Шаман
Шрифт:
Беспамятные — один из слабейших видов младших злых духов. Образуются из отголосков сильных негативных эмоций живых существ. Массово вселяются в спящих, но опасности не представляют ввиду крайней слабости и подверженности действию даже простых народных средств.
Бестиалии — духи матерых зверей, волей Сердца леса получившие новую жизнь после смерти.
Ведьмы, ворожеи, ведьмаки — деревенские колдуньи и колдуны соответственно. Иногда — самоучки, но в большинстве — наследницы/наследники
Великие Духи — могущественные духи, близкие по силе к богам. В отличие от последних используют идею взаимовыгодного сотрудничества. Являются покровителями некоторых нецивилизованных племен (в основном орков), наделяя их членов ограниченными шаманскими возможностями в виде использования Атрибута тотема (например, орки племени Медведя обладают возможностью временно обретать силу и выносливость этого зверя; из племени Жеребца — скорость бега, а также, по слухам, еще одно свойство, ассоциирующееся с их тотемным животным.
Великий Договор — легендарный комплекс правил, установленный древними магами и шаманами для обитателей Верхнего мира. Знания о нем утрачены, но считается, что большинство обрядов современных шаманов и спиритистов основывается на нем.
Видящие (см. Ясновидящие).
Ганке-Ло (Город Конца и Начала) — летающий остров и город на нем. Древнейший, сильнейший и наиболее развитый полис мира. Источник современной культуры, крупнейший центр изучения магии и наук. Считается неприступным.
Геоманты — маги, специализирующиеся на манипуляциях со стихийной и животворящей силами земли. «В построенный дом первым входит геомант».
Гномы — 1) разумная раса низкорослых (1,2–1,7 м) гуманоидов, известных достижениями в горном и кузнечном деле; 2) младшие стихийные духи земли.
Гоблины — дикие низкорослые гуманоиды. Рост от 80 см до 1,6 м, зеленая кожа. В народе ходит их презрительное наименование «крысиные орки», так называют их за плодовитость, назойливость и маленький рост. Действительно являются родичами орков, живших не в степях, а в лесах. Зачастую сотрудничают с бандами разбойников. Несмотря на отсутствие чувства страха, агрессивны и соответственно опасны только в группах. Иногда используются в качестве дешевой неквалифицированной рабочей силы.
Говорящие с духами (см. Шаманы).
Грузга — нейтральный дух-слизняк. После долгих споров отнесен к старшим, является одним из слабейших среди старших духов, но почти неуничтожимым. Глуп, безвреден, используется шаманами для уничтожения некоторых видов проклятий и злых духов.
Демоны — класс сверхъестественных существ, ассоциирующихся с темными силами. Не имеют постоянного физического тела. В большинстве своем обладают значительной магической силой. Известны случаи приобретения ими душ живых — для неизвестных целей, а также случаи вселения в тела живых, что говорит об их родственности духам.
Джинны —
Договор шамана — условия, на которых дух соглашается служить шаману, а также мистическая связь, обеспечивающая подчинение духа и возможность его призыва.
Дом Духов — специально подготовленный предмет, служащий контейнером для духа. В качестве Дома Духов может использоваться практически любой предмет.
Драконы — мифические гигантские летающие ящеры, способные выдыхать пламя.
Дэвы — мифические существа, по некоторым версиям — полностью истребленные духи земли и воды. Название используется некоторыми народами в качестве ругательства.
Злыдни — тип младших злых духов, воплощение ругательств и проклятий.
Иллюзион — вид комплексной магии, позволяющий пользователю полностью погрузиться в записанную на специальный носитель иллюзию с точным восприятием происходящего всеми органами чувств.
Иль-Кракрау — крупный полис, знаменитый величайшими стенами в мире. Является одним из лидеров региона.
Ифриты — старшие духи огня и земли. Встречаются крайне редко; считаются практически уничтоженными.
Кархи — крупные прямоходящие ящеры, используемые в качестве тяглового скота. Всеядны, довольно агрессивны, но легко поддаются дрессировке. Обладают так называемыми «туалетными навыками», то есть привычкой испражняться в одном и том же месте, что позволяет использовать их в городах, не загаживая тротуары.
Кицуне — лисы-оборотни, не проклятые, вторая форма — человеческая. Происхождение данного вида не установлено, однако известно, что они появились во время Великих магических. Способны скрещиваться с людьми, что говорит о родстве видов или принадлежности к одному виду. Обладают врожденными способностями к созданию иллюзий, духовным зрением, а также специфическим чувством юмора, имеющим у диких кланов изрядную склонность к черному. Распространены по всему континенту. Один из кланов кицуне, Ловкие Проныры, известен сотрудничеством с полисом Иль-Кракрау, на территории которого им выделен отдельный квартал.
Лихоманки — младшие злые духи, приносящие болезни.
Люмены — крайне редкие и сложные для поимки младшие нейтральные духи света. Различаются по породившему их источнику света: Люмен Солар — солнечный свет, Люмен Лунар — лунный и т. д.
Мрачник — младший злой дух в виде массы мха. Появляется, как правило, в результате проклятий; поглощает положительные эмоции и излучает отрицательные.
Офицер империи
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Птичка в академии, или Магистры тоже плачут
1. Магистры тоже плачут
Фантастика:
юмористическое фэнтези
фэнтези
сказочная фантастика
рейтинг книги
Адептус Астартес: Омнибус. Том I
Warhammer 40000
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
