Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ему чего только там не насоветовали, но среди всего оказалось парочка вполне себе работающих замечаний. В частности, один судя по всему продвинутый товарищ утверждал, что есть смысл в начала внимательно присмотреться к элементам пейзажа, ибо он-пейзаж далеко не везде одинаковый, всегда есть варианты, за которые можно зацепиться: карниз, плита, уступ, выступ, различные искусственные точки опоры. Найти всё это нелегко, но возможно, особенно, если искать тщательно, так это работает в реале, а в игре всему этому быть сам бог велел, точнее разрабы, а уже после покупать нужный товар. Особенно внимательно советовали осмотреть

радиус непосредственно вокруг точки возрождения, конечно если оная не была установлена самим игроком, тогда это не сработает.

Я человек понятливый, к советам знающих людей прислушивающийся, а главное, что под этой записью была лаконичная, но искренняя благодарность советчику от страдальца.

Навык дальнозоркость у меня есть и характеристика наблюдательность не нулевая. Отметила крестиком ту точку на которой возрождалась после купания в лаве и применила навык — рельеф каньона тут же стал более резким, а стоило мне сосредоточится на чём-то, как срабатывала автоматическая настройка фокуса и детали пейзажа увеличивались, становясь ближе ко мне — реально удобный навык, надо бы его прокачать. Впрочем, именно этим я сейчас и занималась.

Я принялась ходить туда-сюда по кромке каньона, разглядывая его отвесные стены в поисках чего-нибудь подозрительного, потом стала ползать на карачках с той же целью. Мне стоило это усилий, я даже подняла наблюдательность на единицу, но спустя время в метрах эдак тридцати левее точки возрождения я наконец углядела-таки лесенку, ведущую вниз.

Оказывается, надо было смотреть в обрыв не просто так, а вывернуть себе шею под определённым углом и из положения лёжа.

Потрудились дизайнеры над маскировкой переправы, нарисовав непросто замысловатый пейзаж, а создав настоящую оптическую иллюзию, искажающую реальную картинку. Рельеф был выстроен так, что б замаскировать изгибом каньона горизонтальные трещины на его склоне, рядком спускавшиеся к лаве, и безопасную площадку внизу. Такая же площадка имелась и на противоположной стороне каньона, в том месте образовывалось сужение лавовой реки, и её можно было просто перепрыгнуть, и вылезти уже на другой стороне.

— Слава тебе…. Нашла наконец, а то я уже замучалась.

Вот сейчас переберёмся на ту сторону, и тогда начнём играть в Третьем измерении.

Глава 3

Маринка меня предупреждала, что локации тут попадаются самые разные, и что Эйрен устроен как лоскутное одеяло — создаётся из множества кусочков, и отличия заключены не только в уровнях сложности, прорисованных пейзажах, но и в самой атмосфере той или иной локации, чтоб игрок сразу понимал какого рода сценарии, будут реализовываться в данной местности, и мог выбрать то, что интересно ему.

Впрочем, понятие свободного выбора даже в этой игре — это предмет для философских споров: он есть, или его нет?

И задавать его надо не нам-игрокам, а мозголомам в составе команды разработчиков отвечающим за геймплей.

Титанический труд, если подумать. Перед разрабами ставится задача совместить в Vr мире два противоречащих друг другу постулата: предоставляемой игроку полной свободы его действий и обеспечение максимального мыслительного и эмоционального напряжения задач в игре, что невозможно без некоторого давления на игрока. А без этого игра быстро приесться, и интерес к ней большинства пропадёт надо

полагать…

Не знаю почему, но оказываясь в непонятной или пугающей для меня ситуации, мне в голову сами собой лезут самые разные теоретические рассуждения и философские вопросы на самые отстранённые темы. Привычка это у меня появилась давно и отчасти послужила причиной того что я теперь учусь на филологическом. Один психолог как-то сказал мне что эта привычка мой персональный способ управления негативными эмоция, который я нашла для себя чисто инстинктивно — «Метапозиция», называется.

