Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Шрифт:
Где мы находимся?
В данной главе обсуждались законы идентификации в СОМ. В этих законах определено, что означает быть объектом СОМ. Законы идентификации СОМ предоставляют разработчику объекта потрясающую гибкость при разделении реализации объекта. В качестве технологии для освобождения подсчета ссылок для каждого интерфейса была представлена композиция. Для сокращения размножения vptr, а также для более эффективного управления состоянием объекта были описаны отделяемые интерфейсы. Затем было показано агрегирование в качестве способа создания одной идентификационной единицы (identity ) из двух или более двоичных компонентов. Каждая из этих технологий позволяет более чем одному объекту выступать в качестве одной идентификационной единицы СОМ. Каждая технология имеет свои преимущества, и использование любой из них или всех вместе полностью скрыто от клиентов объекта.
Глава 5.
STDMETHODIMP CMyClass::MethodX(void) {
EnterCr1t1calSect1on(&m_cs);
if (TryToPerformX == false)
return E_UNEXPECTED:
LeaveCriticalSect1on(&m_cs);
return S_OK; }
В предыдущей главе обсуждались основы идентификации в СОМ и было формально определено, что именно отличает объекты СОМ от объектов памяти с произвольной организацией. Были представлены правила IUnknown и способы использования этих правил для придания разработчику объектов максимальной гибкости. В данной главе уточняется понятие идентификации в СОМ с учетом базисных элементов (примитивов) операционной системы (например, потоков, процессов), а также распределенного доступа. Этот альянс базисных элементов системы и распределения формируют основу архитектуры удаленного доступа СОМ.
Снова интерфейс и реализация
Некоторые разработчики всесторонне используют многопоточные программные технологии и способны написать удивительно изощренный программный продукт с использованием примитивов синхронизации потоков, доступных из операционной системы. Другие разработчики больше сконцентрированы на решении вопросов, специфических для их области, и не утруждают себя написанием нудного потоко-безопасного кода. Третьи разработчики имеют особые ограничения по организации потоков, связанные с тем, что многие системы с управлением окнами (включая Windows) имеют очень строгие правила взаимодействия потоков и оконных примитивов. Еще один класс разработчиков может широко использовать старую библиотеку классов, которая неприязненно относится к потокам и не может допустить какого бы то ни было многопоточного обращения. У всех четырех типов разработчиков должна быть возможность использования объектов друг друга без перестраивания их потоковой стратегии, чтобы приспособиться ко всем возможным сценариям. Чтобы облегчить прозрачное использование объекта безотносительно к его осведомленности о потоках, СОМ рассматривает ограничения на параллелизм объектов как еще одну деталь реализации, о которой клиенту не нужно беспокоиться. Чтобы освободить клиента от ограничений параллелизма и реентерабельности (повторной входимости), в СОМ имеется весьма формальная абстракция, которая моделирует связь объектов с процессами и потоками. Эта абстракция носит название апартамент (apartment) [1] . Апартаменты определяют логическое группирование объектов, имеющих общий набор ограничений по параллелизму и реентерабельности. Каждый объект СОМ принадлежит к ровно одному апартаменту: один апартамент, однако, может быть общим для многих объектов. Апартамент, к которому относится объект, безоговорочно является частью идентификационной уникальности объекта.
1 Апартаменты являются более современным названием того, что в спецификации СОМ изначально именовалось контекстом исполнения (execution context).
Апартамент не является ни процессом, ни потоком; но в то же время апартаменты обладают некоторыми свойствами обоих этих понятий. Каждый процесс, использующий СОМ, имеет один апартамент или более; тем не менее, апартамент содержится ровно в одном процессе. Это означает, что каждый процесс, использующий СОМ, имеет как минимум одну группу объектов, которая удовлетворяет требованиям параллелизма и реентерабельности; однако два объекта, находящихся в одном и том же процессе, могут принадлежать к двум различным апартаментам и поэтому иметь разные ограничения по параллелизму и реентерабельности. Этот принцип позволяет библиотекам с совершенно различными понятиями о потоках мирно соучаствовать и одном общем процессе.
