Том первый. Падение.
Шрифт:
Отлично! Защита от заражения зомби! И имеет бонус к характеристикам, хоть и всего один зато ко всем! К тому же, это значит, что с уровнем предметов их бонус будет только увеличиваться! Жаль конечно, что костюм может только три раза заблокировать инфекцию, но он главное способен блокировать инфекцию. Даже если всего три раза, теперь я хоть как то застрахован от случайностей. Жаль, что его прочность только 3 и совпадает с блокировкой инфекции, скорее они тратиться будут одинаково, а исчерпав себя, костюм с большой вероятностью перестанет давать и бонусы.
Решив надеть его сразу, я вернулся обратно в комнату, где раздевшись одел защитный костюм, он сразу же подстроился под
Пора действовать более решительно, судя по тому что этот костюм защищает лишь до 5 уровня зомби, они тоже развиваются и скоро могут появиться высокоуровневые зомби-монстры. Так что стоит поспешить.
Выходя из комнаты я подметил, что затраченная выносливость восстановилось за пару минут, что довольно таки быстро. Надеюсь его скорость восстановления постоянна...
Спустившись на первый этаж, мне предстала печальная картина. Зомби тут было больше пятидесяти. Хорошо хоть не одной толпой стояли, а маленькими группами, некоторые даже в одиночку стояли.
Осмотрев более внимательно на то как они стоят, я нахмурился. Появлялось ощущение, что они специально так разбрелись, чтобы обхватывать большую территорию.
Посмотрев на ближайшего зомби, я достал припасенную обычную монетку, и поднявшись на лестницу уронил его на первую ступень. Зомби тут же направился в мою сторону, но другие не обратили внимания, лишь парочка ближе стоящих присоединилось к нему. Я на это радостно оскалился и предвкушал как скоро подниму свой уровень, поднялся на лестничный пролет. Ведь первые уровни всегда легко набираются, хоть и странно что после убийства семерых зомби он еще не поднялся.
Но первый зомби, заметив меня зарычал, а его рык подхватили другие ближайшие зомби и присоединялись к его шествию, и таким образом уже все зомби в зале направлялись в мою сторону. Мой радостный оскал тут же угас, под давлением этой толпа, прущей на меня, так они выглядят довольно-таки пугающе. Не думал, что они могут привлекать своих, это на порядок увеличивает сложность выживания для обычных людей, и даже для меня это опасно, тем более толпой они давят на психику и внушают страх, под таким давлением простым обывателям будет очень трудно противостоять им. Но думаю здесь, на лестнице я с ними разберусь, к тому же на лестнице они не смогут использовать свой рывок эффективно, а если что, есть куда отступить. Ну а если дело запахнет жареным, всегда можно оторваться, ведь они довольно таки быстро теряют след, если оторвавшись передвигаться бесшумно.
И с мрачной мстительной улыбкой, ударом дубины сломал шею этой гниде, за такую подставу. Из него сразу же выпал SC, а белый шар устремился ко мне. Его тело падая по лестнице задело одного из зомби, тем самым сбив его и теперь уже оба зомби, как живой так и мертвый упали на пол первого этажа перед лестницей. Усмехнувшись и подобрав SC, я стал дожидаться следующего.
После еще двух убитых зомби, я наконец поднял свой уровень. Инфо-окошко тут же обновилось, к счастью она совсем не мешала и не отвлекала.
"Вы перешли на 2
Целых пять? Как то многовато, я предполагал, что будет по 2-3 пункта характеристик за уровень. Если дают так много, значит ли что и монстры будут также сильнее? Блин, теперь в свете этой информации, мое преимущество в характеристиках, как то уже не так сильно обнадеживает. Если сейчас у меня преимущество, то с ростом уровней это преимущество будет сводиться на нет.
Пока думал и мрачно размышлял об этом, я убил еще двух подошедших зомби. К сожалению, возможности подобрать выпавшие SC не было возможности, так как это было рискованным из-за наступающих зомби, да и экономил я свой SP. Но тут инфо-окошко еще раз обновилось.
"Поздравляем, вы выжили убив монстров и подняли свой уровень, повысив свои шансы выживания. Система Развитии и Эволюции поощряет и награждает вас бонусным навыком. Пож алуйста, сделайте выбор: навык " Восприятие " – вы сможете получать информацию о монстрах, которые выше вас не бол ее чем на 5 уровней, или навык " Наблюдательность " – вы сможете замечать больше деталей, находить слабые места монстров, скрытые ловушки и тайники, от вас будет труднее скрываться . Эти навыки являются пассивными и не занимают слотов для активных навыков! "
Неплохо. Хочется и то и то. Жаль, нельзя взять оба. Ну да ладно, хватит отвлекаться. И прищурившись продолжил методично убивать зомби. Как хорошо, что для них лестничный подъем довольно-таки затруднителен. Они и так медлительны, но тут еще медленнее, к тому же трупы убитых мной зомби также затрудняют им подъем. Я не спешил и просто ждал их наверху, некоторых просто сбивал, чтобы добавить беспорядка. Так как они начали подходить уже по трое-четверо. Конечно, просто скидывая некоторых я только уплотняю толпу внизу, но лестницы то ведь еще много, можно и отступить наверх.
Сражаясь с зомби, я всегда обращал внимание на запас SP. И пришел к некоторым выводам. Он тратиться во всех активных движениях, которые требует усилий. И уже от силы усилий зависит его расход. Когда я спускался по лестнице и ходил по коридорам она не тратилась. А вот после убийства зомби, она потратилось. Сначала я думал, что она тратится только в сражении, как в большинстве игр мморпг. Но наблюдая за ним, я заметил, что SP тратится не только на удары, но и на рывки. А сейчас, убивая на лестнице зомби, я проверял где, как и насколько тратиться SP. Теперь осталось провести некоторые проверки после боя, и если они подтвердятся, то мой вывод, что он тратиться во всех активных действиях, требующих усилий, подтвердиться.