Симфония Поднебесья
Шрифт:
Этот номер включал в себя личную обслугу, кухню, спортзал, баню, четыре комнаты и два балкона. Фарфор с глубочайшим расстройством был вынужден выпроводить всю обслугу, так как Лукас, укрываемый в его багаже, может натворить бед по пути. Хотя, кто теперь ему начистит ботинки, постирает одежду, заправит постельное белье, кто приготовит ужин, второй ужин, кто ему будет чистить зубы, кто ему будет делать массаж, кто ему будет играть его любимые мелодии, кто за него будет писать письма, приказы, наказы, распоряжения, даже если в этом не будет надобности? Все это не имело значения: впереди предстояла дорога, и эту дорогу нужно будет пройти без возможных удобств и в компании мальчика,
* * *
[1] Железячные поезда — поезда железной дороги.
[2] Движитель Бздура — двигатель большой мощности, работающий принципиально только на газе Пердилий.
[3] Пердилий — газ, добываемый в Тарсевалефисинских лесах. Очень легкий, вонючий и горючий, используется для Цепигнилов и Дерижомпелей. Самый качественный и лучший газ, добывается в районе обитания огромных черепах (Вечные черепахи).
[4] «Сакрийская зараза» — ругательное выражение среди гоблинов. Вызвано скоплением большого количества магических существ в Сакрийских джунглях.
[5] Дэ-юрэ — понятие из Гоблинского права, означает все то, что официально. А если это официально, значит существует, значит работают все блага и привилегии граждан Гоблинариума.
[6] Трольский буриан — самый вонючий фрукт Поднебесья. Но на вкус (мандарин + морковь) сочный и сладкий.
[7] Вольфрам Жиробалабольский — видный деятельный, политик и чиновник Гоблинариума. В совокупности с хорошим ораторским искусством имеет завидную дальновидность во всех делах и начинаниях. Как говорят, этим он обязан кольцу с лазурным камнем, которое позволяет ему заглянуть в будущее.
[8] Кант-лифт — сооружение для вертикального подъема грузов и пассажиров, оборудованное ручками и редукторами. Пассажиры вынуждены сами крутить ручки, чтобы подняться наверх.
[9] Харчные пенаты — пенаты — дом, харчи — суп, похлебка.
[10] Басота серая — статус для беднейшего сословия граждан Гоблинариума.
[11] Экс-лифт — сооружение для вертикального подъема грузов и пассажиров, обычно делкан-класса. Управляется кнопками. Приводится в движение с помощью гоблинской и электрической тяги.
Глава 5
(Эпизод 11)
Инфернальная угроза
Поднебесье богато загадочными землями. Среди них существует два места, скрытых от назойливых глаз любопытствующих, и даже гоблины не в состоянии туда пробраться. Точнее, пробраться-то веселые задаваки туда могут, но быстренько покинут эти треклятые местечки. Это земли бафетов («бесов» на гоблинском) и земли инферналов («мертвяков» на гоблинском). Если бафеты совсем загадка, скрытая за горами и гнетыми вратами[1], то инферналы кое-что да дали о себе рассказать.
Несмотря на название, земли инферналов — цветущий рай среди всех земель Поднебесья. Деревья тут не знают топора, цветы — оборванных бутонов, реки и озера — грязи живых существ. Любое создание, обладающее разумом с возможностью творить, чувствовать, любить и вступившее на землю инферналов, медленно, но верно теряет жизненную энергию. С каждым днем ступая по земле мертвяков, оно неумолимо увядает, пока совсем не лишится разума и живой плоти.
Проклятые это земли или же, наоборот, девственно нетронутые, однозначно сказать нельзя. Сильная магия окутала твердь инферналов, и правит этими угодьями могущественное существо, и имя ему, дарованное обитателями Поднебесья — Архмаг, или же, как он сам себя назвал — Архапилар[2]. Так было заведено со времен
Его твердыня, как и дома приспешников, возведена среди полей, не тронутых живым духом. Чарующе и одновременно странно выглядит зрелище, как зимой в кирпичных ухоженных домиках гуляют обитатели, но из печных труб совсем не идет дым. Среди мертвых разумных жителей царит мир и согласие, и с каждым годом отчаявшихся и готовых примкнуть к сообществу мертвецов становится все больше. Еще поговаривают, что Архмаг — тот, кто видел древнейших существ мироздания — скоттов, и был свидетелем зарождения всех рас Внутреннего мира.
Школа Мирлето по возрасту чуть-чуть моложе Архмага и принимает к себе всех, кто сможет разыскать ее строение. Оно может быть кирпичной башенкой, высотой не более трех метров, может быть и объемной пирамидой из песчаника, а может быть и лачугой из валежника среди бескрайних барханов Пустыни мира. Каждый увидит свое, или то, что захочет показать ему само здание. И если тебе посчастливилось найти школу магии, то тебя примут в их ряды в качестве послушника. Сквозь тернии прилежности, послушания и монотонной работы ты проберёшься до мага; если хватит ума, и усердия, и, что немаловажно, предрасположенности, дорастешь до архимага. И вот уже среди равных себе твои коллеги по силе смогут избрать тебя для последнего испытания. И что это будет, известно только монолиту голубого цвета, ведь именно он и есть тот, кто изберет нового иерарха среди магов школы Мирлето. Какие испытания предстоит пройти, не знает ни единое существо, кроме испытуемого и монолита. Но если ты найдешь в себе мудрость, настойчивость, силу, смекалку и умение слушать, то станешь самым могущественным из могущественных магов Поднебесья.
Тебе откроются мироздание и история всего Внутреннего мира, не уступающие знаниям древнейших Драконов мудрости, проживавших когда-то в Поднебесье. Магическая сила будет сочиться из твоих речей, движений и даже медитации. Иерарху подвластны все школы, все уровни, все заклинания, все признаки и методы структурированной магии. Поговаривают, что монолит раскроет мудрость магии мглы, что по своей сути есть запретность на всех уровнях магической школы.
Так вот, даже Иерарху, могущественнейшему среди могущественных магов Поднебесья, в подробностях не известны нюансы магии инферналов и самого Архмага. Никто не знает и то, откуда он появился и какая мощь хранится в его тряпичных полосках, покрывавших кожу или дух словно одежды.
Плохую весть до властителя инферналов донесли призраки-вестники. Обычно они наблюдают за проходами между Внутренним и Внешним миром за счет своих возможностей, а именно за счет возможности находиться поодаль от монолита и Архмага без особых артефактов и магических камней. Они обнаружили, как квадракоптер «Зефир» проник через портальные врата на территорию вулкана, неподалеку от итальянской Сицилии.
В обычных ситуациях призраки не срывались с мест. Например, когда хозяева «Зефира», Ахау и Тахау Квадракоптеры, контрабандой завозили с Земли в Поднебесье пойманных животных и мистических существ. Но в этот раз они ненароком протащили на своем борту человека, мальчика по имени Лукас.