Слесарь
Шрифт:
— А?! — невольно слетело с моих уст, когда я заметил шкалу здоровья. Вернее сказать, то, что от неё осталось. Маленькая полосочка стремительно сокращалась, пока и вовсе не исчезла. Мир померк в темноте, и передо мной высветилась красная надпись:
Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Возможна смена класса персонажа. Обратитесь к старшему???.
Я удивлённо уставился на последнюю строку. В конце строки должно было стоять имя или должность того, к кому мне нужно подойти и выяснить моменты, но вместо этого там были непонятные линии и закорючки, куча ломанных и дуг больше походила на какой-то сбой, чем на инопланетный язык. Хм, странно. Больше ничего на ум не приходило после такого крутого
Время в игре… Не интересует, смотрим дальше. Получено 4 уровня. Не так уж плохо для начала. Заработано 472 очка опыта. Не густо, но чего я хочу от четвёртого уровня. Однако интересно, почему очки опыта в игре не отображаются, а только в виде шкалы до следующего уровня? Хм, подумаю об этом потом, а сейчас нечего об этом голову ломать. Получено шесть квестов. Так, первое задания я понимаю, откуда взялось. Второе — ладно, бывает, не заметил. Но как могло такое случиться, что целых пять квестов я пропустил? И что с этой игрой не так… Убито ноль игроков и ноль НПС. Игровая сессия прервана по причине смерти персонажа.
Статистика ничего важного не дала, ну и ладно. Я остановился на том, что не знал, выбираться из капсулы или нет. Надеюсь, меня не ищут, что бы поймать и отчитать. Но всё-таки вылезать из капсулы нужно, не уверен в том, что с моим телом ничего не приключиться за это время. Насколько бы она не была технологичной и крутой, не думаю, что в неё вшили возможность пребывания игрока сутки и больше. Хотя кто его знает, но рисковать я не люблю… После долгих раздумий я вышел из игры, по крайней мере, что бы просто размяться.
>>Выход из игры подтверждён. Запуск заложенного сценария. Инициализация… 3 %… 21 %… 57 %… 98 %… Успешно. Создание???. Успешно. Подготовка завершена. Приятной игры.
И что на этот раз меня ждёт? Даже из игры спокойно выйти нельзя. И зачем я вообще подобрал ту коробку на улице. Хотя, так же интереснее. Я вглядывался в темноту, то переводил взгляд на консоль, но ничего не менялось. Вспышка света застала меня врасплох, когда мне уже надоело ждать. Ну, неужели.
Я оказался на каком-то космическом корабле. Передо мной стоял забавного вида робот. На нём было навешано много всякого пестрого барахла. Наверное, это его воинские заслуги, поэтому я сделал серьёзное лицо. Раздался какой-то невнятный звук, больше похожий на тарабарщину, чем на речь. Я внимательно слушал, затем робот поклонился, и картинка снова пропала. Через мгновение я оказался в капсуле, крышка которой плавно открывалась. Вылез, размялся. Вроде с телом всё хорошо. Но в голове крутился всего один единственный вопрос: "Что это вообще сейчас было?". Системное сообщение или объявление войны, поучение новичку или обращение администрации, послание от другой расы или начало какого-то квеста? Сотни вариантов роились в моей голове, но аргументов в пользу какого-либо у меня не было.
Я устало вздохнул и присел на край капсулы. Не успел день толком начаться, как настроение испортилось. Меня кто-то похлопал по плечу. Я повернул голову и осмотрел с головы до пят другого игрока. Молодой паренёк примерно моего возраста, внешность не примечательная. Он улыбнулся и протянул мне руку.
— Влад Пьянков, Инженер.
— Ага, Алексей Васильев, Слесарь. Хотелось бы мне иметь такой класс… Инженер, сколько всего в этом коротком слове… — сказал я, пожимая ему руку.
— А… Мой класс не инженер, по привычке свою профессию сказал, вместо него, — он отвёл взгляд, засмущавшись, и почесал рукой голову, — Электрик я. Не знаю, как такое получилось, видимо я просто неудачник по жизни. Сначала не смог пройти лабиринт, да и карту его толком не составил, из одной фракции выгнали, потом из другой, теперь здесь работаю, но не знаю, надолго ли, — он помрачнел и с грустью в глазах посмотрел вдаль.
