Священный лес
Шрифт:
Изучив толщину режущей кромки, я было засомневался в её прочности, но когда я выразил эти сомнения вслух, Гунар их тут же развеял:
– Им об камни бить можно, - отмахнулся учитель, изучавший наложенные мной заклинания.
А заклинаний я наложил немало. Но начал я с выбора формы. Сразу подумал про посох, на который удобно опереться при ходьбе, - и изображение клешни сменилось на ровную двухметровую палку, только сделанную из кости. Потом мне вспомнилось мое копьё с наконечником из кухонного ножа, которое я использовал и как оружие, и как дополнительную точку опоры при ходьбе, - изображение снова изменилось,
А дальше принялся за наложение чар. Артефакт был задуман большим, поверхности для рун было много, и кроме стрел смерти я поместил в свое изделие ещё два заклинания: Путы и Укрепление. Путы накладываются на цель вместе со стрелой смерти, чтобы притормозить цель в том случае, если её не удастся убить стрелой - ещё свежи были в памяти воспоминания о гигантском крабе. А Укрепление, действующее постоянно, делает оружие крепче - очень уж мне понравилась идея обзавестись и дистанционным магическим, и ближним физическим оружием в одном флаконе.
Рунный узор стрелы смерти и энергетического контура, выполнявшего роль аккумулятора для заклинания, были крупными и рельефно выделялись на посохе. Именно для их создания мне и потребовалось большое количество магической энергии. Я постоянно отслеживал её расход, пока был в режиме создания артефакта, благо шкала, которая показывает мой текущий запас магической энергии, всё время была на виду – в нижней части панели создания артефактов. И был этот запас, кстати, почти в десять раз больше обычного. Ну это и понятно – я же для этого и проводил ритуал с жертвоприношением.
А вот заклинание укрепления было автономным и работало постоянно. Точнее, автономным его сделал я, привязав к нему печать поглощения и завязав к основному энергетическому ядру. Таким образом, артефакт у меня получился гибридным – и перманентным самостоятельным, и многозарядным устойчивым. Причём восстановления энергии, по моим расчётам, даже в самых неблагоприятных условиях будет хватать и на поддержку чар укрепления, и на пополнение общего запаса. То есть, выпустив пару стрел смерти с путами, я могу не беспокоиться о зарядке посоха - энергия сама пополнится до максимума в худшем случае за три дня. Всего энергии в посохе, кстати, на тридцать две стрелы, и ещё небольшой запас останется, как раз для того, чтоб чары укрепления продолжили работать. Словам, отлично вышло. И почему так не делают все многоразовые устойчивые артефакты?
Этот вопрос я сразу же, не подумав, и задал Гунару:
– А почему все многоразовые артефакты так не делают, чтоб они сами постепенно заряжались, это ведь не сложно?
– Может и делают... Для себя, понятно, а не на продажу. Почему на продажу таких артефактов не бывает надо объяснить?
– Нет, понятно, кто же их пойдет заряжать за деньги к колдунам или тем же ремесленникам-артефакторам, если они сами заряжаются бесплатно, - чуть сконфуженно киваю я.
– Мог бы сразу догадаться.
– Ну и ещё немаловажный момент: ты делал этот посох из очень хорошего материала, и потратил
– А будь материал хуже, то и скорость восполнения магического заряда в нем сильно бы упала. И не потрать ты всю клешню на один посох, скорость восполнения и запас энергии были бы меньше.
Но мне материала было как-то не жалко. Возможно, потому что достался он мне не такой уж большой ценой и вообще попутно с другой целью. Да ещё и сразу в большом объеме. В общем, я был готов на такой перерасход ради возможности не выпиливать из такой крепкой кости заготовку. При мысли о том, сколько бы на это ушло времени и сил, сразу спина ныть начинает.
Так что посохом я был очень доволен. Перекинул его из руки в руку, оценивая вес, - вышло чуть потяжелее, чем из сухой березы, но далеко не стальная толстостенная труба, которой я, помниться, отрабатывал удары на тренировках. Вполне приемлемо. Покрутил посох в руках – древко гладкое, но из-за обилья рун из рук не выскальзывает. Пару раз взмахнул, срубая ветки с ближайшего куста, – как бритвой срезало, не знаю, разрубит ли клинок посоха шёлковый платок налету, но я остался очень доволен результатом. Хотел было ещё на пробу воткнуть лезвие в ствол дерева, но меня отвлекли системные сообщения:
«Навык артефакторика повышен на +5. Артефакторика - 11»
Во! Неплохо. И следом:
«Вам предложено задание Охота на вожака вепрей. Описание: Найдите и убейте в Священном лесу вожака вепрей. Срок выполнения: 45 дней. Награда: Духовность +1. Доверие духов будет повышено. Штраф за провал/отказ от задания: Доверие духов будет понижено»
«Принять» «Отказаться»
Ну, что ж… Снова, на мой вкус, излишне лаконично, но в целом всё понятно. Да и с вожаком вепрей я, похоже, уже встречался. Непонятно, что даёт Доверие духов, но вот характеристика Духовность мне очень нужна. Ну и запасы мяса заодно пополним.
***
Сорок пять дней я, конечно же, ждать не стал и на первую разведывательную вылазку отправился спустя два дня, ушедших на подготовку. Вообще интересно откуда берутся такие сроки - случайный временной отрезок или он что-то значит? И что значит Доверие духов? И зачем духам «валить местных боссов» - это только испытание для меня или они им чем-то мешают? Поговорить бы с ними напрямую, раз уж духи вполне разумные сущности, а то в чате они меня игнорируют. Заодно спросил бы, зачем они вообще перетащили меня в этот мир.
На вылазку я отправился во всеоружии: с новым посохом, с Мявом, с ингредиентами для магических ловушек, бодрым, выспавшемся, полным сил и магической энергии. Ещё и Гунар в нематериальном состоянии бродил где-то вокруг меня в качестве разведки. В качестве такой разведки, правда, я сильно сомневался: охотником Гунар при жизни не был, перемещается он со скоростью пешехода (и бестелесная форма, насколько я его понял, скорости ему не добавляет), а то, что он сквозь предметы проходить может, – так он и будучи воплощенным в форме призрака не особо-то дверями пользуется. Одна радость, что он невидим, но не удивлюсь, если вожак вепрей его учует – кабанчик-то тоже не прост.