Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Шрифт:

STDMETHODIMP Surfboard::XCPShutdownNotify::Advise(IUnknown *pUnk, DWORD *pdwCookie)

{

assert (pdwCookie && pUnk);

*pdwCookie = 0;

if (This->m_pShutdownNotify) // already have one

// уже имеем один

return CONNECT_E_ADVISELIMIT;

// QueryInterface for correct callback type

// QueryInterface для корректирования типа обратного вызова

HRESULT hr = pUnk->QueryInterface(IID_IShutdownNotify,

(void**)&(This->m_pShutdownNotify));

if (hr == E_NOINTERFACE)

hr = CONNECT_E_NOCONNECTION;

if (SUCCEEDED(hr)) // make up a meaningful cookie

//

готовим значимый маркер

*pdwCookie = DWORD(This->m_pShutdownNotify);

return hr;

}

Напомним, что QueryInterface неявно вызывает AddRef, что означает следующее: объект Surfboard теперь хранит ссылку обратного вызова, причем она остается легальной за пределами области действия метода Advise. Отметим также, что если объект обратного вызова не реализует соответствующий интерфейс, то результирующий HRESULT преобразуется в CONNECT_E_NOCONNECTION. Если же сбой QueryInterface последовал по какой-либо иной причине, то HRESULT от QueryInterface передается вызывающей программе [2] .

2 Распространенная ошибка, которая может привести к отказу в доступе, состоит в том, что объект пытается вступить в контакт с процессом объекта обратного вызова, так как контроль доступа вызывающей программы не разрешает вызовы из принципала зашиты объекта.

Основанный на приведенной выше реализации Advise соответствующий метод Unadvise имеет следующий вид:

STDMETHODIMP Surfboard::XCPShutdownNotify::Unadvise(DWORD dwCookie)

{

// ensure that the cookie corresponds to a valid connection

// убеждаемся, что маркер соответствует допустимому соединению

if (DWORD (This->m_pShutdownNotify) != dwCookie)

return CONNECT_E_NOCONNECTION;

// release the connection

// освобождаем соединение

This->m_pShutdownNotify->Release;

This->m_pShutdownNotify = 0;

return S_OK;

}

В интерфейсе IConnectionPoint имеется три дополнительных вспомогательных метода, два из которых реализуются тривиально:

STDMETHODIMP Surfboard::XCPShutdownNotify::GetConnectionInterface( IID *piid)

{

assert (piid);

// return IID of the interface managed by this subobject

// возвращаем IID интерфейса, управляемого этим подобъектом

*piid = IID_IShutdownNofify;

return S_OK;

}

STDMETHODIMP Surfboard::XCPShutdownNotify::GetConnectionPointContainer(

IConnectionPointContainer **ppcpc)

{

assert(ppcpc);

(*ppcpc = This)->AddRef;

// return containing object

// возвращаем объект-контейнер

return S_OK;

}

Последний из этих трех методов, EnumConnections, позволяет вызывающим программам перенумеровывать соединенные интерфейсы.

Данный метод является дополнительным, так что реализации могут законно возвращать E_NOTIMPL.

Для объявления о том, какие из экспортируемых интерфейсов класс реализации поддерживает, в IDL предусмотрен атрибут [source]:

[uuid(315BC280-DEA7-11d0-8C5E-0080C73925BA) ]

coclass Surfboard {

[default] interface ISurfboard;

interface IHazardousDevice;

interface ISharkBait;

[source] interface IShutdownNotify;

[source, default] interface ISurfboardUser;

}

Кроме этого, в СОМ предусмотрено два интерфейса, которые позволяют средам этапа выполнения запрашивать объект самостоятельно (introspectively) возвращать информацию об импортируемых в него и экспортируемых им типах интерфейсов:

[object,uuid(B196B283-BAB4-101A-B69C-00AA00341D07) ]

interface IProvideClassInfo : Unknown {

// return description of object's coclass

// возвращаем описание кокласса объекта

HRESULT GetClassInfo([out] ITypeInfo ** ppTI);

}

[object, uuid(A6BC3AC0-DBAA-11CE-9DE3-00M004BB851) ]

interface IProvideClassInfo2 : IProvideClassInfo {

typedef enum tagGUIDKIND {

GUIDKIND_DEFAULT_SOURCE_DISP_IID = 1

} GUIDKIND;

// return IID of default outbound dispinterface

// возвращаем IID принятого по умолчанию экспортируемого диспинтерфейса

HRESULT GetGUID([in] DWORD dwGuidKind, [out] GUID * pGUID);

}

Оба этих интерфейса весьма просты для реализации:

STDMETHODIMP Surfboard::GetClassInfo(ITypeInfo **ppti)

{

assert(ppti != 0);

ITypeLib *ptl = 0;

HRESULT hr = LoadRegTypeLib(LIBID_BeachLib, 1, 0, 0, &ptl);

if (SUCCEEDED(hr)) {

hr = ptl->GetTypeInfoOfGuid(CLSID_Surfboard, ppti);

ptl->Release;

}

return hr;

}

STDMETHODIMP Surfboard::GetGUID (DWORD dwKind, GUID *pguid)

{

if (dwKind != GUIDKIND_DEFAULT_SOURCE_DISP_IID || !pguid)

return E_INVALIDARG;

// ISurfboardUser must be defined as a dispinterface

// ISurfboardUser должен быть определен как диспинтерфейс

*pguid = IID_ISurfboardUser;

return S_OK;

}

Хотя экспортируемые интерфейсы не должны быть обязательно диспетчерскими интерфейсами (диспинтерфейсами), но ряд сред сценариев требуют этого, чтобы осуществлять естественное преобразование обратных вызовов в текст сценария.

Предположим, что интерфейс ISurfboardUser определен как диспинтерфейс следующим образом:

[uuid(315BC28A-DEA7-11d0-8C5E-0080C73925BA)]

dispinterface ISurfboardUser {

methods:

[id(1)] void OnTiltingForward( [in] long nAmount);

[id(2)] void OnTiltingSideways( [in] long nAmount);

}

При программировании на Visual Basic можно объявить переменные, понимающие тип интерфейса обратного вызова, принятый по умолчанию, таким образом:

Dim WithEvents sb as Surfboard

Поделиться:
Популярные книги

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Поющие в терновнике

Маккалоу Колин
Любовные романы:
современные любовные романы
9.56
рейтинг книги
Поющие в терновнике

В комплекте - двое. Дилогия

Долгова Галина
В комплекте - двое
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
попаданцы
8.92
рейтинг книги
В комплекте - двое. Дилогия

Господин следователь. Книга пятая

Шалашов Евгений Васильевич
5. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга пятая

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Тайны затерянных звезд. Том 2

Лекс Эл
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2

Командир штрафбата

Корчевский Юрий Григорьевич
3. Я из СМЕРШа
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.06
рейтинг книги
Командир штрафбата

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон