Служба Спасения Геймеров. Начало
Шрифт:
Способности Силы
Ближний бой 3\20 — ну да, я не мастер рукопашной, но обидно
Холодное оружие 7\20 — о, мое увлечение фехтованием оценено весьма высоко
Пытки 10…хм, без комментариев — но пригодится
Способности Ловкости
Уворот 9\20 — хех, Мерлин-Хрен-Попадешь
Легкая атлетика — 4 — эмм…. Ну да, немножко лишнего веса и все такое. Не бегун марафонец
Стрельба — 14\20 — о, а тут еще и под-менюшка с типами оружия.
Снайперское — 10\20
Пулемет — 7\20
Пистолет — 12\20
Штурмовые винтовки — 14\20
Энергетическое оружие (О_0, а BFG дадут?) — 2\20
Стационарное оружие — 8\20
Артиллерия — 5\20
Тек,
Скрытность — 2\20 — не скользящий в тенях Таурен-рога, даа…
Способности Выносливости
Биоэнергетика 4\20 — какая-тохрень, но ладно
Тяжелая атлетика — 6\20
Метание — 7\20
Способности Интеллекта
Вождение — 9\20
Наблюдательность 15\20
Компьютерные технологии 12\20
Технические навыки 8\20
Черчение — 5\20
Рисование — 11\20
Тактика 6\20
Стратегия — 8\20
Способности Воли
Ментальный резист — 18\20 — ОГО…интересно что это, но самая высокая характеристика
Стойкость к боли — 12\20
?
?
?
А эти вопросики — баги что ли?
Способности Харизмы
Лидер 20\20 — (покрылся прям таки понтами от крутости)
Убеждение — 15\20
Торговля — 15\20
Вот странно, я в принципе всегда легко общался со всеми — но Система явно определила мои способности как харизматичного лидера. Что ж, неплохо тоже. Я вполне себе не ламер вышел. Посмотрим, что тут дальше
«Выберите стартовую локацию»
Черт, и тут все опции заблочены — только бывшая столица, город ГалЕр. Ну ок, жмем принять.
Выбирать имя персонажа или сохранить реальное — сохраняем реальное. Ииии…. «Александр „Мерлин“ Титов готов покорять пустоши Эртаны»
«Производится создание предыстории персонажа в мире и синхронизация с сервером, осталось 22 минуты. Вы можете пока что покинуть капсулу»
В углу экранчика появляется надпись Выход. Смотрю на нее — и сеанс прерывается.
— Ну что как ощущение?
— Фаллаут на максималках! Супермуты есть, город-убежище тоже, и прочий антураж полагаю найдется
— Ну скажем так — ты не то чтобы не прав, но там далеко не только фаллаут. Смотри, у меня сейчас планы посидеть — пожрать где нить в центре, и потом домой, играть. В Галере есть кабак — «два топора», предлагаю встретиться там в игре, скажем через 3 часа. Разберись за это время с перками, скиллами и интерфейсом.
— Погоди, ПЕРКАМИ? А они что, только после старта будут? — Угу, в следующих версиях это внесут в интерфейс. Но они все равно доступны только после развития способности не ниже 10, так что нам с тобой далеко — разве что ИТ выбрать.
— Ладно, Шаки — до встречи.
Интерлюдия 1
За 12 лет до описываемых событий, в нигде….
Долгие века он провел в ничто. Просто ничто. Последние верившие в него люди умерли, а сам он не исчез только потому, что остались книжки. Те самые, которые в малолетстве читали дети и России, и Америки, и Китая и многих других стран. И хотя они были сконцентрированы не на нем — но все же его помнили. Поэтому бесполезным призраком, но все же он был, Как и его собратья. Вот только именно его не устраивало просто быть. И он начал искать пути….и кажется — он его нашел. Новый мир, в него так легко проникнуть даже следу от него- прежнего. Рискнем. И из ничто устремилось вниз, в мир смертных нечто сформированное и осело там, не отсвечивая
Глава 2. Смерть и читерство
Капсула громко пропищала, сигнализируя мне о том, что требуется участие человека. На внешнем дисплее горела надпись — «синхронизация с аватаром завершена, можете осуществлять подключение». Так, а что вообще тут доступно с внешней консоли то? «Введите пароль администратора». Хе-хе-хе. Когда я был совсем маленький, мой отчим тоже установил на компьютер пароль, который типа должен был ограничить мой доступ к ПК. Именно тогда я познакомился с первыми методами взлома паролей. Так, ну консоль понятное дело заблокирована, но ведь должны же у этой штуки быть диагност-порты. А где есть порт — там есть открытое соединение. По какому нить протоколу точно есть, иначе данные нельзя запросить будет…
Спустя 2 часа.