Поток одновременно выполняется в одном и только одном апартаменте. Для того чтобы поток мог использовать СОМ, он должен сначала войти в апартамент. Когда поток входит в апартамент, СОМ размещает информацию об апартаменте в локальной записи потока (TLS – thread local storage), и эта информация связана с потоком до тех пор, пока поток не покинет апартамент. СОМ обеспечивает доступ к объектам только для тех потоков, которые выполняются в апартаменте данного объекта. Это означает, что если поток выполняется в том же процессе, что и объект, то потоку может быть запрещено обращаться к объекту, даже если память, которую занимает объект, полностью видима и доступна. В СОМ определен HRESULT (RPC_E_WRONG_THREAD), который возвращают некоторые системные объекты при прямом обращении из других апартаментов. Объекты, определенные пользователем, также могут возвращать этот HRESULT; однако лишь немногие разработчики желают пройти столь долгий путь для обеспечения правильного использования своих объектов.
В версии СОМ под Windows NT 4.0 определяется два типа апартаментов: многопоточные апартаменты (МТА – multithreaded apartments)
Подобная практика приведет к катастрофе, если применять ее в случае объектов из МТА, так как в этом случае неизвестно, какой поток будет выполнять данный вызов метода. Неудобство STA заключается в том, что он позволяет одновременно выполняться только одному вызову метода, независимо от того, сколько объектов принадлежат к данному апартаменту. В случае МТА потоки могут быть распределены динамически на основании текущих запросов, вне зависимости от количества объектов в апартаменте. Для того чтобы создать параллельные серверные процессы с использованием только однопоточных апартаментов, потребуется много апартаментов, и если не соблюдать осторожность, то может возникнуть непомерное количество потоков. Кроме того, уровень параллелизма в основанных на STA обслуживающих процессах не может превышать общее число объектов в процессе. Если процесс сервера содержит только малое число крупномодульных (coarse-grained) объектов, то удастся обойтись малым числом потоков, даже если каждый объект существует в своем отдельном STA .
В будущей реализации СОМ будет, возможно, введен третий тип апартамента – апартамент, арендованный потоками (RTA – rentalthreaded apartment). Подобно МТА, RTA позволяет входить в апартамент более чем одному потоку. Но, в отличие от МТА , когда поток входит в RTA, он вызывает блокировку всего апартамента (apartment-wide lock) (то есть он как бы арендует апартамент), которая запрещает другим потокам одновременно входить в апартамент. Эта блокировка апартамента снимается, когда поток покидает RTA , что позволяет войти следующему потоку. В этом отношении RTA подобен МТА , за исключением того, что все вызовы методов осуществляются последовательно. Это обстоятельство делает RTA значительно удобнее для классов, относительно которых неизвестно, являются ли они потокобезопасными. Хотя все вызовы в STA также осуществляются сериями, объекты на основе RTA отличаются тем, что в них нет привязки потоков; то есть внутри RTA могут выполняться любые потоки, а не только тот исходный поток, который создал апартамент. Эта свобода от привязки к потоку делает объекты на базе RTA более гибкими и эффективными, чем объекты на основе STA, так как любой поток потенциально может сделать вызов объекта, просто войдя в RTA объекта. На момент написания этого текста еще окончательно не определились детали создания апартаментов RTA и входа в них. За подробностями вы можете обратиться к документации по SDK .
Когда поток впервые создается операционной системой как результат вызова CreateProcess или CreateThread, этому новообразованному потоку не сопоставлен ни один апартамент. Перед тем как использовать СОМ, новый поток должен войти в какой-либо апартамент путем вызова одной из приведенных далее API-функций.
В Windows NT 5.0 это будет изменено. За подробностями обращайтесь к документации по SDK.
HRESULT CoinitializeEx(void *pvReserved, DWORD dwFlags);
HRESULT Coinitialize(void *pvReserved);
HRESULT OleInitialize(vo1d *pvReserved);
Для всех трех только что описанных API-функций первый параметр зарезервирован и должен равняться нулю.
CoInitializeEx является API-функцией самого низкого уровня и позволяет вызывающему объекту определять, в какой тип апартамента нужно войти. Для того чтобы войти в МТА всего процесса, вызывающий объект должен использовать флаг COINIT_MULTITHREADED: