Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Самоучитель работы на Macintosh
Шрифт:

3. Преобразовать графический примитив в кривую командой Format (Формат) -> Shape (Форма) -> Make Editable (Сделать редактируемой).

4. На данный момент кривая состоит из одиннадцати точек излома (рис. 6.10, а). Преобразовать верхние три вершины и нижние две в сглаженные узлы, произведя двойной щелчок по каждой. Расположить их относительно друг друга, как показано на рис. 6.11,б.

5. Чтобы

«откусить» яблоко, необходимо преобразовать в сглаженный узел только среднюю точку из трех, расположенных на правой границе рамки выделения, и разместить их, как показано на рис. 6.11, в.

6. Оставшиеся три точки излома, расположенные на левой границе рамки, преобразовать в сглаженные узлы (рис. 6.11, г).

7. Для создания листка нарисовать круг, преобразовать его в кривую, конвертировать в точки излома диагональные узлы (рис. 6.11, д), оставшиеся два сглаженных узла расположить ближе друг к другу (рис. 6.11, е).

8. Перекрасить фигуры в белый цвет, создать прямоугольник серого цвета, поместить его за логотипом, удалить черный контур у яблока и листа. Логотип готов!

9. Сохранить изменения. Пример выполненного упражнения расположен на второй странице в файле: /pages/examples/6.1.10.pages.

Для самостоятельной работы
Задание № 1

Создать исходную кривую, представленную, на рис. 5.46, используя инструмент Draw a Shape (Рисование формы):

Работая с узлами кривой, получить четыре фигуры, представленных на том же рисунке. Задание расположено на третьей странице документа в файле: /pages/tasks/6.1.10.pdf.

Подсказка

Для создания исходной фигуры вместо инструмента Draw a Shape (Рисование формы) можно использовать четырехконечную звезду.

Пример выполненного упражнения находится на первой странице в файле: /pages/work/6.1.10.pages.

Задание № 2

На основе четырехконечной звезды создать две фигуры, рассмотренные на рис. 5.48. Задание находится на четвертой странице документа в файле: /pages/tasks/6.1.10.pdf.

Подсказка

Алгоритм выполнения данного задания рассмотрен в разд. 5.1.11 в подразд. «Преобразование графического примитива в кривую».

Пример выполненного упражнения расположен на второй странице документа в файле: /pages/work/6. 1.10.pages.

6.1.11. Работаем с текстом внутри графического примитива

Для выполнения задания нам понадобится материал разд. 5.1.11.

Задание

Создать визитку, взяв за образец рис. 6.12. Задание находится в файле: /pages/tasks/6. 1.11.pdf.

1. Запустить приложение Pages. Открыть файл упр. pages из папки Документы. Вставить разрыв страницы

для перехода к новой странице.

2. С помощью графического инструмента Rounded Rectangle (Скругленный прямоугольник) создать скругленный прямоугольник:

3. Изменить размер объекта так, чтобы он занимал половину ширины страницы (до 10 см).

4. Внутреннюю область закрасить текстурой. На рис. 6.12 использована текстура из файла: /photos/textures/water/07.jpg. Чтобы текст на выбранном фоне был читабельным, следует выбрать в окне инспектора из списка Fill (Заливка) пункт Tinted Image Fill (Заливка окрашенным изображением) и, манипулируя ползунком Opacity (Непрозрачность), добиться необходимой прозрачности подложки.

5. Войти в режим ввода текста внутри графического примитива, произведя двойной щелчок по прямоугольнику. Внутри прямоугольника появится курсор ввода, приглашающий ввести текст. Набрать текст визитной карточки, придерживаясь образца. Изображения телефона и конверта внедряются из окна Символы (Characters), которое вызывается командой Edit (Правка) -> Special Characters… (Специальные символы…). Символы находятся в группе Symbols (Символы) -> Miscellaneous Symbols (Различные символы).

6. Для отмены автоматического подчеркивания е-mail-адреса следует выполнить команду Pages -> Preferences… (Настройки…), в появившемся окне перейти на вкладку Auto-Correction (Автокоррекция), снять флажок Automatically detect email and web addresses (Автоматически определять e-mail и web-адреса).

7. Создать несколько копий готовой визитки, расположить их в два ряда так, чтобы замостить ими всю страницу.

8. Сохранить изменения. Пример выполненного упражнения расположен в файле: /pages/examples/6. 1.11.pages.

Для самостоятельной работы
Задание

Создать приглашение в соответствии с образцом, представленным на рис. 6.13. Задание расположено на второй странице документа в файле:

/pages/tasks/6.1.11.pdf.

Подсказка

Приглашение состоит из двух десятиугольников. Нижний закрашен текстурой, в верхний десятиугольник введен текст. Текстура находится в файле: /photos/textures/fabric/00.jpg.

Пример выполненного упражнения находится в файле:

/pages/work/6.1.11.pages.

6.1.12. Работаем с текстовыми блоками

Пример выполненного упражнения находится в файле: /pages/work/6.1.11.pages.

Для выполнения задания нам понадобится материал разд. 5.1.12.

Задание № 1

Создать повторно первую страницу фотоальбома «ВИДЫ ПЕТЕРБУРГА», в отличие от способа, рассмотренного в разд. 6.1.9, поместить подписи фотографий в текстовые блоки, а не в слой текста. Сравнить оба способа, выяснить для себя какой удобнее.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец