Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Энергетика +1

И я тихо опускаюсь на землю, тяжело дыша и сбрасывая четверное ускорение чакры.

Закончен тяжелый тренировочный комплекс:

Сила +6

Ловкость +13

Выносливость +12

Разум +4

Воля +9

Энергетика +7

Акробатика +2

Рукопашный бой +3

Скорость восприятия +4

Получен временный эффект "Перенапряжение" - вы чувствуете слабость.
– 10% характеристики. Время действия: 60.00... 59.59... 58... 57... 56...

Получен временный эффект "Сильная головная боль" - ваша голова болит, -10% разум и воля. Время действия: 60.00... 59.59... 58... 57... 56...

Воздух с трудом выходил из моих легких, по чакроканалам гуляло пламя, во рту была засуха, сердце бешено билось, пытаясь выпрыгнуть из груди. Я вытерла ладонью пот со лба и повалилась на траву.

Фух. Моя голова-а-а... Нет, это не тренировка, это такой способ покончить жизнь суицидом. Пять минут на максимальном напряжении и час вялой улитки. Слишком много времени теряется. Причем не так страшна даже потеря характеристик, сколько именно чувство слабости является решающим фактором. По силе где-то треть от чакроистощения. Но даже так, желание при нем делать что-то помимо ничего отпадает начисто. Даже думать лень.

А ведь это уже третий комплекс за сегодня. Просто пришла идея тренировать формы джукена под ускоренным движением чакры. Дополнительная сложность, так сказать. Эффективность повысилась. Потом стала добавлять различные элементы, наподобие ударов ногой, прыжков, перекатов. Пыталась представлять фантомных противников и отвечать на их несуществующие атаки. Потом поняла, что этого недостаточно. Я не успевала одновременно продумывать противников с ситуацией и следить за телом. Поэтому решила добавить еще одну интересную вещь, о которой рассказал как-то Кабуто.

Принцип простейший, при общем ускорении чакры в теле, чакра в мозгу остается неизменной. Своего рода защитный механизм от перенапряжения, ибо чакроканалы в мозгу гораздо тоньше и более хрупки. И, естественно, того ускорения, которое выдерживает тело, мозг выдержать не может. Однако медики - сволочи хитрые. Они разработали мягкую чакру, которая при использовании ее в мозгу позволяет ускорять восприятие в три-четыре раза. При этом без критических повреждений. Потом ее немного доработали и назвали медчакрой.

Проблема такова, что для ее использования требуется сильный контроль. Ибо ее надо не только умудриться конвертировать из обычной чакры, но еще и удержать обе эти чакры от смешения, иначе все остальное будет уже бесполезно. При их смешивании медчакра резко начинает возвращаться в исходное состояние. Поэтому редко кто конвертирует чакру внутри тела, предпочитая создавать снаружи. Та же техника мистической руки. Фактически, это покров вокруг руки в виде медчакры. В подобном случае она не может смешаться с обычной чакрой, а следовательно ее проще контролировать. А теперь представьте, что случится, если смешение произойдет

в мозгу при ускорении. Правильно, внутреннее кровоизлияние и смерть. Поэтому ускорение мозга могут проводить только ирьенины А-ранга и выше с большим контролем.

Пришлось скинуть двести очков в Волю, чтобы поднять до минимального уровня контроль, и сто очков в Разум, чтоб использовать само ускорение. Причем я могла использовать ускорение и без этого, только вот больше ничего кроме делать было решительно невозможно. Все внимание и силы уходили на поддержание ускорения и это под почти полностью свернутой сферой восприятия и без движения. И то, после этого моя голова болела так, как не болела при развитии сенсорики во время младенчества.

Зато подняв контроль и разум, я могла уже не отвлекаться на управление медчакрой и использовать ускорение в бою, или в любых других ситуациях. А также открыла навык "скорость восприятия", который пассивно увеличивал... в общем понятно что увеличивал, не буду повторяться.

К сожалению ускорение восприятия пока было невозможно поддерживать дольше десяти минут при максимальном ускорении. Все-таки медчакра не всесильна, и давление на мозг все равно присутствует. Хоть и гораздо слабее. Если продержать этот режим дольше, то начиналась мигрень. Что будет далее я не знаю, но ничего хорошего, учитывая насколько эта мигрень неприятна.

Зачем же мне вообще сдалось это ускорение? Самое логичное, это его огромная польза в бою или других критических ситуациях, где требуется быстро думать. Когда противник только еще начинает что-либо делать, а ты уже просчитал пару десятков вариантов противодействия, или в больницу только доставили тяжелораненого, а тебе уже известно как его надо лечить. Это, естественно, в идеале. Есть и еще одно прекрасное применение. В тренировках.

Как обычно тренируют навыки того же рукопашного боя. Берется стиль, изучаются его основные формы и связки, затем они заучиваются и отрабатываются до автоматизма. Потом, путем множества спаррингов и реальных боев эти заученные приемы оттачиваются до такого уровня мастерства, когда любой элемент можно свободно и, главное, осознанно использовать и даже вплетать в другие стили без потери эффективности. Так как я считаю, что джукен отработала в достаточной мере (уже ученик, и немного осталось до адепта), то мне нужны противники, которых к сожалению нет. Поэтому я, ускоряя сознание, успеваю создать и проработать фантомных врагов. Соглашусь - это суррогат, причем суррогат плохой, однако я никому еще не показывала своих реальных тренировок с полной выкладкой, да и реальных возможностей пытаюсь не показывать. Поэтому - суррогат!

И так уже привлекла много внимания. С одной стороны за мной стали пытаться подглядывать АНБУ. Когда я куда-то ухожу, то один из четверки вечных спутников Наруко отправляется за мной. Обычно, до ближайшего поворота, где я бесследно испаряюсь в тени. Хотя в последнее время они стали гораздо напористей. То же самое можно сказать и о Хьюга. После случая с химе клана, они меня стали пытаться пасти. Все-таки зря я использовала джукен у них на виду. Теперь пытаются выяснить, где я этому обучалась. И нет бы прийти и нормально спросить. Нет! Они решили действовать как настоящие шиноби, скрытность, разведка и секреты, секреты, секреты.

Поделиться:
Популярные книги

Английский язык с У. С. Моэмом. Театр

Франк Илья
Научно-образовательная:
языкознание
5.00
рейтинг книги
Английский язык с У. С. Моэмом. Театр

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

История "не"мощной графини

Зимина Юлия
1. Истории неунывающих попаданок
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
История немощной графини

Никита Хрущев. Рождение сверхдержавы

Хрущев Сергей
2. Трилогия об отце
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Никита Хрущев. Рождение сверхдержавы

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Маглор. Трилогия

Чиркова Вера Андреевна
Маглор
Фантастика:
фэнтези
9.14
рейтинг книги
Маглор. Трилогия

Отцы-основатели. Весь Саймак - 10.Мир красного солнца

Саймак Клиффорд Дональд
10. Отцы-основатели. Весь Саймак
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Отцы-основатели. Весь Саймак - 10.Мир красного солнца

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Игра Кота 3

Прокофьев Роман Юрьевич
3. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.03
рейтинг книги
Игра Кота 3