Слесарь
Шрифт:
Последний поворот и? Ничего?! Я удивлённо уставился на сплошную стену. Судя по карте прямо в этой стене должно быть что-то интересное. От разочарования я размахнулся и пнул бестолковый кусок камня, что не дал мне плюшек. Я, значит, нашёл пиктограмму на карте, принял решение, тащился сюда, силы свои тратил, а в результате только время потерял. Обидно-то как! Облокотился на злополучную стену, пока тело спокойно отдыхало, мозг, как и всегда, перебирал разные варианты. Карта могла устареть, и раньше здесь что-то было, а теперь изменили и проход закрыли. Может, требуется специальный класс или способность, что бы открыть данную секретку. Или по параметрам я не подхожу… Стоп, у меня же есть классовая способность. Я вчитался в её описание.
Ремонт. Умение класса. Позволяет разбирать
Хм… Я задумчиво почесал подбородок, и всё-таки игра до жути реалистичная, с этим переполохом я и не заметил, что вся гамма ощущений полностью передаётся. Можно даже почесать щетину и почувствовать каждую волосинку, боюсь представить полный масштаб детализации данного проекта. До какого уровня симуляции и проработки они дошли? Молекулы, атомы, протоны или кварки? А может быть, вообще применяются ещё более мелкие частицы. Но я отвлёкся. У меня есть способность ремонт. С её помощью можно попробовать разобрать стену, или попробовать найти в ней неисправность. Звучит, конечно, как-то тупо, неисправность в стене, но попробовать стоит. Я активировал иконку ремонта, серебристые линии обрисовали контур пары кирпичей в стене. В консоли отобразилось сообщение:
>>Обнаружена неисправность. Объект кирпич подозрительно выглядит, вероятнее всего с ним что-то не так.
Мда… Многозначительно и познавательно… Что ещё можно ожидать от первого уровня навыка у зелёного новичка, который ещё туториал не закончил проходить, а уже полез искать приключения на одно место. Ладно, сколько у меня времени осталось? Девять минут?! Да вы смеётесь надо мной!! Чёрт, я могу не успеть… Попытался схватиться руками за тот самый кирпич. Пальцы соскользнули, так его не зацепив, слишком маленький шов, что бы я мог его уцепить. От своего бессилия я легонько ударил кулаком в стену, но всё равно жёсткая стена отдалась болью в руке. Я немного задумался, а потом плюнул на эту загадочную стену, что смысл убивать на неё время, если шанс чего-то полезного в ней стремиться к нулю. Развернувшись, я рванул к ближайшему выходу. Накладно получатся, времени совсем нет. Не знаю, успею ли добежать за семь минут до выхода или нет…
На последнем издыхании, хватая ртом воздух, на ватных ногах я ввалился в портал. Ещё немного и не успел бы. На таймере замерла цифра в 13 секунд. Чёрт, несчастливое число, может что-то плохое и произойти. Темнота переходного пространства, наконец, сменилась зелёным лесом. С размаху я плюхнулся на зелёную траву. Выплюнув мох с листвой изо рта, я вытер губы тыльной стороной ладони. И немного отряхнул землю со штанов. Переведя дыхание и, наконец, придя в себя, я уселся под дерево, что бы внимательно перечитать логи, и обдумать дальнейшую стратегию игры.
>>Внимание! Вы обнаружили уникальную пространственную координату. Для разблокировки квеста найдите ещё несколько таких объектов.
>>Внимание! Вы совершили попытку разрушения места хранения [информация удалена]. За повреждения [информация удалена] будет наложен соответствующий штраф. При повторной попытке воздействия, штраф будет многократно увеличен.
>>Испытательный лабиринт успешно пройден за отведённое время. Количество полученных очков характеристик — 1 очко.
>>Получение опыта возможно за любые игровые действия, а так же за повышения навыков.
>>Внимание! При смерти с пустой шкалой опыта персонаж теряет один уровень. При повторной смерти количество потерянных уровней возрастает в два раза.
