Сон Падших
Шрифт:
«По-моему площадь поверхности ее щита стала немного больше. Да и предел урона, который она может поглотить разово — тоже»
Отметив этот факт, я запустил Разбор сущего и быстро оценил буйствующего в сотне метрах впереди монстра.
«малый Джаггернаут Утор. ур.???» Жизнь: 947000 Мана: 5000000 Физическая атака: 6111–6397 Магическая атака: 15230-20456 Физическая защита: 6000 Магическое сопротивление: 8000 Мастерство (Огонь): 250 Мастерство (Лед): 101 Мастерство (Воздух): 189 Мастерство (Земля): 314 Особенность 1: Владеет всем арсеналом магии стихии Огонь Особенность 2: Владеет всем арсеналом магии стихии Лед Особенность 3: Владеет всем арсеналом магии стихии Воздух
Атаковавшая Центральный остров тварь и правда впечатляла. Около пятнадцати метров в высоту, с костяной броней, огненными крыльями и несколькими росшими прямо из его лысого черепа рогами. Со стороны монстр и вправду был похож на какого-то мифического демона.
«Даже представлять не хочется, как выглядит большой Джаггернаут» — подумалось мне от чего-то.
А самым страшным было то, что этот самый демон в данную секунду пытался активировать еще одно крупномасштабное заклинание. На этот раз, судя по течению магии в окружающем пространстве, была задействована сила земли.
Благодаря звездной магии я в полной мере освоил навыки Стихийных границ, а потому мог без труда различать между собой магические последовательности того или иного стихийного элемента. Правда, особой пользы в этом умении пока не ощущалось, ведь чтобы оно заработало наполную, мне необходимо было выучить все существующие заклинания, всех веток развития. Тогда я смогу с легкостью предсказывать следующие ходы своих противников и соответствующим образом на них реагировать. Пока же я мог оценить лишь мощь активируемой магии по объему вложенной в нее энергии. И сейчас она казалась мне просто запредельной.
Несмотря на то, что тройка дримеров постоянно атаковала тварь из-за щита Ками, снимая своими навыками по десять, а то и двадцать тысяч единиц жизни монстра, этого урона было недостаточно чтобы сбить каст нового заклинания. С учетом естественной брони Джаггернаута, мощность атак дримеров-союзников не уступала, а порой даже превосходила мою собственную, но демону на них было наплевать.
Благо после посещения гробницы Камелии, каким-то образом откатились все мои скилы. Скорее всего, это случилось потому, что она вынесена в отдельное пространство, с действующим там постоянно эффектом Безвременье. Если даже айны из деревни московской песочницы умели делать сундуки с такими эффектами, чего уж ждать от Звездного дитя, познавшего самые глубины магии. Попадая туда уже во второй раз, я заметил, что система Аэруса в этой локации вообще не работает. Наверно из-за подобного факта и сбиваются различные контролируемые ей таймеры. А помимо этого в Звездной бездне почти мгновенно восстанавливались до максимума все магические характеристики.
Совокупность перечисленных факторов помогла мне во второй раз за короткий промежуток времени решиться на использование своих собственных ультимейтов. Ведь уровень физической и психической усталости после их применения нельзя было сравнить ни с одним обычным заклинанием.
Материализовав из инвентаря Шип звездного гнева, я полностью сконцентрировался на своей цели.
— И правда, возможность избавиться от демонического осколка представилась довольно быстро
«Внимание! Активирована Жатва. Использован один осколок души Легендарного класса. Уровень Мастерства повышен на 1000 %. Время действия: 21 минута»
Выпустив наружу поток магической энергии, я представил себе фигуру Ледяного феникса. Точно такого же, каким когда-то уничтожил босса второго этапа задания по открытию Большой дороги. На этот раз птица получилась намного больше. Ее крылья, созданные будто бы из
Там где она пролетала, расплавленная от огнешаров демона земля мгновенно покрывалась толстым слоем льда, испускающим фиолетовое свечение. Достигнув Джаггернаута, так и не успевшего активировать свое мега заклинание, ледяной феникс обнял его звездными крыльями. Произошел взрыв, выпустивший в окружающую среду огромное количество магической энергии. После чего наступила идеальная тишина.
Лог боя:
Звездное безмолвие наносит: -187522 (крит.) (тип: звездный)
«На малый Джаггернаут Утор. ур.??? наложены следующие негативные эффекты: Заморозка, Ослепление, Сжигание маны (1000 единиц в секунду). Время действия: 20 секунд»
Переместив фокус своей магии на группу дримеров, я активировал под их ногами Печать света и произнес:
— У нас есть всего двадцать секунд, чтобы его добить!
Дримеры восприняли мои слова как настоящие профессионалы. Понимая, что времени подвергать сомнению мои слова — нет, они по очереди разрядили в застаненного Джаггернаута свои собственные ультимативные навыки.
Парень с двумя кинжалами в руках высоко взмыл в воздух и ударил в монстра лучом темно-серой энергии. Воительница с копьем призвала себе на помощь силу двух висевших у нее за спиной золотистых ромбов, и атаковала его целым сонмом молний. А рыцарь, тело которого было покрыто голубоватой кристаллической броней, поднял над головой прямой полуторный меч. Земля рядом с ним задрожала, и из нее прямо в воздух поднялся каменный шар, диаметров чуть больше пяти метров. Вспыхнув ярким белесым пламенем, каменный снаряд быстро раскалился до предела, после чего на огромной скорости был отправлен прямо в тело демона.
Пока трио союзников Ками атаковало Джаггернаута своими сильнейшими умениями, я скастовал на себя парочку бафов и тоже приготовился к активации второго убойного навыка.
«На вас наложен положительный эффект: Сила звезд. Сила магии увеличена на 25 %»
Дождавшись удара от покрытого кристаллической броней рыцаря, я синхронизировал с ним свою атаку и во второй раз выпустил на волю мощный поток звездной магии.
Лог боя
Звездопад наносит: -459345 (тип: звездный)
Числа урона, которые выдавали мои навыки, бафнутые Жатвой, могли лишить покоя любого топового дримера с поверхности. Эффект от использования осколка сущности Легендарного класса — превзошел все мои ожидания. Жаль только что использовать такой осколок можно всего лишь раз. Но без него я бы точно не смог прервать активацию навыка магии земли Джаггернаута. В этом случае наверняка пострадала бы не только моя плантация с ингредиентами, но и сам дворец Вечности.
«Убит противник малый Джаггернаут. ур.??? получено 9563458 очков опыта»
«Поздравляем! Вы получили сто третий уровень. Так как ваш Потенциал равен 16, вы получаете шестнадцать очков повышения для каждой характеристики»
— Всего один уровень?! — Возмутился я вслух, запуская Скольжение.
Раз основной вклад в убийство Джаггернаута внес именно я, то и развеивать завалившуюся на бок тушу монстра, тоже предстояло мне. Судя по полученной от Разбора сущего информации, тварь была чем-то смежным между монстром и демоном, а потому трофеи с нее вряд ли попадут сразу ко мне в инвентарь, если она вдруг начнет разваливаться на части.