Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Во-вторых - в мои руки попало растение которое на материке уже лет сто как считается вымершим. А именно - Кровавый Тростник. Это растение было недостающим элементом создаваемых мною гримуаров. Их главной особенностью было накопление маны в любом состоянии. Будь то в живом виде, так и в виде подготовленных свитков, так и вовсе - порошка.

Считается что к их появлению приложили руку вампиры.

Хотя я лично с этой теорией не согласен.

Кстати хоть растение и названо "тростником", на самом деле это скорей папирус. Морозостойкий.

Приставка "кровавый" же присутствует по причине того,

что именно кровь он впитывает лучше всего. Ведь оная как известно является самым лучшим проводником магии. Ну и заодно потому, что особенность этого растения была открыта именно благодаря неумелости одного из подмастерий алхимика - он порезался о острые тонкие листья растения, чем-то похожие на стилеты. Видимо это особенность этого мира такая - давать названия различным вещам исходя из первого опыта в обращении с оными.

Впрочем что примечательно - количество крови, которое бы не впитало растение на внешнем виде получаемого папируса не отображается - он кстати является одним из светлейших материалов для письма придуманных в этом мире. У тех же пергаментов из кожи животного оттенок более насыщен.

Так что изучая Кровавый Тростник, я заодно дорабатывал и последовательность создания гримуара.

Выходило что от меня требовалось сделать фиксатор для листов с вплетенной структурой голема, выточить пластину с Камнем Душ на титулку, а также после некоторого раздумья - создать передающий кристалл на основе технологии инифоров, как в продаваемых на материке сферах "Химерчиков", что позволит в будущем накапливать информацию на специальных кристаллах-хранилищах все созданные и записанные в гримуары ритуалы.

От будущих же ритуалистов требовалось на протяжении месяца окроплять Тростник своей кровью - это должно было сделать надежную привязку к хозяину и добавить создаваемому артефакту "мозгов". По крайней мере защита от взлома обещала быть приличной. Ну и так по мелочи вроде интуитивного ощущения самого гримуара, его структуры и положения в пространстве...

Подойдя к этой стадии разработки я вновь на некоторое время завис. Теперь проблемой была необходимость создания рабочего инструмента, который бы черпал энергию с накопителей и позволял ритуалисту наполнять Силой создаваемые им арканы.

В голове крутились сотни мыслей и идей о том, как именно этого добиться. От откровенно бредовых до невероятно сложных по своему исполнению.

Выйдя на палубу чтобы проветрить мозги я уже собрался было вновь закурить, когда мой взгляд упал на парочку матросов, что проворно взбирались наверх по канатам как какие-то обезьяны.

Хмыкнув на такое сравнение я уже поднес было трубку к губам, когда идея наконец сформировалась. На минуту замер соляным столбом осознавая какая интересная структура получается. С одной стороны довольно-таки сложная, а с другой - изящная.

Над кораблем разнесся мой несколько безумный смех. На который прочем никто не обратил внимание. Ну кроме Рапха, которому я сам прописал свежий воздух морской для реабилитации.

Парень надо сказать законно меня побаивался. Мало того что чуть не убил его, так еще и подзатыльников потом навешал таких, которые он еще долго будет помнить. Впрочем в его прилежности как ученика я уже убедился. Как и в том, что предавать меня он не будет ни сейчас,

ни когда выучиться. Все-таки орки умеют быть по-настоящему благодарны...

Но возвращаясь к нашим баранам. Ну или обезьянам. Или проще говоря к животным.

Короче - идея наконец сформировавшаяся в моем мозгу звучала так: "А почему не использовать кости убитого животного для Метки Зверя? Ведь связь "убийца-жертва" сделает их сильным проводником."

Так что теперь всем оркам которые захотят стать ритуалистами, но при этом не будут иметь минимального Дара, чтобы работать стандартными магическими инструментами, придется еще получать и Метку Зверя.

"И это хорошо, - прищурившись на заходящее солнце подумал я, все-таки зажимая в зубах мундштук трубки.
– Необходимость пройти достаточно долгий путь от битвы зверя и взращивания собственного, а то и нескольких Кровавых Тростников хорошенько будет дисциплинировать будущих ритуалистов. Тут надо будет не только руками-ногами махать, но и головой думать. Хотя бы затем, чтобы понять как вообще различные составляющие собрать в полноценный гримуар..."

К сожалению дальнейшее наше путешествие не могло похвастаться столь удачными моментами.

Три клана были подчистую вырезаны. Еще два угнаны фактически в рабство к другим.

Еще пять и вовсе отказались иметь с нами дело.

Оставшиеся фактически разделились на две части - одна принимала предложенную помощь, а вторая... вторая состояла с настолько малого количества членов клана, что проще было их переселить на другие острова.

Это было печально и вызывало у меня зубовный скрежет. Фактически получалось что в среднем на одного здорового орка приходилось три-четыре женщины этого народа. И это не вспоминая о стариках и детей, которых тоже было приличное количество.

Но мы не останавливались - сейчас это было просто смерти подобно. А потому на каждом принявшем нашу помощь острове воздвигался Храм.

– Ну вот и все, - протянул я, делая хороший глоток медовухи.
– Последний Храм Мааркуса возведен на доступных нам территориях. За исключением Геродота конечно же.

– И что дальше?
– как-то флегматично задал вопрос Рунг, вертящий в своих руках части гримуара которые ему еще предстоит собрать воедино. Шаман, несмотря на свой преклонный возраст, решил также попробовать свои силы как ритуалист. Что ж - всем обладателям Дара чувство любопытства не чуждо. А порою это наш основной инстинкт. Все великие открытия и катастрофы произошли именно потому, что очередной маг, шаман или еще какая-нибудь неведомая зверюшка с магическими способностями задала вопрос: "Интересно, а что произойдет, если...?", а дальше уже по ситуации.

– Есть пару мыслишек, - хмыкаю, потянувшись за балычком. Не дотянулся. Потому подцепил телекинетическим щупом и притянул к себе поближе вместе со всей тарелкой нарезанной закуски.
– Во-первых. Надо разобраться с нашим островом - сил и знаний у меня теперь достаточно, чтобы поработать с руслами геотермальных источников.

– Хочешь остров разогреть?
– сразу уловил основную идею шаман.

– Почти. Если быть точнее - то растопить если не все, то большую часть долин внутри острова. Весь боюсь не потяну. Или потяну, но тогда взорву. А это не хорошо...

Поделиться:
Популярные книги

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Русь. Строительство империи 2

Гросов Виктор
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

ВоенТур 3

АЗК
3. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
ВоенТур 3

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V