Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Создатель Миров 3: Пантеон
Шрифт:

Почётное второе место занимало Королевство Чёрной Горы; на первый взгляд, оно могло показаться сравнительно небольшим, — а на фоне протянувшейся на север, запад и восток Белой Империи и вовсе напоминало маленькую черную точку, — однако это был вопрос перспективы. Просто смотреть нужно было не вширь, но ввысь и вглубь.

Гора, на которой простирались владения Короля Ятагана, была самой высокой во всём мире — чрезвычайно почётный титул, учитывая масштабы второго уровня Бездны. В сравнении с ней знаменитый вулкан на острове Великанов казался карликовым холмиком.

Вершина этой горы непрестанно

следовала за тобой на горизонте, как солнце или луна; её было видно за тысячи километров. Даже стражи на стенах славного города Намира замечали вдали эту громадную чёрную вершину. А ведь это был всего лишь её внешний слой, — под ним были спрятаны массивные залы, шахты, тайные ходы и многое другое… Если вытянуть площадь горного королевства на плоской долине, получится территория, сравнимая с древним эльфийским царством Нарук.

В горе и под горой проживало больше миллиона душ; многие из них трудились в подземных шахтах и добывали ценнейший в мире материал — эльтрин. Именно он был тем самым фактором, который позволял горному Королю Ятагану на равных тягаться с Белой Императрицей. Его армия была значительно меньше, как в плане простых душ, так и Золотых героев, но, несмотря на это, едва ли не каждый солдат под его командованием был вооружен сверкающим копьём; его элитная гвардия, Стражи Чёрной Горы, и вовсе с ног до головы были закованы в сияющие латы. Благодаря этому, а также коалиции многочисленных союзников, он упорно боролся за первенство среди вечных королей.

И какое это было противостояние! Приграничные конфликты между Белым Лесом и Чёрной Горой не утихали уже больше шестидесяти лет; вдоль протяжённой границы между этими странами были выстроены сотни каменных башен, на которых день и ночь несли караул десятки тысяч воинов. Даже Малые духи опасались туда захаживать…

Впрочем, на всякое поле боя, даже божественное, рано или поздно наползают черви…

На протянувшуюся между ними серую, выжженную сотней баталий и пропитанную кровью долину то и дело пробирались «падальщики»… Это были обездоленные, голодные души. Они рыскали среди изрытого ландшафта, который раньше представлял собой пышную равнину, а теперь напоминал массивный карьер, и пытались найти наживу.

Они отрывали кусочки брони, оставшиеся в земле, и собирали мельчайшую зеленоватую пыль… Выглядело всё это чрезвычаной жалко, однако у них просто не было другого выбора. Либо так, либо голодная смерть.

Именно поэтому немногие души пытались покинуть шахты. Зачем бежать, если там, на воле, их ожидало не менее жалкое существование?..

Глава 61. Город точка

Наиболее жалкие и убогие первыми замечают перемены; возможно, дело в том, что они, в виду своего малого роста, смотрят на вещи с той близи, которая недоступна сильным мира сего; насекомые раньше всех чувствуют приближение бури; убить иную муху сложнее, чем дикого зверя.

В последнее время среди руин, которые усеивали границу между Белой Империй и Королевством Чёрной горы, стало на удивление мало падальщиков; если раньше почти в каждой рытвине можно было найти душу, которая кропотливо, песчинка за песчинкой, собирала голубую пыль, то теперь развалины захватило запустение. И даже те немногие, кто

всё ещё занимался раскопками, делали это впопыхах и постоянно оглядываясь.

Они чувствовали опасность; с обеих сторон приграничья постепенно собирались новые армии…

В какой-то момент одна такая душа вздрогнула и, закинув голову, посмотрела в небеса. Там, пронзая голубую высь, летела птица, верхом на которой сверкал воин в пылающей на солнце броне.

Это был один из летучих кавалеристов небесной гвардии Белой Империи; во время войны они служили в первых рядах, а в мирное время доставляли важную информацию.

Летучий всадник разглядывал прекрасные пейзажи, которые проносились у него под ногами — раскатистые холмы, зелёные леса и реки, иные из которых могли уместить между своими берегами целый флот; то и дело он ощупывал железную трубочку, которая болталась у него на поясе, и поглаживал свою птицу.

Обитатели Мира Мёртвых научились приручать Малых духов больше семидесяти лет назад; это было намного сложнее, чем натренировать обычного зверя. Во-первых, потому что сделать это могли только души Золотого предела. Во-вторых, потому что сам процесс приручения представлял собой сложную и болезненную процедуру.

Сперва следовало поймать Духа и связать — для этого применялись цепи, скованные из эльтрина. Затем будущего всадника оставляли наедине с монстром и запирали за железными стенами.

После этого воин начинал планомерно «скармливать» себя зверю. Он отрывал для последнего свою плоть, кусочек за кусочком, испытывая в процессе ужасающую боль. Во время данного процесса ему запрещалось поглощать духовные кристаллы и даже делать перерыв… Со временем, через пару недель, в голубых глазах зверя появлялся золотистый отблеск. Его пропитывала духовная энергия воина, и монстр, медленно, но верно, наполнялся его волей. Иногда для этого требовались месяцы, иногда — годы… В конце концов на смену голубоватому сиянию в глаза Малого духа приходило ослепительное злато.

Он становился продолжением наездника; своеобразной новой конечностью, которая непреклонной повиновалась приказаниям своего мастера.

Немногие могли пройти эту процедуру; смертность была огромной, но и награда — непостижимой.

Всадник прищурился; его глаза и глаза птицы вспыхнули золотистым светом. Вместе, словно единый организм, они устремились в облачную высь, навстречу пламенному солнцу…

Вскоре на горизонте нарисовался лес, — всадник взлетел ещё немного выше, чтобы хвойные кроны не терзали грудку его птицы; затем мелькнула расчищенная площадка, и наконец перед ними выросли белые стены, за которыми протянулся белый город — Намир!

Всадник видел его далеко не в первый раз, и тем не менее городские просторы при каждом новом посещении неумолимо захватыли дух; город находился на возвышенности, которая, в масштабах мира смертных, была как целая гора. Он был похож на белоснежную корону посреди зелёного леса. Намир был настолько протяжённым, что, даже находясь на вышине птичьего полёта, невозможно было рассмотреть его от края до края.

В плане своего устройства город напоминал слоёный пирог, каждый слой которого располагался немного выше предыдущего. Назывались эти слои кольцами.

Поделиться:
Популярные книги

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Затерянные земли или Великий Поход

Михайлов Дем Алексеевич
8. Господство клана Неспящих
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.89
рейтинг книги
Затерянные земли или Великий Поход

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2