Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Эх, и снова мимо. Реалистичность? Ага, щас. Чёрт, почему я не могу сделать хоть немного реалистичное лицо?! Мне начинает надоедать заниматься этой ерундой. Хотя, гулять, так гулять. Я увеличил длину волос до сюрреалистичной, добавив красивого перехода от кровавого до багрового к кончикам волос. Ну, вот примерно так. Итак, что на это скажет система?

>>Невозможно применить настройки. Длина волос превышает допустимую.

Облом… А так хотелось. Я уже хотел укоротить волосы, как остановился. А на сколько превышает допустимую? Это надо выяснить с самого начала.

— Максимально возможная длина волос на голове?

>>Допустимая длина равна 65 сантиметрам.

— Аргх.

Глава 13 —

Создать персонажа

Я выругался на свою глупость, надо сначала ознакомиться с допустимыми параметрами, а потом уже менять внешность, потому что мало ли чего там нельзя, а мне снова переделывать весь образ. Нельзя просто так взять и поменять одну деталь, она стразу же начинает не сочетаться с другими. Повторять эту процедуру раз за разом я больше не собирался, и так уже три варианта сделал. Попробовав вызвать справку, я неожиданно обнаружил, что это невозможно. Запара получается, и что теперь делать, если рамки я не знаю? Методом научного тыка проверять, какие ограничения у редактора внешности, а потом придумывать образ, учитывая их. Нет, слишком сложно. Значит, попробую ещё раз, уменьшив длину волос и добавив ещё немного реалистичности.

Но перед этим нужно просчитать максимальное количество вариантов дальнейшего развития событий, я ведь не хочу оказаться в дураках из-за непродуманных действий. Я могу создать образ довольно фантастичного персонажа, как и реалистичного. Какие плюсы и минусы имеются у каждого из вариантов? Неправдоподобный внешний вид будет оригинальным и запоминающимся у других игроков, меня будут узнавать издали. Я буду разительно отличаться от остальных — это и положительная и отрицательная сторона, в зависимости от ситуации. Если у меня будет слава хорошего бойца, то враги прикончат меня первым. Если у меня будет дурная репутация среди дружественных игроков, то все будут смеяться надо мной. Меня будут помнить, и мои действия будут оставаться в памяти людей, поэтому мне придется, сначала думать, а потом что-то делать.

Реалистичный внешний вид не выделит меня из толпы, я буду незаметным. Так мне будет проще скрыться от кого-либо. Если меня ищут, то проще просто поменять внешность и стать другим человеком. Здесь есть неоспоримые преимущества. Хотя, когда я вылезу из капсулы, меня тут же вычислят. Поменять внешность в реале я же не смогу с помощью игры. Всё-таки реальность и виртуал — это совершенно разные миры. Чтобы там не было в названии игры про искажение реальности. Это уже не игра, а бред какой-то. Не думаю, что кому-то могло придти в голову создать систему, от которой будет зависеть то, что случиться в реальности. Хотя, какой-нибудь школьник геймер мог такое придумать, ведь кроме игр он ничего не умеет. Ладно, что-то я увлёкся. Не бывает таких игр, нужно сосредоточить внимание на насущных проблемах.

Итак, и тот и другой вариант имеют как свои достоинства, так и свои недостатки, довольно проблематично так выбрать. Какие из них наиболее существенные? То, что меня могут поймать, или перспектива моего персонажа? Эх, сложно судить. По сути, один вариант более хорош в далёком будущем, другой в сиюминутном. Нужно выбрать сейчас, ведь я не знаю, что будет дальше, но в таких ситуация в этом и кроется основная ошибка. Планы нужно строить наперёд, несмотря на то, что большинство из них потеряет смысл. Но лучше иметь один план, который выгорел и принёс пользу, и тысячу прогоревших, чем не иметь ничего, говоря о том, что всё равно ничего бы не получилось. Теперь решение очевидно.

