Старые Враги
Шрифт:
— А почему ты мне всё это говоришь? — спросил довольный Тарас и указал пальцем на Женю, — он за всё это отвечает.
Все в комнате услышали, как громко сглотнул парень, когда понял, что самого опасного человека за столом натравили на него.
— Всё будет! — пообещал Женя, стоило Этель повернуться в его сторону. Она осталась довольна таким исходом.
Илья наклонился поближе к брату.
— А мог бы поторговаться, — тихо шепнул он ему.
— Ага и тогда я бы вообще ей должен остался, — буркнул Женя и продолжил есть.
Ну а его старший брат чуть пофантазировал на тему, как бы выглядел этот «торг», усмехнулся и потянулся вперед, чтобы наполнить пустой стакан. Женя, конечно, сильно
Сегодня они сидели не долго. Нередко они могли проговорить до самого вечера и, иногда, даже поужинать вместе, однако, в этот раз у всех было много дел. Первым уехал Илья, который итак с трудом выкроил время для семейного обеда, ведь множество его игроков, по сути, бросили работу, ради которой их наняли, чтобы поучаствовать в битве за домен Света. После него ушел Женя, у которого всё свободное время уходило на подготовку «Стоянки у костра». Немногим позже их покинула Этель, у которой работы всегда хватало, а во времена, когда царит хаос, такие как она делали себе состояния. Ну и в конце концов их сёстры поехали обратно в клуб, где несмотря на триумф, большинству игроков основной гильдии необходимо восполнить потерю уровня.
Раздав всем недоеденные блюда, братья убрались, провели несколько часов занимаясь своими делами, а когда подошел конец двенадцатичасовому перерыву — снова отправились в Дастриус!
Глава 230
Вольный очутился у уже погасшего костра. Они перенеслись в домен внезапно, не успели его затушить, с чем успешно справилась природа, оросив местность мощным ливнем. За то время, что их не было он ослаб и превратился в легкую морось, что едва уловимо щекотала лицо мелкими холодными каплями. Это дополняло плачевную картину трёх игроков, выглядящих как побитые дворняги. Бой в Домене вышел тяжелым, а исцеление было не самой сильной стороной Даийлен даже в лучшие времена. Если его, Зверя и Мрачного Клинка она ещё смогла кое-как залатать, то вот однорукий Крюк был вынужден отправиться на фонтан вслед за Резчиком, чтобы восстановить потерянную конечность.
Маркус прислал ему сообщение минуту спустя: они, как и предполагалось, появились на последней точке привязки, в четырёх дня пути от нынешнего местоположения остальных. В одном из последних обновлений возможность смены точки привязки ограничили ещё больше, сделав таймер отката порядка двух игровых недель. Это ещё больше увеличило цену смертельной ошибки, ведь если ты умер в подземелье, что в неделе пути от точки привязки, то чтобы попасть туда вновь, тебе придется пройти этот недельный путь ещё раз.
Они встретились через три дня. Отметив воссоединение (а с момента появления Маркуса с Дагиров в игре они практически никогда не расставались) сытным обедом, группа приготовилась к восхождению. Сейчас им требовалось добраться до телепортационного узла и на выбор у них два варианта: больше полутора недель путешествия по глухим лесам, либо три дня, включающих в себя преодоление небольшой горной цепи, отгораживающей их от города. Можно, конечно, воспользоваться услугами вип-клиента, благодаря Кальту, но сейчас такая спешка была ни к чему.
Конечно, упустить такую возможность потренировать ребят они не могли, поэтому и Крюк, и Мрачный Клинок, узнали на себе каково это, карабкаться по отвесной скале, не имея никакой страховки. Зверь, который вообще-то умел летать и в целом мог помочь им забраться наверх, услышал о себе много нового, когда парил рядом с ними и добавлял процессу лёгкую «изюминку». Что на его языке означало «побросаю ка я в них камни, пока они карабкаются по скале на высоте пары десятков метров».
Его братья, что преодолели эту стену
В конце концов оба преодолели скальную преграду. Непонятно даже что больше сыграло свою роль: выросшие за время путешествия навыки или страх перед последствиями от падения. Уровни у них достаточно высокие, глядишь, даже упав с такой высоты не разобьются насмерть, ну, сразу. А Зверь умел находить весьма красочные описания и очень наглядные сравнения, когда дело касалось болевых ощущений. Правда на пути до самого города он то и дело чувствовал на себе взгляды, явно несильно оценивших его навыки красноречия младших. Впрочем, это были лишь мимолётные эпизоды, ведь всё внимание этого предпринимательского тандема уходило на обсуждение предстоящего полноценного запуска их проекта.
Поэтому они не сразу ощутили атмосферу, царящую в городе. Оно было едва уловим, это напряжение, висящее в воздухе. Люди на улицах шли куда-то торопясь, нередко — с оружием на поясе. И далеко не все они были наёмниками, нет, многие были священнослужителями. Проходя мимо местной оружейной лавки Тарас услышал доносящиеся изнутри яростные торги, грозящие перерасти в настоящую перепалку между двумя покупателями.
В Дастриусе прошло уже достаточно времени чтобы в крупных и важных городах (где есть телепорты), жители узнали о произошедшем в Домене Света. Даийлен была ранена и её попытались сместить силой, с помощью бессмертных, в том числе её же союзники. И теперь весь мир замер в нерешительности: что же будет дальше? Баланс сил между богами просто пошатнулся или сломался окончательно? Крупные религиозные войны, разрывавшие мир на части, давно закончились. Но память об их разрушительности и жестокости пережила века и заставляет ныне живущих готовиться к худшему.
Бессмертные же лишь усугубляют ситуацию. Они ведь не умирают насовсем, поэтому и не боятся убивать друг дружку. И если в пределах города они ещё стараются вести себя в рамках правил, то далеко в глуши, где никто на них не смотрит, они с большим удовольствием выясняют отношения самым радикальным способом. Бой в домене Света породил множество споров и противоречий. Перепалки, что начались на форумах или в соцсетях, переходили вслед за игроками в игру. Последние дни вышли особенно жаркими на подобные конфликты, результаты которых часто обсуждались публично. Но пока что они не приобрели крупных масштабов, ввиду отсутствия участия в них крупных клубов.
Единственным исключением стала Дружина. Массовый отток игроков показал, что гигант ослаб и ребята поменьше, особенно те, кто в своё время натерпелся от него, не упустили своего шанса. Нападения на игроков Дружины приобрели систематический характер. Ещё бы ведь у нападавших было такое замечательное моральное оправдание — это предатели. Стоит ли говорить, что рядовые игроки дочерних гильдий ещё раз взвесили все плюсы и минусы от нахождения в Дружине? И пока она теряла свой главный ресурс — игроков, те проходили через сито многочисленных вербовщиков других клубов и гильдий, что старались урвать себе самых способных и полезных из них. Все уже поняли, что если Дружина и не перестанет существовать в ближайшее время, то оставшийся огрызок будет на порядок, а может и не на один, слабее себя в период максимальной силы.