Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Создатели реальности 4: Герой?
Шрифт:

– Окружайте посёлок – отдаю команду в чате. – Ударим одновременно со всех сторон.

Постепенно сотники начинают докладывать о выходе на позиции.

– Все на месте? Начинаем по сигналу. – И больше не таясь, я заорал что было сил:

– Чатра!!!

– ЧАТРААА!!! – вырвалось из сотен глоток соорденцев и наёмников.

"Внимание!

Активирована

способность "Классовый Клич" – все характеристики +5%"

Да, врагов в два раза больше, но они расслабились, кроме того, на нашей стороне неожиданность и, главное - монолитный строй. К сожалению, для меня места в рядах воинов не нашлось. Наши сотни – это единый, спаянный организм в котором я – чужеродный элемент. Пришлось, сцепив зубы, наблюдать за сражением с галёрки.

Первая часть боя прошла успешно. Стальным катком, сотни прошли по деревне и вытеснили врагов в центр, к точке возрождения. Однако выбить захватчиков окончательно не получалось – скорость респа Псов не уступала темпам их уничтожения... Патовая ситуация.

Дзинь.

Меня вызывал Потап. "Надо же – подумал я. – Наш мэр не спит, не отдыхает от трудов праведных, а вместе со всеми поднялся по тревоге. Хотя, официально, он не входит в орден. Уважуха".

– Серёга, – начал Рубило без долгих предисловий. – В Ринице, возле станции телепортации, Псы формируют ударный отряд кавалерии. Уже собралось около двух тысяч игроков. Через полтора часа будут у вас в долине.

– Спасибо, - ответил я и разорвал связь.

"Фигово, очень фигово. – Панические мысли метались в моей голове.
– Тут мы продавить их не можем, а когда ударят нам в тыл... будет очень, очень больно. Что делать? Начнём отступление - нас так просто не отпустят. Обязательно начнут преследование, будут сдерживать, пока не подойдёт конница. Блин!!! Похоже, я как полный придурок, привёл армию в ловушку! Сам! Своими руками! Идиот и о чем я только думал! Тоже мне, гениальный стратег! С*ка, что делать?!

Для начала – успокоиться. Как сделать, чтобы Псы не преследовали? Выставить заградотряд из нескольких сотен, а остальными силами отойти, пока их будут убивать. Подло, низко, но... результативно. Думать ещё. Думать! Оставить в заградотряде только игроков – потеряем шмот, зато нпс спокойно отойдут в замок. Уже лучше, однако должны быть ещё варианты".

– Сотне "Тауруз" отойти на левый фланг, дистанция от основной группы: пятьдесят метров. Залечь, чтобы вас не видели, – начал я отдавать команды офицерам в чате. – Сотня "Кречет" на правый фланг... Основная группа, отступаем по направлению к замку.

Медленно, сохраняя строй, пятимся назад. Озверевшие Псы, словно почуяли добычу, не отпускают нас, постоянно атакуя. Впрочем, почему словно? Их командир однозначно знает о кавалерийском резерве и старается сдержать наглых нубов. Я мнусь в последних рядах и стараюсь не упустить нужный момент. Вот мы отошли на пятьдесят, уже семьдесят метров... пора.

Приготовились. На счёт, Ёж.

Пусть я не гожусь для первых рядов (практики боя в строю маловато), но теория (все приёмы и маневры) мне известны.

– Раз! – "Ёжик сворачивается клубком – строй сжимается. Передние ряды отступают, а задние – стоят на месте. Тесно настолько, что нельзя руку поднять".

– Два! – "Все, кто в середине и сзади строя делают единственное, на что способны – крепче упираются ногами в землю".

– Три! – "Ёжик разворачивается – на танков в первой линии давят все. Они получают такое ускорение, что банально пробегают по врагам, втаптывая тех в землю. Танки не успевают бить, им некогда, их толкают вперёд, а вот задние ряды..."

Я разделил посох на две половины, превратив каждую в подобие меча, взял обратным хватом и почувствовал себя лыжником. На максимальной скорости, я бил и бил ими вниз туда, где на земле копошились Псы, пытаясь встать.

Дзинь, дзинь – два раза подряд клинок в моей левой руке столкнулся с чем-то твёрдым, отвлекая меня от обозрения поля боя. "Ну что там? – я посмотрел вниз. Какой-то воин прикрылся щитом и блокировал мои удары. – Ах ты, урод! Самый хитрый? Наа!" Вторым клинком я провёл горизонтально над землёй и вонзил лезвие в незащищённый вражеский бок.

– Приготовились! На счёт, Качели! – я и не заметил, как начал отдавать команды вслух, а не в чате. Офицеры меня услышали и продублировали приказ.

Качели – ещё одна разработка соорденцов. Полшага назад - шаг вперёд; полшага назад - шаг вперёд... и так раз пять. Подобные "качели" раздражают, дезориентируют противника – его передние ряды проваливаются вперёд, задние не успевают их поддержать, как мы делаем шаг и у них возникает неразбериха, воины сталкиваются, мешают друг другу.

– Фланги, приготовились – отдаю команду нашим засадным сотням. – Пошли!

Неожиданный фланговый удар и враг бежит. Мы опять заперли Псов у точки возрождения, вернулись на старые позиции. Пат? Ну, уж нет!

Повторяем маневр. Только на этот раз отходим не на семьдесят, а больше чем на сто метров. Опять "Ёж", за ним "Качели", удар с флангов и Псы у точки респа.

Новое отступление.

– Граждане партизаны, ваш выход. Бейте тех, кто будет идти на подмогу их главному отряду, постарайтесь отсечь их резервы.

Мы получили так необходимую нам фору. Что бы там не говорила Женя, мол, психология – не наука, Псы поступили в точности согласно одному из её постулатов. В народе этот закон приобрёл вид поговорки: "Обжёгшись на молоке, на воду дуешь". Несколько раз, потерпев неудачу, вражеский командир не спешил бросать в преследование все силы, а выдвигался аккуратно, проверяя фланги. В итоге между нашим отрядом (с их авангардом на хвосте) и основными силами Стальных Псов получился зазор в сто метров. Этого оказалась достаточно. Когда сотни подошли к замку, оттуда ударила артиллерия и вражеские передовые отряды отступили. Мы спокойно вошли в монастырь.

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Час Презрения

Сапковский Анджей
4. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Час Презрения

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Хозяйка собственного поместья

Шнейдер Наталья
1. Хозяйка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка собственного поместья

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Пятьдесят оттенков серого

Джеймс Эрика Леонард
1. Пятьдесят оттенков
Проза:
современная проза
8.28
рейтинг книги
Пятьдесят оттенков серого

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4