Я ещё немного подкорректировал внешность, уменьшил наконец длину волос, переделал форму. Добавил три шрама, проходящих через

глаз. Немного себя состарил, лет так на десять. Теперь я чем-то напоминал ведьмака. Нет, так не пойдёт. Нужно больше оригинальности. Убрал шрам, зато нарисовал складки кожи рядом с глазами. Морщин на лоб, скулы, короткую щетину и готово. Эффектный и запоминающийся образ завершён, сравнил по памяти со своим обычным лицом. Никакого сходства, кроме пола. Отлично. Восхищаясь своим трудом, оглядел себя со всех сторон, затем с замиранием сердца нажал применить и перешёл к следующему этапу создания персонажа. Фух, с внешностью покончено. Вторая строка надписи вверху изменилась на: "Выбор имени и класса". На зеркале отобразилась новая надпись.

Имя: Васильев Алексей Иванович.

Хм. Можно было бы и так оставить, но иметь такой никнейм сущее зло. Выговорить сложно полностью. Оригинальность с лаконичностью по нулям. Запомнит ли меня кто? Конечно, но до идеального ника такому ещё расти и расти. Хотя, чего я хочу от предложенного системой имени. Стоп, а как они узнали, как меня звать? Капсула же не залезла ко мне в мозг и скачала оттуда всю информацию? Хотя, что за бред я мелю. Зачем так сложно делать, я же приехал сюда официально, и сотрудники ввели данные в базу. Не думаю, что любой человек может стать игроком, просто добравшись до капсулы — это слишком не продуманная система получается. Ах, ладно, не мои это всё проблемы.

Итак, имя? Есть всего несколько критериев, по которым мне нужно придумать действительно хороший позывной. Он короткий и его легко произнести вслух, он запоминается с первого раза и оригинален — вот так я представляю идеальный никнейм. Инженер? Слишком на класс похоже, Механик, технарь, техник — аналогично… Джеймс Рейнор — засудят за плагиат… Хм, в принципе реальные имена не особо подходят, как мне кажется. В крупных играх возможны до нескольких сотен игроков с похожими именами, из серии: Вася1, Вася223, Вася999, Вася007, 2Вася6879 и так далее до бесконечности. Потом появляются специальные символы, латынь и настаёт ужас. Не хочу даже вспоминать более противные имени вроде всяких Всех_Порешаю и А_Ты_Мне_Ещё_Не_ПрОиГрАл. Эх, воспоминания… Но я отвлёкся, впрочем, как и всегда.

По крайней мере, нужно сначала стереть это длинное нечто. Я попробовал очистить строку с именем, но ничего толком не получилось. Дальше "Вас" символы стираться не желали, сколько я не пытался. Ладно, значит должна быть часть фамилии в нике? Очень странно, даже не так. Слишком странно и подозрительно! Чем больше я играю, тем больше вопросов накапливается к создателю этой игры. Ладно, всё рано я не скоро смогу до него добраться. Сначала нужно стать крутым игроком на земле, а уже потом отправлять к инопланетянам. Но какой мне ник выбрать? Я перебирал кучу вариантов, но никакой мне не нравился. Все были какие-то не такие. В голову ничего не лезло, что начиналось на "вас" и было подходящем.

Проблемка. Думаю, продолжать стучать головой о глухую стену бесполезно. А какие ники я вообще считаю подходящими? Ведь можно придумать что-то стоящие, а уже потом подогнать его под ненавистное мне "Вас". Но, насколько ник игрока вообще важен? Если игрок известен, не особо важно какое именно, но его имя гремит на всю вселенную. Может бросить эту затею и оставить что-то простенькое? Но я просто так не сдамся. Какие моменты я мог упустить? Профессии пробовал, имена персонажей не подойдут, иностранные слова? А вот про них я забыл. Со скрипом чего-то в голове, я припомнил слово начинающиеся на вас. Vast — огромный, безбрежный и в таком духе. Это будет грубо, но можно написать ник "Васт". Всё равно ничего лучше мне в голову не пришло. Едем дальше, вроде бы специализацию нужно выбрать.

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Журналист

Константинов Андрей Дмитриевич
3. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.41
рейтинг книги
Журналист

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Сорняк - 2

Буянов Андрей
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.82
рейтинг книги
Сорняк - 2

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника

ВоенТур 3

АЗК
3. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
ВоенТур 3

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия