Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

01 void Editor::setCurrentFile(const QString &fileName)

02 {

03 curFile = fileName;

04 isUntitled = false;

05 action->setText(strippedName(curFile));

06 document->setModified(false);

07 setWindowTitle(strippedName(curFile) + "[*]");

08 setWindowModified(false);

09 }

Функция setCurrentFile вызывается из openFile и saveFile для обновления переменных curFile и isUntitled, установки

текста заголовка окна и пункта меню, а также для установки значения флажка модификации документа на false. Всякий раз, когда пользователь изменяет текст в редакторе, объект базового класса QTextDocument генерирует сигнал contentsChanged и устанавливает свой внутренний флажок модификации на значение true.

01 QSize Editor::sizeHint const

02 {

03 return QSize(72 * fontMetrics.width('x'),

04 25 * fontMetrics.lineSpacing);

05 }

Функция sizeHint возвращает размер, рассчитанный на основе ширины буквы «x» и высоты строки текста. QWorkspace использует идеальный размер в качестве начального размера окна.

Ниже приводится файл main.cpp MDI—приложения Editor:

01 #include <QApplication>

02 #include "mainwindow.h"

03 int main(int argc, char *argv[])

04 {

05 QApplication app(argc, argv);

06 QStringList args = app.arguments;

07 MainWindow mainWin;

08 if (args.count > 1) {

09 for (int i = 1; i < args.count; ++i)

10 mainWin.openFile(args[i]);

11 } else {

12 mainWin.newFile;

13 }

14 mainWin.show;

15 return app.exec;

16 }

Еслй пользователь задает в командной строке какие-нибудь файлы, мы пытаемся их загрузить, в противном случае мы начинаем работу с пустым документом. Такие характерные для Qt опции командной строки, как —style и —font (стиль и шрифт), автоматически убираются из списка аргументов конструктором QApplication. Поэтому, если мы напишем в командной строке

mdieditor -style motif readme.txt

QApplication::arguments возвратит QStringList с двумя элементами («mdieditor» и «readme.txt»), а МDI—приложение Editor запустится с документом readme.txt.

Интерфейс MDI представляет собой один из способов работы одновременно со многими документами. В системе MacOS Х более предпочтителен подход, связанный с применением нескольких окон верхнего уровня. Этот подход рассматривается в разделе «Работа со многими документами» главы З .

Глава 7. Обработка событий

События генерируются оконной системой или Qt в ответ на различные действия. Когда пользователь нажимает или отпускает клавишу или кнопку мышки, генерируется событие клавиши клавиатуры или кнопки мышки; когда окно впервые выводится на экран, генерируется

событие рисования, указывая появившемуся окну на необходимость его прорисовки. Большинство событий генерируются в ответ на действия пользователя, но некоторые события, например, события таймера, генерируются самой системой и не зависят от действий пользователя.

При программировании в Qt нам редко приходится думать о событиях, поскольку виджеты Qt сами генерируют сигналы в ответ на любое существенное событие. События становятся полезными при создании нами своих сооственных виджетов, или когда мы хотим модифицировать поведение существующих виджетов Qt.

События не следует путать с сигналами. Как правило, сигналы полезны при uспользовании виджета, в то время как события полезны при реализации виджета. Например, при применении кнопки QPushButton мы больше заинтересованы в ее сигнале clicked, чем в обработке низкоуровневых событий мышки или клавиатуры, сгенерировавших этот сигнал. Но если мы реализуем такой класс, как QPushButton, нам необходимо написать программный код для обработки событий мышки и клавиатуры и при необходимости сгенерировать сигнал clicked.

Переопределение обработчиков событий

В Qt событие (event) — это объект, производный от QEvent. Qt обрабатывает более сотни типов событий, каждое из которых идентифицируется определенным значением перечисления. Например, QEvent::type возвращает QEvent::MouseButtonPress для событий нажатия кнопки мышки.

Для событий многих типов недостаточно тех данных, которые могут храниться в простом объекте QEvent: например, для событий нажатия кнопки мышки необходимо иметь информацию о том, какая кнопка мышки привела к возникновению данного события, а также о том, где находился курсор мышкй в момент возникновения события. Эта дополнительная информация хранится в определенных подклассах QEvent, например, в QMouseEvent.

События уведомляют объекты о себе при помощи своих функций event, унаследованных от класса QObject. Реализация event в QWidget передает большинство обычных событий конкретным обработчикам событий, например mousePressEvent, keyPressEvent и paintEvent.

Мы уже ознакомились в предыдущих главах со многими обработчиками событий при реализации MainWindow, IconEditor и Plotter. Существует много других типов событий, приводимых в справочной документации по QEvent, и можно также самому создавать и генерировать события. В данной главе мы рассмотрим два распространенных типа событий, заслуживающих более детального обсуждения, а именно события клавиатуры и события таймера.

События клавиатуры обрабатываются путем переопределения функций keyPressEvent и keyReleaseEvent. Виджет Plotter переопределяет keyPressEvent. Обычно нам требуется переопределить только keyPressEvent, поскольку отпускание клавиш важно только для клавиш—модификаторов, то есть для клавиш Ctrl, Shift и Alt, а их можно проконтролировать в keyPressEvent при помощи функции QKeyEvent::modifiers. Например, если бы нам пришлось реализовывать виджет CodeEditor (редактор программного кода), общий вид его функции keyPressEvent с различной обработкой клавиш Home и Ctrl+Home был бы следующим:

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Идеальный мир для Лекаря 22

Сапфир Олег
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад