Счастливчик. Книга 1
Шрифт:
Я старался думать о чём угодно, цепляясь за неровности стены и пытаясь не сорваться вниз. Получилось. Только спрыгнул, как опять длинная пропасть перед ногами. В ход пошли Слизистые экстракты, добытые ещё в самой второй трубе. У меня их, конечно же, много. Но одно дело кидаться песком, другое — потенциальными манакристаллами. Неизвестный алхимический реагент, как ни как. Плюнув на собственную жадность, мысленно перевёл экстракт в расходники. Вряд ли добытый из моба первого уровня, пускай и такого странного, мог стоить много.
Дело пошло быстрее. Прыгал, применял два своих навыка передвижения. Минус три с половиной сотни
Преграда представляла собой очередной тупик, только пустое пространство тут было прямо в этом небольшом тупичке. Поминая лешего, упёр копьё в стены друг напротив друга — оно было чуть больше прохода здесь. Вроде бы достаточно зацепился. Присел на край обрыва и свесился с него вниз головой, заглядывая, что же там дальше.
А там были стены. Клял собственную забывчивость, всё же лабиринт этот существенно придавил мне нервы. Мог ведь использовать камеру, но не стал этого делать. Захотелось почувствовать себя акробатом, как же. А если бы копьё недостаточно надёжно закрепил? Полетел бы сейчас вниз головой в пустоту. Спрятав его в инвентарь, начал думать о том, как пройти это препятствие. Стена напротив меня никак не поддавалась навыкам, даже покреплённый всеми усилениями, я не мог оставить на ней и царапины.
Ладно, я вру самому себе, ни о чём я не думаю. Ответ очевиден. Просто возьму и попробую. Копьё в инвентарь, шаг вперёд, краткий миг полёта и тут же использовал Рывок. Ощутил твёрдость под ногами. Пронесло. Я не знал, насколько далеко уходит дыра с той стороны стены и есть ли она там вообще. Пара шагов и снова передо мной предстал он. Его Величество Люк.
Этот я разломал, выдав по нему серию навыков. Спустился вниз и оказался в абсолютной пустоте. Да вы издеваетесь, что ли… На этот раз отсутствовали стены. Имелось лишь общее представление о том, куда идти. Всё же этажи находились друг под другом и все как один были квадратными. А что, если этот не такой? Я раскидал вокруг песок и экстракты, мысленно вырисовывая картину лабиринта. Что-то знакомое.
Полистал карту и уровни в ней. Прошёлся, следуя паттерну первого лабиринта. Один в один. Следуя наперерез и минуя отсутствующие стены, но всё же обозначая перед собой путь, я продвинулся к очередному люку. Этот я уже попытался выдрать из пола и засунуть себе в инвентарь.
К моему величайшему удивлению, у меня получилось. Занимал он всего лишь один слот и весил пять килограмм. На память оставлю, не буду с ним ничего делать.
Лестница вела уже в обычный коридор, точь-в-точь такой же, как и тот, из которого я пришёл в этот лабиринт. Мои мучения окончены? Глянув в очередной раз наверх, где просвечивались все этажи, я поспешил спуститься. Коридор вывел меня в уже привычную вертикальную трубу с переходами. Металлические перила и опоры, выходящие из стен, казались родными. Хоррор какой-то, а не игра меча и магии, как мне рекламировал Коннект. Может, вызвать его и спросить, что это вообще такое? Потом. Сначала пройду или сольюсь, третьего не дано. Погнали. Трубы, люки, психопат-разработчик или я? Кто окажется сильнее?
Вышел я сильно ниже барьера и первым делом отправился наверх, проверить его снизу. Найдя знакомую местность цилиндра, покидал навыками, копьём, хламом из инвентаря. Барьера,
Первая боковая труба на этом условно втором общем уровне подземелья встретила меня толпой монстриков, похожих на тараканов-переростков чьи маленькие глаза светились в темноте. Это уже что-то новенькое. Первый источник света здесь. Раньше мне никакой люминисцирующей живности не попадалось. Быстренько раскидав весь десяток, пробежался кругом по маленькому помещению, но ничего нового не нашёл. Серый камень повсюду. Десятки тысяч тонн такого же серого камня над головой. Как оно всё держится и до сих пор не обвалилось? Так вокруг ведь игра! Что-то я уже начал забывать об этом.
Если раньше, до барьера, уровень монстров не превышал десятого, то здесь они уже доходили до двадцатого. Никаких особых сложностей или комнат, где количество монстров выходило за все разумные рамки. Двадцать-тридцать максимум, но даже если мне попадались трубы с таким количеством монстров, то зачастую помещения внутри были огромны и в них вели другие трубы, в которые я уже не мог пролезть.
Добавились платформеры, не каждая из комнат представляла собой очередную вариацию "зайди и убей". Кому-то этот данж мог бы показаться скучным, но не мне. Слишком всё вокруг загадочно. Вот что это за монстр такой, которого я сейчас вижу перед собой?
Скивалистый свавильный Смервгл Ур. 13
1360/1360
Такое если выговоришь — уедешь на карете экстренной помощи, и отнесут тебя прямиком в кабинет к логопеду. Читать, что выпало из этой пародии на горного козла, только его лысую версию, я не стал, просто разом смахнув всё в инвентарь.
Ну, честно говоря, мне почему-то здесь нравилось. Слишком странное место, слишком загадочное. Хотелось обследовать каждый его уголок и вынести отсюда вообще всё. Но была одна комната, зайдя в которую, я тупо хихикнул, и сразу же оттуда вышел, не став её осматривать.
Люки. Сотня, две, три? Весь пол был в них. Никаких препятствий, просто огромное количество люков. Моя психика этого не выдержит. А ведь раньше мне казалось, что я хотя бы морально крепкий человек и меня не сломать так легко. Ключевое слово — казалось. Но я всё же могу преувеличивать. Возможно, моя фиксация на люках является неким психологическим защитным механизмом. Копаться в дебрях сознания я не стал, и отправился дальше рубить монстров.
Не выдержал. Интерес поборол фобию и я вернулся в комнату с люками. Одинаковые и столь же серые, как и камень вокруг. Они поддавались навыкам и я устроил настоящую бойню в этой комнате, просадив ОВ едва ли не до нуля. Под ними были разного рода монстры, встреченные мною ранее. Эдакий бестиарий первой части трубы. Они разлетались зачастую вместе с люками, когда я их атаковал. Всё же моя разрушительная мощь существенно возросла. Уже не чувствовал себя откровенно слабым.
Третий. Том 3
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Игра Кота 3
3. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
рейтинг книги
i f36931a51be2993b
Старинная литература:
прочая старинная литература
рейтинг книги