И я вот, не помню точно… но так называемая «Немая сцена» бывает только в конце спектакля? Или только при наличии двух и более действующих лиц, а одному такое не провернуть в принципе?

А-ы-мм…???

Я не просто так выпала из реальности — у меня действительно появилась уважительная причина сейчас стоять и чесать в затылке. Тут дело такое… даже не знаю с чего начать, чтобы не запутаться самой же.

Сейчас прямо предо мной стоит дилемма и домик — большой домик — очень большой и страшный домик. Атмосфера вокруг мерзопакостная, прям живые миазмы сгустками вокруг летають.

Вопрос: — идти или не идти?

По-хорошему надо идти и как-то напроситься на постой, а то у меня еда для восстановления хп заканчивается, и искать где тут ещё есть человеческое поселение времени почти не осталось… Так-то оно всё так, но вот подсказывает мне моя левая пятка, что лезу я прямо в осиное гнездо.

«У-у-у-у-у-а-а-а… В-у-у-а-а-а-а-а…»

Отчётливо послышался вой за моей спиной. Близко. Уже совсем близко. Это и решило дело, я бодрячком зашагала к дому.

И без того неестественно красное небо за последние полчаса ещё гуще налилось кровью и побурело, откуда-то вылез подозрительный туман, и закурился синеватой сигаретной дымкой по обступившим меня нестриженным кустам, и м-е-е-д-ленно ползёт ко мне со всех сторон сразу… Невидимая мне одинокая ворона нервирует тем, что внезапно немелодично каркает где-то поблизости своим громоподобным, вдрызг пропитым голосом — это её хрипящее «КА-А-Р» слышится то слева, то справа, то над головой, а то и снизу.

Заброшенный сад напрягал не хуже иного кладбища — крадёшься средь его по-осеннему голых, неподвижных и чёрных стволов и шугаешься собственных шагов. Грязным ковром лежат под ногами опавшие листья, словно разноцветные, измятые конфетные фантики и предательски шуршат, выдавая всем заинтересованным место моего положения — даже способность «тихий шаг» толком не помогает — хотя это спорно, если в программе прописано, что тебя не слышно, значит не слышно, даже если я слышу. Под листьями, если их разгрести, угадывалась разбитая, каменная дорожка, петляющая средь неухоженных садовых насаждений и очень страшненьких, гротескных скульптур, уводящая в глубь зарослей и куда-то вниз.

Я приближалась к дому — усадьбе, или скорее большому поместью с опаской, до меня уже дошло, что от всего что есть в этой локации можно ждать подвоха.

На дворец это сооружение не тянет, но размеры жилья всё же внушают. Построено оно частично из дерева, частично из камня, со слепыми окнами всех форм и размеров — затрудняюсь хоть как-то классифицировать данный стиль архитектуры, печные трубы торчат над крышей, кое-где горгульи сидят. Ни в одном окне свет не горит. Короче что-то непонятное, не то заброшенное, не то обитаемое.

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Взлет и падение третьего рейха (Том 1)

Ширер Уильям Лоуренс
Научно-образовательная:
история
5.50
рейтинг книги
Взлет и падение третьего рейха (Том 1)

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6

Журнал «Домашняя лаборатория»
Дом и Семья:
хобби и ремесла
сделай сам
5.00
рейтинг книги
Интернет-журнал Домашняя лаборатория, 2007 №6

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Связанные Долгом

Рейли Кора
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.60
рейтинг книги
Связанные Долгом

Хозяйка собственного поместья

Шнейдер Наталья
1. Хозяйка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка собственного поместья

Город воров. Дороги Империи

Муравьёв Константин Николаевич
7. Пожиратель
Фантастика:
боевая фантастика
5.43
рейтинг книги
Город воров. Дороги Империи

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2