Русский преферанс
Шрифт:
Важна очерёдность этих заявок. Если первый защитник законтрил контракт, это может вдохновить и второго на контру. Однако, если первый оппонент спасовал, а второй сказал контра, первому уже поздно контрить.
По стопам (Nachgehen). Это разновидность игры Illustrated Preference. Разница состоит в том, что когда разыгрывающий победил в торговле на цифрах (при условии, что хотя бы один из защитников торговался), он берёт прикуп, сносит две карты, но контракт не объявляет, а просто говорит: «Я снёс» (Ich liege).
Защитник, принимавший участие в торговле, получает право стать разыгрывающим. Он может взять снос, снести в свою очередь и заказать свой контракт, который должен быть не ниже чем 5 (Bettel).
Предположим, А сказал раз, B сказал два, С спасовал и А на втором круге торговли тоже спасовал. B берёт прикуп, сносит (намереваясь играть в бубнах). Но А берёт снесённые B карты (по всей видимости — мелкие), сносит и заказывает Bettel. Контракт B перебит, если только он не решится взять снесённые А карты (в надежде, что это крупные карты в короткой у А и длинной у B масти) и не закажет контракт старше, чем Bettel, вероятно — Durchmarsch. Этот контракт и будет играться, если только А снова не перебьёт и не закажет Plauderer.
Без козыря (Sans Atout). В разновидности Illustrated Preference есть вариант, когда торговли старше 6 нет, а вместо Durchmarsch играется 6 без козыря. Разыгрывающий берёт прикуп, сносит и заказывает игру без козыря. Первый ход в этом случае принадлежит игроку, сидящему справа от разыгрывающего.
Хорватский преферанс
Описание: Даворин Фундак (Davorin Fundak).
Перевод на русский язык Дмитрия Лесного.
В преферанс играют на всём огромном пространстве Восточной Европы и России. Здесь приводится описание хорватской версии, распространённой в северо-западной Хорватии (регион Medjimurje). Очень похожи правила игры, популярной в Словении и Триесте (Trieste). Кроме того, существуют две основные разновидности преферанса, внутри каждой из которых есть масса вариантов: русский преферанс, в котором можно заказать игру больше шести взяток, и австрийский преферанс.
Используется колода в 32 листа с немецкими мастями. Старшинство карт в нисходящей последовательности указано в табл. 3.
Таблица 3. Старшинство карт
Русское название | Хорватское название |
---|---|
Туз | As |
Король | Kralj |
Дама | Kralica/Iber |
Валет | Desco |
Десятка | X |
Девятка | IX |
Восьмёрка | VIII |
Семёрка | VII |
Старшинство мастей в восходящей последовательности приведено в табл. 4.
Таблица 4. Старшинство
Русская масть | Заявка | Хорватская масть |
---|---|---|
Пики | 2 | Листья |
Бубны | 3 | Бубенчики |
Червы | 4 | Сердца |
Трефы | 5 | Жёлуди |
В торговле каждая масть представлена своим номером, как показано в табл. 4.
Кроме того, есть две дополнительные заявки: 6 — Bettel, разыгрывающий обязуется не брать взяток (мизер); 7 — Sanac [307] (без козыря).
Можно играть и стандартной международной колодой, выкинув карты от 2 до 6.
В каждой сдаче один из игроков (мы будем называть его разыгрывающим) заказывает козырь и старается взять не менее шести взяток из 10 возможных. Двое других — защитники (мы будем называть их вистующими) — стараются помешать разыгрывающему выполнить контракт и стремятся взять в общей сложности четыре взятки. Защитник, который думает, что он не сможет взять обязательные две взятки, может спасовать, оставляя другому защитнику право взять обязательные две взятки.
307
Произносится санац.
Каждой игре предшествует торговля, в процессе которой выясняется, кто станет разыгрывающим. Так как контракт всегда шесть взяток, разные заявки имеют отношение к тому, какая масть будет заказана козырем и будет ли использован прикуп.
Играют три человека. Игра идёт по часовой стрелке.
После тасовки и съёма карт правым соседом сдающего, карты сдаются в закрытую по часовой стрелке следующим образом: по пять каждому игроку, две в прикуп, снова по пять каждому игроку. Каждый игрок получает по 10 карт. Очередь сдавать переходит по часовой стрелке.
Первое слово в торговле принадлежит игроку, сидящему слева от сдающего. Он может сделать значащую заявку или спасовать, после чего право слова переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Если все заявили пас, все игроки получают рефет (Refa), который означает, что, когда каждый из них в следующий раз будет разыгрывающим, цена контракта удваивается. [308] Очередь сдавать переходит к следующему игроку.
308
Пока не ясно, сохраняется ли рефет, если контракт не выполнен.
Возможны следующие заявки: числа 2, 3, 4, 5 (представляющие каждую масть), 6 (Bettel), 7 (Sanac) и заявка игра, означающая, что разыгрывающий собирается играть без прикупа.
В торговле за игру с прикупом (в торговле цифрами) нужно делать минимальную из возможных заявок. Заявка игра перебивает любую заявку-цифру. Игрок, назвавший в торговле цифру, не обязан играть в названной масти. Посмотрев прикуп, он может заказать более старшую масть.