Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Грозный противник, ага, — сочувственно киваю я. — Не возражаешь, если погляжу ассортимент, пока вы продолжаете свой матч?

— Конечно, пожалуйста! Не стесняйтесь спрашивать, если у вас возникнут вопросы. Мы с моим приятелем будем здесь вырабатывать стратегию.

Изучая голографический дисплей с продукцией, слышу приглушённый дребезжащий скрип и на периферии улавливаю движение. Манекен медленно переставляет шахматную фигуру и вновь застывает.

— Хитро, хитро… — тянет шестирукий коротышка.

Мои глаза округляются, и я сканирую деревянную куклу Оценкой.

Ничего.

Пустота.

— Таки, а кто твой противник?

— А? — коммерсант поворачивает ко мне отрешённую мордаху. — Зайлас.

Хочется найти взглядом несуществующую камеру и ментально обратиться к аудитории: «Нет, вы это видите?»

— И кто он такой? — поборов приступ, уточняю я.

— Ах, простите. Зайлас — Коммерсант Сопряжения, такой же, как и я. Он отвечает за все торговые нужды на Игнисаре.

Видя моё непонимание, Такирам продолжает:

— Один из семи миров в текущей Стадии.

— Любопытно. И каким образом вы ведёте этот шахматный матч? В смысле, это же не сам Зайлас, верно? Какой-то бот?

— Что-то вроде того, — пожимает всеми плечами пришелец. — Я бы предпочёл поединок лицом к лицу, но, увы, правила есть правила.

— Вам нельзя покинуть Магазин? — во мне рождается понимание.

Я ведь никогда не заставал его вне рабочего места. Всегда на посту, всегда готов услужить. И всегда я имел дело только с Такирамом. Никаких тебе сменщиков. Жестоко.

— Хм, не стоит беспокоиться обо мне, Мистер Егерь, — вместо ответа произносит собеседник. — У вас и без того забот хватает.

Передвинув очередную фигуру, коротышка встаёт из-за стола и заходит за прилавок.

— Зайлас теперь ещё час будет мешкать. Нужно было играть по правилам вашей федерации. Так чем я могу быть вам полезен?

После прокачки параметров отторжение для всех умений значительно упало и сейчас не превышает двадцати пяти процентов. В среднем оно ровно восемнадцати процентам. Поэтому если срезать вероятность на пятнадцать процентов, этого хватит.

— Хочу изучить несколько способностей. Мне нужны добавки. Три порции ступени D и одна порция ступени C.

Ради Аэрокинеза не жалко взять и те, что дают минус двадцать процентов.

— Минуту, сейчас принесу.

Такирам исчезает в подсобке и вскоре возвращается с заказанным. На прилавок ложатся синие таблетки.

— С вас 197 120 единиц арканы.

Расплатившись, закидываю в пасть пилюли и начинаю по одному втягивать в себя способности из жетонов и Экстрактора.

Когнитивная многопоточность

Требует: Хладнокровие (B), Интеллект (B), Выносливость (B), Восприятие (B)

Пассивная

Ступень: B

Перестраивает переднюю поясную и дорсолатеральную префронтальную кору головного мозга, что позволяет распараллелить потоки восприятия и одновременно удерживать в поле зрения несколько объектов или решать несколько ментальных задач.

Симфония

битвы

Требует: Хладнокровие (B), Интеллект (B), Выносливость (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)

Активная

Расходует: 3 300 (330) единиц арканы в минуту

Ступень: B

Создаёт особое поле арканы в области 20-и метров вокруг вас, которое временно повышает параметры ваших союзников на 15%, пока они находятся в пределах этого поля. Дополнительно увеличивает прочность кинетических, энергетических и элементальных щитов ваших союзников на 15%.

Аэрокинез

Требует: Интеллект (B), Восприятие (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)

Пассивная

Ступень: B

Позволяет вам управлять воздухом по своему желанию, а также манипулировать его формой и свойствами. Вы можете направлять мощные порывы ветра, чтобы атаковать своих врагов или защищать себя от вреда. Ассортимент доступных манипуляций включает температуру, агрегатное состояние, плотность и проводимость. Усиливает все способности, связанные с элементом воздуха.

Барабанный каскад

Требует: Ловкость (B), Скорость (B), Восприятие (B), Резонанс (B), Интенсивность (B)

Активная

Расходует: 2 100 (210) единиц арканы

Ступень: B

Наполняет арканой барабан выбранного оружия и содержащиеся в нём боеприпасы, что создаёт кумулятивный эффект, увеличивающий пробивное, останавливающее и убойное действие пуль на 35% с каждым последующим выстрелом. Эффект рассеивается после опустошения всего барабана или первой перезарядки. Дополнительно наделяет последнюю пулю кратковременным эффектом дестабилизации арканы в точке попадания.

Примечание : Применимо только к оружию барабанного типа, чьё количество патронов не превышает восемь единиц.

На закуску улучшаю последнюю оставшуюся у меня способность ступени D. Иначе мой перфекционизм недовольно верещит и шатает решётки.

Гибкость онкройла

Требует: Ловкость ©, Стойкость ©, Выносливость ©, Регенерация ©, Резонанс ©

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Институт экстремальных проблем

Камских Саша
Проза:
роман
5.00
рейтинг книги
Институт экстремальных проблем

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Прогулки с Бесом

Сокольников Лев Валентинович
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Прогулки с Бесом

Бомбардировщики. Полная трилогия

Максимушкин Андрей Владимирович
Фантастика:
альтернативная история
6.89
рейтинг книги
Бомбардировщики. Полная трилогия

Город Богов 4

Парсиев Дмитрий
4. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 4

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии

Два мира. Том 1

Lutea
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
мистика
5.00
рейтинг книги
Два мира. Том 1

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III