— Весёлая
— Не то слово. А я ещё как-то получил образование инженера, даже не знаю зачем… — я уже приготовился выслушивать нытьё и сопли, размазанные на несколько часов, как он замолчал и задал мне неожиданный вопрос, — Вот я и подумал, что мы с тобой одной партии устройства, одной бракованный партии… Ты такой грустный сидел. Так, что у тебя стряслось?
Аргх, ненавижу такие моменты. Вот эти слезливые сцены в фильмах, которые давят на жалость у зрителя. А когда такое происходит у тебя в жизни, то вдвойне противно. Прям блевотный рефлекс. Я положил руку на лоб. Ну, и что мне с этим человеком делать?
— Да, сдох я просто по глупости своей, на четвёртом уровне. С дерева упал. И заканчивай с этим сопереживанием и всем этим достал прямо, — я злобно посмотрел на него, насколько злой взгляд я мог сделать.
— Ладно вам, — он поднял руки, — что вы так стразу начинаете? Даже поговорить нельзя. Я старался, как мог, даже на ты перешёл. Но не хотите как хотите… Ворчливый старик, — бросил он, поднялся и пошёл по своим делам.
Старик? Как ему это в голову пришло, я же его возраста. У меня только персонаж выглядит взросло… Персонаж… Картинка начала складываться в моей голове, но я не хотел её принимать. Да не может быть такого, что бы внешность моего персонажа перенеслась на моё реальное тело. Я потрогал свою голову. Вместо привычной мне короткой причёски, были более длинные волосы, прямо как у моего персонажа. Вот это поворот. Я глупо раскрыл рот от удивления… Так, но нужно точно во всём убедиться.
— Эй, парень, постой! — аргх, да как его там, звали, — Влад, погоди! Где здесь зеркало можно найти? — он обернулся и в замешательстве посмотрел на меня. Я подбежал к нему и, запыхавшись, повторил, — Ты меня не так понял, я примерно твой ровесник, кажется, внешность моего персонажа стала и моей внешностью. Где здесь зеркало есть? — протараторил я.
Он удивлённо поднял бровь и махнул рукой. Я последовал за ним, и мы вышли к туалетам. Несколько раковин вряд, а над ними зеркало во всю стену. До меня дошло, что реально, персонаж в игре и моё реальное тело теперь имеет одинаковую внешность. Вернее, в редакторе персонажа я редактировал свою внешность. Персонажа как такового не существует. Ещё хорошо отделался, а ведь хотел, прям совсем анимешное лицо сделать. Меня пробил холодный пот. Чтобы тогда было, боюсь представить и хорошо, что этого не произошло. Я посмотрел под разными углами на не совсем "свою" внешность. Средней длины белые волосы спадали на потрёпанное лицо с морщинами. Широкий лоб, небольшие морщины. Вместо бороды короткая щетина. Выгляжу как сорокалетний мужик, а мне ведь всего двадцать с хвостиком. Чёрт. И что теперь с этим делать?
— Как такое вообще возможно, что бы игра меняла внешность реального тела? — я посмотрел на Влада. Тот, как ни в чём не бывало, пожал плечами.
— Не знаю. Про эту игру мало что известно. До конца не понятно, игра ли это вообще или что-то более глубокое и серьёзное. Точных данных про то, как она работает, нет даже у самих пришельцев, что привезли её нам. И это не просто слухи, я сам интересовался этим. Один раз была возможность.
— Забавно, — только смог вымолвить я.
— Мне вот больше что интересно, как ты такую внешность выбрать смог? В редакторе можно было сделать добавить пару шрамов, родинок налепить, цвет волос и глаз поменять. Может причёску поправить, и всё. Больше ничего сделать нельзя было, по крайне мере у меня. Но что бы так кардинально поменять внешность. Как тебе это удалось?
Хм. Я задумался. Говорить, что я обладаю супер навороченным ИИ интерфейсом, у которого, скорее всего, тот же создатель, что и у игры, думаю, не самая хорошая идея. Я не знаю, какая у него будет реакция, и не запрут ли меня в лаборатории после этого. Стать подопытной крысой не лучшая перспектива. Хотя, это в манге так происходит. В реальности меня могут просто убить, на всякий случай, и такое возможно. Чёрт. Что же выбрать?! У меня даже вариантов особо то и нет.
— Сам не знаю. Просто получилось и всё. Мне-то откуда знать, — я улыбнулся. Только бы прокатило, только бы прокатило, — мысленно молил я.