М-да, а вообще интересно. Я вроде не ламер, но пришлось попотеть, прежде чем через спаянный на коленке адаптер я сумел таки найти способ входа, минуя рут-пароль. С другой стороны, разработчики точно не предполагали методик физического взлома капсулы — а от сетевого хакинга она и впрямь защищена отлично. Но — есть добрый старый метод брутфорса — то есть перебора паролей методом подстановки. Он конечно долгий, но не зря ж я покупал один из самых навороченных компов последних 5 лет — Байкал — 3000, о 16 физических ядрах по 4 ггц. Пока оно будет перебирать пароли — пойду поиграю, премия сама себя не получит, да и любопытно уже — что ж там такого-то наверчено в игре, и как реализовано. Ложемент, подключение….
Картинка окружающего мира великолепна — трещины на потолке, бетонные стены с капельками влаги и потеками ржавчины около труб выглядят как настоящие, воздух противен, как всегда, в замкнутом помещении, пол настолько выморозил тело, что позвоночник ноет и сводит все мышцы. Я лежу на полу какого-то подвала, так… 1\42 очков здоровья-надпись мигает внизу экрана, вызывая раздражение своей неуместностью.
Так, это же игра, верно? Значит где-то должно быть окно игрового интерфейса. Как его вызвать то, блин…. Произношу про себя ИНТЕРФЕЙС — и опа, а вот и он. Классические окна быстрого использования на 10 предметов, 2 окошка под вооружение, слева — шкала здоровья, сейчас опасно пустая, на нижней кромке экрана — вожделенна ХР, разделенная на 10 шкал — видимо это проценты от набранного уровня. Слева вверху чат, на данный момент неактивный, и там же окошечко с пиктограммой письма. Видимо внутриигровая почта, и там даже есть 1 послание.
«Александр, привет. Так как ты тестер — то твое тестирование начинается с самого жесткого сценария. Ты — последний выживший боец отряда наемников, возвращающийся из глубокого разведрейда на территорию с ресурсами. Вас ограбили, и у тебя сработал перк „вторая жизнь“.
Чтобы не перегружать тестовую локацию — количество монстров в ней уменьшено до трети, но это не значит что тебе они не попадутся. Для упрощения твоей жизни рекомендую прочитать гайд, он во вложении к письму. Не забудь выбрать стартовые улучшенные навыки и 1 перк. Да — у Интрплея мы просто купили права на часть антуража и названий Фаллаута — для привлечения олдовойностальгирующей аудитории. Поэтому тут попадется и Силовая броня, и монстры, и оружие из разных частей легендарной игры. Но это все, что перекочевало, и это скорее антураж, чем норма. Перк Вторая жизнь — это бонусная абилка всех игроков — но возрождение обычно происходит в точке привязки. Твоя до тех пор, пока ты не выполнишь стартовый квест — тут, в подвале заброшенного здания.
Кодекс Крови. Книга V
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Барон Дубов
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Невеста драконьего принца
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
Дом и Семья:
хобби и ремесла
сделай сам
рейтинг книги
Око василиска
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Маленькая хозяйка большого герцогства
2. Герцогиня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Лучший из худших-2
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Я сделаю это сама
1. Магический XVIII век
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Полное собрание сочинений. Том 25
Проза:
классическая проза
рейтинг книги
Перед бегущей
8. Легенды Вселенной
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
