Третье измерение
Шрифт:
Ранее, из далека я разглядела лишь чёрную, остроконечную крышу, над которой клубился паровозиком печной дымок, и на радостях решила, что это местная деревня и галопом сюда побежала.
Прибежала… теперь вот нерешительно мнусь на чьём-то чёрном-чёрном, треснутом пополам крылечке чьего-то черного-чёрного дома, окружённого густым и растрёпанным чёрным-чёрным садом — впереди одни загадки, а позади явно голодные волки. Из-за подозрительно приоткрытой двери сквозняком тянет запах пыли, полыни и воска. В проёме ничего не разглядеть, внутри дома царит абсолютный мрак.
Войти в наглую — а вдруг это данж, и там меня с порога
А если тут всё же живёт кто-нибудь? Вламываться без спросу в чей-то дом не самая лучшая идея, всё же репутация с квестовыми НПС — это вещь важная, и вот так нарываться прямо с ходу никуда не годится.
Вот где требуется опыт игрока — увы, у меня его кот наплакал пока. Логика мне помогала слабо: колотушка на двери есть, но судя по её состоянию пользуются ею тут нечасто, сообщений никаких не появляется, указателей нет, надписей нет, следов тоже нет, с виду здание заброшено, но дверь-то открыта. Какой из этого всего вывод можно сделать — «не залезешь — не узнаешь».
— А-ау хозяева, есть кто дома? Можно стакан воды попросить, а то так кушать хочется, что аж переночевать негде. Хи-хи-хи…
Неосознанно шепчу в дверной проёмчик — нашла, как говориться, чем себя подбодрить.
— Да. Все дома.
Донеслось в ответ из-за двери. Я аж подпрыгнула от неожиданности.
«Игрок поздравляем, вы добрались до Поместья Проклятых — одной из десяти проклятых достопримечательностей Третьего измерения. Поместье славится своим уникальным архитектурным стилем и своими необычными обитателями…».
— МА… Что б тебя! Я чуть заикой не стала.
Взвизгнула я в слух, хватаясь за своё виртуальное сердце. Зачем же так пугать — у меня чуть инфаркт не случился.
Вот так, несколько сумбурно начала я свои «записки из дурдома» для отчёта начальству. Кстати, это поместье Проклятых и в самом деле чем-то мне напоминает Канатчикову дачу. Если не по форме, то по сути.
Поясню, чтобы было понятнее зачем вообще я тут всякой дурью маюсь, точнее начну сначала, с того момента как мне после пары-тройки неудач всё же удалось перебраться через осточертевший каньон.
— Тьфу ты чёрт… наконец-то!
С этими словами я еле-еле вылезла из той пропасти, и распласталась на земле прямо там, где выбралась. Раскинув в стороны ручки и ножки, постаралась обнять долгожданную горизонталь земли, не веря своему счастью. За пару часов моего восхождения по склону каньона фраза — «Игрок вашего уровня ловкости и силы недостаточно для преодоления данной высоты», меня просто задолбала. Все оставшиеся очки потратила на повышение этих характеристик, а иначе бы не вылезла. Вот ведь подлые разрабы, какую свинью мне подложили — спуститься на дно каньона оказывается может каждый, вот вылезти оттуда уже так просто не получится, нужны навыки альпинизма. Пришлось их нарабатывать методом проб и ошибок.
Зато теперь с чистой совестью и отдохнуть можно, возрадовалась я, гордясь своими успехами. Физической необходимости в релаксе не было и не могло быть — игра как никак, но некая, условно называемая фантомной, усталость присутствовала — плата за максимальный реализм в вирте.
Я уже было хотела выйти из игры, искренне полагая свою миссию на сегодня выполненной,
Но внезапно бздынькнула почта и на меня свалилось задание от работодателей — уже и забыла про них, откровенно говоря. Если обрисовывать ситуацию в двух словах, то мне была поставлена задача продвинуться дальше в глубь локации, найти любой населённый пункт, а также, заполнить присланную анкету и отослать её непозднее пятницы. Надо думать — это отчёт о впечатлениях от Эйрена, мира меча и магии. Да, такой пункт в договоре действительно был.
— Вот спасибо… мало мне было сессии.
Хотя, для чего это надо никак в толк не возьму. Но делать нечего, с начальством не поспоришь, задание есть задание, отправилась прежде всего на поиски местных.
Интерактивная карта локации с авто заполнением была практически девственно пуста, на ней хорошо прорисовался только каньон с вялотекущей по его дну лавой. По форме эта локация сильно напоминало яйцо. Ещё виднелась причудливо изломанная пунктирная линия, делящая это яичко на десять не очень равных частей, а при увеличении масштаба становилась заметна точка моего текущего положения, и ещё одно пятно, вроде как населённый пункт. Если верить проложенному маршруту, то от меня до него добираться пёхом было где-то час тридцать. Я пожала плечами, вывела перед собой навигатор и без всякой задней мысли вышла на проложенный маршрут.
Дорога как дорога, удивляло только то, что мобы мне не попадались. Зато фантастические песчано-каменные пейзажи, напоминающие бензиновые разводы, лишь слегка разбавленные пучками скудной, малопривлекательной, пустынной растительности безмерно меня умиляли. Флора тут конечно так себе — сплошь колючки, в основном какой-тодурацкий кустарник с гладким, похожим на стебли бамбука стволом, он даже урон мне наносил, который успешно нивелировался моими новыми шмотками. В моей книге Бестиара значилось — «Дьявольская Карагана Бунге уровень 5», всё — даже не ресурс, собирать смысла нет.
Так и шла, крутя головой по сторонам, и недоумевая куда вся здешняя живность подевалась, я уже как-то привыкла что всё, и вся мне смерти желает и вдруг никого.
Но, обрадовалась я разумеется рано, не учла специфические ритмы локации — это когда интенсивность агрессивных мобов зависит от времени суток, или погодных явлений, чтобы давать игрокам время на передышки.
Из-за того, что в этом измерении на небе нет солнца и луны, наступление ночи оказалось внезапным. Просто в какой-то момент атмосфера вокруг резко изменилась, мне показалось, что кнопку тупо нажали и заставку мне сменили, а заодно и тёмный режим активировали. Облака пропали, затих ветер, свет потух, установилась подозрительно звенящая тишина позднего сумрачного вечера.
И меня против воли ощутимо начало коробить — словно дышать стало труднее. Воздух вдруг показался мне каким-то затхлым, как в квартире, что стояла наглухо закрытой пару недель в связи с отсутствием в ней хозяев. Мой шаг сам собою ускорился.
Не — я не то что бы прям испугалась, но отметила странность — у меня не с того не с сего полоска здоровья уменьшаться принялась, да ещё и так резво. И стало понятно почему меня коробило — это так называемая цифровая лихорадка, цифровой аналог состояния, вызванного потерей крови в реале. Кстати, далеко не все игроки с ним знакомы почему-то.
Как я строил магическую империю
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Наследник
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
рейтинг книги
Дворянская кровь
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Взлет и падение третьего рейха (Том 1)
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
