Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Системное программирование в среде Windows

Харт Джонсон М.

Шрифт:

• Как мьютекс, так и событие связываются с блоком сообщений или иной структурой данных.

• Мьютекс определяет критический участок кода для доступа к объекту структуры данных.

• Событие используется для того, чтобы сигнализировать о появлении нового сообщения.

• Обобщая, можно утверждать, что мьютекс обеспечивает соблюдение условий, определяемых инвариантами объекта (то есть поддерживает свойства безопасности), а событие сигнализирует о том, что состояние объекта изменилось (например, сообщение было добавлено в буфер сообщений или удалено из него), и он мог перейти в известное состояние (например, в буфере сообщений присутствует,

по крайней мере, одно сообщение).

• Один поток (в программе 8.2 — поток производителя) блокирует структуру данных, изменяет состояние объекта путем создания нового сообщения и применяет функции SetEvent или PulseEvent к событию, связанному с появлением нового сообщения.

• По крайней мере, один поток из числа остальных (в данном примере — поток потребителя) ожидает наступления события, сигнализирующего о том, что объект достиг требуемого состояния. Ожидание должно выполняться за пределами критического участка кода, чтобы поток производителя мог иметь доступ к объекту.

• Кроме того, поток потребителя может блокировать мьютекс, проверить состояние объекта (например, поступило ли в буфер новое сообщение) и отказаться от ожидания события, если объект уже находится в требуемом состоянии. 

Модель переменных условий

А теперь давайте объединим все это в едином фрагменте кода, представляющем то, что мы будем называть моделью переменных условий (condition variable model, CV model), которая может существовать в виде сигнальной (signal) и широковещательной (broadcast) моделей. В первых примерах будет использована широковещательная модель. Результат представляет собой программную модель, с которой мы будем работать еще не один раз, и которая может быть использована для решения широкого круга задач синхронизации. Для удобства изложения примеры сформулированы в терминах задачи производителя и потребителя.

Обсуждение может показаться вам несколько абстрактным, однако, поняв суть методики, вы сможете решать многие задачи синхронизации, справиться с которыми без наличия хорошей модели было бы очень трудно.

В упомянутом фрагменте кода имеется несколько ключевых элементов.

• Структура данных типа STATE_TYPE, в которой содержатся все данные, или переменные состояний (state variables), такие как сообщения, контрольные суммы и счетчики, используемые в программе 8.2.

• Мьютекс и одно или более событий, связанных с этой структурой данных и обычно входящих в ее состав.

• Одна или несколько булевых функций, предназначенных для вычисления предикатов переменных условий (condition variable predicates), представляющих собой условия (состояния), наступления которых может ожидать поток. Например, в качестве предикатов могут использоваться следующие условия: "готово новое сообщение", "имеется свободное место в буфере", "очередь не пуста". Можно связывать с каждым предикатом переменной условия отдельное событие, но возможно также использование одного события для представления изменения состояния или же для представления комбинации нескольких предикатов (получаемой посредством применения операции логического "или"). В последнем случае для определения фактического состояния должны проверяться возвращаемые значения отдельных предикативных функций при блокированном мьютексе. Если предикат (логическое выражение)

является простым, необходимость в использовании отдельной функции отпадает.

Эти принципы используются потоками производителя и потребителя в приведенном ниже фрагменте кода, включающем единственное событие и предикат переменной условия (реализованный с помощью функции cvp, которая здесь не представлена). В данном примере принимается, что если поток производителя сигнализирует о достижении требуемого состояния, то должны быть освобождены сразу несколько потоков, откуда следует, что сигнал должен рассылаться всем ожидающим потокам потребителя. Так, сигналом, соответствующим созданию потоком производителя нескольких сообщений, может служить увеличение значения счетчика сообщений. Во многих случаях вам может требоваться освобождение только одного потока, что обсуждается после приведенного ниже фрагмента кода. 

Этот код ориентирован на работу под управлением Windows 9x и всех версий Windows NT. Для упрощения решения впоследствии в нем будет использована функция SignalObjectAndWait.

Примечание и предостережение

В данном примере намеренно и вполне осознанно используется функция PulseEvent, хотя некоторые авторы, а кое-где и документация Microsoft (см. замечания в соответствующем разделе MSDN), этого делать не рекомендуют. Причины нашего выбора будут ясны из последующего обсуждения и подкреплены примерами, а читателю предлагается решить (корректно) эту задачу, используя функцию SetEvent.

typedef struct _state_t {

 HANDLE Guard; /* Мьютекс, защищающий объект. */

 HANDLE CvpSet; /* Вручную сбрасываемое событие — выполняется условие, определяемое предикатом cvp. */

 … другие переменные условий

 /* Структура состояния, содержащая счетчики, контрольные суммы и прочее. */

 struct STATE_VAR_TYPE StateVar;

 } STATE_TYPE State;

/* Инициализировать состояние, создавая мьютекс и событие. */

/* Поток ПРОИЗВОДИТЕЛЯ, который изменяет состояние. */

WaitForSingleObject(State.Guard, INFINITE);

/* Изменить состояние таким образом, чтобы выполнялось условие, */

/* определяемое предикатом CV. */

/* Пример: к данному моменту подготовлено одно или несколько сообщений.*/

State.StateVar.MsgCount += N;

PulseEvent(State.CvpSet);

ReleaseMutex(State.Guard);

/* Конец интересующей нас части кода потока производителя. */

/* Ожидание определенного состояния функцией потока ПОТРЕБИТЕЛЯ. */

WaitForSingleObject(State.Guard, INFINITE);

while (!cvp(&State)) {

 ReleaseMutex(State.Guard);

 WaitForSingleObject(State.CvpSet, TimeOut);

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка 2

Ахминеева Нина
2. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 2

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Потусторонний. Книга 1

Погуляй Юрий Александрович
1. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 1

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

О, мой бомж

Джема
1. Несвятая троица
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
О, мой бомж

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок