Сердце Артара
Шрифт:
Но даже если созданная нами игровая зона погибнет — останутся тайники с хрустальными зернами и с записями легенд о Суань Ю. Я сделал их с запасом, так что даже если часть из них будет утеряна или попадет не в те руки — у тех, кто пойдет по Хрустальному пути, будет шанс воссоздать Кси.
Все это, конечно, тоже вмешательство во внутренние дела Артара. Однако я решил, что если уж мы взяли на себя роль богов этого мира, то почему бы не попытаться оставить после себя наследие, которое будет нести в себе созидательный посыл. Я намеренно не стал создавать какое-то супер-оружие,
Игроки, обладающие достаточной репутацией у Кси, тоже могли выйти на легенды о Хрустальном пути и даже найти некоторые из тайников. А для боевых монахов я даже добавил возможность вступить на этот путь и активировать зерна, спрятанные на территории игровой зоны. Но, честно говоря, я не думал, что кто-то успеет это сделать. Я считал, что для этого нужно выполнить слишком много специфичных условий. Если следовать стандартным игровым методам, это займет долгие годы.
Однако тебе удалось удивить меня, Мангуст. У тебя это получилось всего за год. Конечно, во многом благодаря невероятным стечениям обстоятельств. Думаю, даже если бы в свое время ты выбрал себе другого наставника — ты бы сейчас не слушал моих объяснений. Или если бы Путь не свел тебя с Джанжи Хэ…
Впрочем, думаю, дело не только в везении. Но и в том, что ты, как и я, успел полюбить этот мир и этот народ. Ты сам стал ксилаем — не по крови, но по духу. И сам каким-то образом почувстовал, что Артар — нечто куда большее, чем игра.
И в связи с этим у меня последняя просьба.
Я знаю, что Кси в игровой зоне уничтожена Хтоном. Это, увы, было неизбежно. Ксилаи сейчас, конечно, шокированы произошедшим. Мне остается только надеяться, что они все же смогут собраться с силами и попытаются вернуть потерянное.
Если у тебя будет возможность — поговори со своим сенсеем и другими ксилаями. Слова ободрения сейчас нужны им, как никогда. Расскажи им, что не все потеряно. Что все еще впереди. Что Хрустальный путь существует и терпеливо ждет тех, кто пойдет по нему.
Я был тем, кто в свое время обнаружил Артар и, увы, впоследствии из-за этого принес ему много зла. Хрустальный путь — это моя попытка все исправить. Этой мой дар этому миру. Но основную работу его обитатели должны провести сами. Как ты уже знаешь, в этом суть Пути. Учитель лишь указывает на двери. Какую из них открыть, решают сами ученики…
Это, пожалуй, все, что я хотел тебе рассказать. Что делать с этим знанием — решать только тебе.
Да пребудет с тобой удача, адепт Пути!
Глава 22. Сердце Артара
— Я обязана спросить вас обоих: вы осознаете, что это может быть билет в один конец? — уточнила Стелла. — Особенно для тебя, Эрик…
Искатель лишь поморщился, и я ответил вместо него.
— Мой сенсей говорит: обдумав — решайся. Но решившись —
— И то верно! — одобрительно кивнул Стинг. — Стелла, не стоит лишний раз капать парням на мозги. Они и так наверняка на измене.
— Хорошо. Тогда напоследок еще раз пройдемся по плану…
Она наклонилась над столом, на котором был разложен пергамент с какой-то причудливой схемой, мало напоминающей обычную карту.
— Итак, то, что мы в игре называли Астралом, Тонким миром, Туманными чертогами и так далее — это, по сути, один большой пространственный карман, созданный для чисто технических нужд. Он сферической формы, и внутри него расположены участки тверди. Но их довольно мало, большая часть пространства пуста.
— И чем вы планировали его заполнять? — поинтересовался Стинг.
— Вообще, его сделали с большим запасом — рассчитывая и на постоянно растущее количество игроков, и на то, что туда придется переносить некоторые игровые области — например, какие-нибудь данжи. Вот эта доля, например, полностью отведена под небольшие локации, привязанные к конкретному игроку. Туманные чертоги монахов, Астральные убежища магов и так далее.
Она обвела область на карте, на которой Стинг сделал какую-то пометку.
— Мангуст, совершив Духовное путешествие, дал нам точку привязки — где-то здесь, в Туманной долине. Это достаточно безопасная зона, большой участок тверди. Но, увы, это далеко от предполагаемого местонахождения Сердца. Если ориентироваться на рисунки Джанжи, оно где-то здесь…
Стелла ткнула пальцем в другую пометку на карте, ближе к центру карты.
— Тут тоже есть участки тверди — летающие островки разного размера. Примерно как в Бездне, но вектор силы тяжести тут направлен к центру сферы. И между островами может быть довольно большое расстояние. Будем надеяться, что дальности действия сентакуляра хватит, чтобы перепрыгивать эти пропасти.
— Что на этих островах? — спросил Эрик. — Может, там есть какие-нибудь админские области, типа ваших червоточин?
— Если бы у Призраков был такой уровень доступа в Астрал, то никаких червоточин не понадобилось бы, — вздохнула Стелла. — Но это место действительно не предназначено для пользователей — за исключением локаций типа Туманных чертогов. Лезть в остальные области Астрала — это все равно, что совать пальцы в работающий механизм. Там и так слишком много всякого. Мы даже титанов не стали туда помещать, а использовали Бездну.
— Я ведь не из любопытства спрашиваю, — проворчал Эрик. — Просто хочется понимать, с чем мы там можем столкнуться.
— Готовьтесь к чему угодно. В этой области сосредоточены острова с заскриптованными локациями — для различных классовых квестов, например.
— Вроде арены для битвы с Черными генералами? — вспомнил я. — Или Лабиринта Хумая?
— Совершенно верно. Особенно много подобных локаций было сделано для различных магов. Испытания, мини-данжи и тому подобное. Я не знаю, в каком это сейчас состоянии. Анаана и твой сенсей утверждают, что видели каких-то странных монстров, которые рыскают по Астралу и понемногу разрушают его.