словно бы всплыл из песка небольшой камень, который очень быстро начал смещаться в сторону манекена, одновременно все выше поднимая клоунессу над песком. И та, оказавшись рядом с манекеном, банально слегка стукнула по нему ладонью, но сам манекен от этого легкого шлепка по шею ухнул в песок, словно тот на мгновение стал жидкостью.
— Получается, что игроки никак не будут ограничены в своем пути развития?
— Все верно, любое оружие, любые приемы, все, что можно будет придумать. Причем все приемы, удары и заклинания можно будет усовершенствовать, делая их сильнее, сложнее, эффективнее.
Девушка на арене на это раз сначала ударом ладони подкинула манекен вверх, потом подпрыгнула за ним сама, и легким шлепком отправила его к песку, из которого словно бы выглянула огромная каменная пасть с вращающимися клыками. Манекен попал точно в эту пасть, которая шумно захлопнулась, мгновенно нырнув, выбрасывая вверх фонтан песка, который словно бы попал и на меня.
— Эффектно, Тоджима-сан. И, я полагаю эффективно. Во всяком случае, эти каменные вращающиеся шипы выглядели весьма устрашающе.
Я ради интереса перемотал видео на начало демонстраций вариантов «рывка» и, пользуясь возможностями полного погружения подошел чтобы посмотреть поближе. И должен сказать, что вблизи зрелище было намного более захватывающим. Бедный деревянный манекен, ему досталось по полной. Его раскололи, проморозили, разбили, прожгли, вбили в песок, а в окончание всего, заглянув прямо в каменную пасть, на замедленном воспроизведении, я разглядел, что мало того, что шипы-зубы всверливались в мягкую древесину, при закрытии пасти манекен и вовсе разорвало в клочья, которые еще и утащило на глубину. Чтобы наверняка не откопался, значит. Впечатлившись, продолжил просмотр.
— Итак, Давайте подведем для наших зрителей промежуточный итог. Классов не будет, все будут начинать с магическими знаниями. Но в перспективе могут стать кем угодно. Игра будет иметь режим пвп?
— Разумеется, но пвп будет также реализовано через сессионные дуэли полного погружения, правда это не значит, что можно лишь кинуть вызов, а оппонент может от него отказаться, если не хочет принимать. В режиме смешанной реальности можно атаковать любого игрока, который также находится в этом режиме. И если оппонент не хочет сражаться, то его заблокирует вне игры на определенное время. Если хочешь играть, то будь готов к нападению. При смерти наградой победителю станут все виртуальные предметы, которые были у игрока с собой, вся наличность и есть шанс получения знаний.