Так, мне, конечно, ничего не понятно, но очень интересно разобраться, что произошло на этот раз. Вспоминая произошедшие в течение последнего получаса события, получается, что та точка на карте называется пространственной координатой и ведёт к секретному квесту, который нужно ещё открыть. Что же? Рано или поздно я доберусь до вас, нереально круты плюшки, пока нужно хотя бы выжить. Дальше по списку идёт награда за прохождение испытания. Одно очко к моим статам.
Слева от меня раздался небольшой шорох и треск ветки, я резко повернул голову, маленький ёжик выполз из кустов и прошёл мимо меня на своих маленьких лапках, пыхтя и таща на своей спине аппетитное яблоко. Небольшая табличка всплыла над мобом.
Ёж. Неагрессивный. 2 уровень.
Моё самолюбие было подставлено под удар. То чувство, когда даже мелкий ёж более высокого уровня, чем ты сам. Мне нужно срочно прокачиваться. Не важно, что я заспавнился чёрте где и до цивилизации неизвестно какое расстояние. Я имею три навыка: Машиностроение, Механика и Ремонт. Прокачка первого откладывается на неопределённый срок, второе можно начать развивать, а третье просто нужно повышать прямо сейчас. В животе предательски заурчало. Но для начала нужно хоть что-то проглотить. Ловким движением отобрал яблоко у ёжика, который убежал на приличное расстояние, и осмотрелся. Небольшая такая полянка посреди огромных деревьев. Небольшие кустики и высокая трава закрывали этот участок открытого пространства. Откусил от сочного яблока кусок и проверил инвентарь. В нём было несколько слотов, которые пустовали. Ячейки под экипировку для персонажа, броня, основное и запасное оружие, ювелирка.
Как давно я не играл в РПГ игры? Наверное, лет пять прошло с тех пор. Предметы, мобы, фарм и боссы. Сколько всего стоит за этими словами. Я на мгновение отдался воспоминаниям о днях минувших. Так, во-первых, нужно найти еду, во-вторых, достать простенькие компоненты, из которых можно было бы что-нибудь скрафтить, и заниматься его ремонтом. Пусть это будет немного по жульнически ломать предмет, а затем его чинить, но ничего более интересного в данной ситуации в голову не приходит. Побродив некоторое время, я нашёл подходящей формы камень и ровную палку. Отодрал кору с молодого дерева и собрал простенький каменный топор. Это, конечно, не бензопила, но на первое время пойдёт. Шкала прогресса заполнилась наполовину. Самое время угробить этот примитивный инструмент и попробовать на нём навык ремонта.
***
Я лежал в гамаке под кроной высокого дерева. Пришлось изрядно повозиться, прежде чем получились приличные инструменты, которые не разваливались от первого удара, но в итоге я любовался моим 4 уровнем персонажа, 8 уровнем навыка Ремонт и 3 уровнем Механики. За время работы множество раз система предлагала взять ещё какие-нибудь навыки, но раз количество слотов ограничено, то подходить к этому надо с умом и спешить нет никакого смысла. А всякие бесполезные и мало на что пригодные навыки, вроде Деревообработки, Скрытности, Быстрый бег, нужно отклонять. При этом пока не понятно, какой вид работы мне поручат во фракции, и я не хочу, что бы к тому моменту я оказался полностью ненужным игроком.
Однако время уже стремилось к вечеру, наверное, завтра и дойду до базы своей фракции. За время бесцельного блуждания по лесу в течение дня, я вышел на холм и увидел вдалеке бетонные постройки. Вероятнее всего это и есть то место, куда мне нужно идти. Но сил было потрачено за день огромное количество, поэтому всё это завтра. Я устало зевнул и перевернулся на другой бок в гамаке. Тот слегка раскачался, а я так и уснул…
***
Где-то на просторах вселенной.
Флагман некогда великой армады космического флота Империи бороздил просторы между двумя галактиками в квантовом туннеле телепортации. Огромный фюзеляж металлического монстра был покрыт сверх прочными пластинами брони. Многослойный композит надёжно защищал всё внутреннее оборудование от космического излучения и астероидов. Для более крупных угроз на всему периметру корабля были установлены батареи из энергетических пушек. Собранные комплектами по шесть стволов они давали огромную боевую мощь и распыляли на атомы все потенциальные проблемы.