Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Три эпохи завоеваний
Шрифт:

«Условия: Найти тайник последователей отступника и получить заветное оружие. Внимание! Это задание является многоэтапным. Как только искомое место будет обнаружено, оно автоматически обновится.»

«Награда: 500 единиц эфира; Оружие отступника.»

Быстро ознакомившись с обновлением, я заметил, как от образованного магией входа вглубь библиотеки устремился радужный свет. Он прокатился по контурам коридора и исчез где-то в темноте.

«Отлично, а вот и запуск инстансовой зоны. По крайней мере, игровая чуйка меня

не подвела!»

Смело шагнув внутрь, я практически на ощупь пошел по проходу. Было очень темно. Чтобы не сбиться с пути, мне постоянно приходилось касаться руками обеих стен. Так я не пропустил бы ни одного ответвления. Классовые задания могли подкинуть множество сюрпризов тем, кто их проходил.

За год игры в Тризу я научился многим правилам этой игры. Одно из них как раз гласило, что в подобных местах даже небольшой закуток может повлиять на прохождение интсансовой зоны. Например, в нем будет располагаться очень важный НПС, который даст тебе крутой навык. Или куча мусора, где ты найдешь ключ к дверям, ведущим на следующий уровень.

Пройдя около тридцати шагов, я так и не нашел в темном коридоре никаких ответвлений. Этот факт меня немного расстроил. Но потом я вспомнил, что в данный момент прохожу подземелье, фактически являясь игроком первого уровня, и снова расслабился.

Коридор вывел меня к огромному темному пространству. Его сумрак разрезали десятки продолговатых предметов. Контуры каждого из них словно были обрамлены неоновыми трубками, которые испускали яркий голубой свет.

Когда один из этих предметов подлетел ко мне поближе, я смог разглядеть, что он является ничем иным, как обычной платформой.

«Первым испытанием является Джампинг пазл?»

Моему удивлению не было предела. Я был готов ко всему. Встрече с монстрами, враждебно настроенными НПС, ловушками различной сложности. Но только не к испытанию прыжками.

Ранее мне уже доводилось участвовать в чем-то подобном на мероприятиях, проводимых в честь каких-то государственных и внутриигровых праздниках. Обычно они назывались ивентами. Вообще гейм-дизайнеры компании разработчика Трех эпох завоеваний очень любили этот вид развлечений.

Нередко на просторах Тэола можно было найти отсылки к древним мемам, историческим событиям реальности или сюжетам популярных художественных произведений литературного и кинематографического толка. Поэтому популярные когда-то в прошлом Джампинг пазлы вполне укладывались в мировоззрение разработчиков Тризы.

Хокку: Вода льеться на камни.

Ветер дует на улице.

Главный герой тупо улыбается.

«Пора бы обновить свои навыки в подобного рода играх!»

С этими словами я перепрыгнул на первую платформу, как только она вплотную приблизилась к берегу. Она оказалась довольно устойчивой. Не ощущалось даже малейшего покачивания.

Не став спешить, я какое-то время постоял на ней, наблюдая внимательно за тем, по каким траекториям передвигаются другие, ближайшие ко мне платформы. Только когда все их маршруты были мной выучены досконально, мной было принято

решение сделать следующий прыжок.

Минимальное расстояние от одной до другой платформы равнялось чуть более чем одному метру. Самой главной опасностью был неправильный выбор пути, ведь порой эти платформы переворачивались, начиная левитировать в вертикальной плоскости.

Чем дальше я заходил вглубь бездны, тем больше подобных тупиковых путей создавала для меня инстансовая зона. В какой-то момент я даже решил, что выбрал неправильное направление, ведь оно почти завело меня в тупик. Но, вернувшись на несколько шагов назад, мне все-таки удалось найти нужную дорогу.

Это испытание заняло у меня почти тридцать минут игрового времени. Перебравшись на другую сторону пропасти, я оказался перед еще одной дверью. На ней прямо по центру была нарисована классическая мишень. Несколько вписанных друг в друга кругов с красным «яблочком» по центру.

К двери вел коридор по обеим сторонам которого, прямо на стенах висели портреты людей. Они ярко подсвечивались. Круги мишени тоже испускали белый свет. Все вместе эти источники света полностью разгоняли мрак бездны.

«Да это же тир!» — почти сразу воскликнул я мысленно.

Вот только никакого оружия для стрельбы мне игровая система не дала. Навык Бросок я еще не выучил, поэтому запустить по мишени Меч новобранца, чтобы он нанес урон — было невозможно.

После внимательного осмотра окрестностей и самого тира-коридора, никакого оружия мне обнаружить так и не удалось. Раз очевидного выхода из ситуации не существовало, стоило подумать о неочевидном! Поэтому мой взгляд переместился к портретам на стенах.

Некоторых из этих людей я легко узнал. Среди них были известные поэты и писатели, вроде А.С. Пушкина и Л.Н. Толстого. Другими были политические деятели прошлого. Третьими знаменитые спортсмены. Просмотрев полностью все портреты с личностями в правом ряду, я так и не заметил, чтобы какой-то из них мог дать подсказку, как перейти на следующий уровень подземелья.

А вот первый же портрет левого ряда, висевший крайним, сразу навел меня на правильную мысль. Подойдя к нему, я положил руку прямо на изображение. Портрет мгновенно засиял, после чего передо мной появилось двуствольное ружье!

— Ха-ха-ха! Человеку, который писал сценарий данного квеста надо памятник поставить! — рассмеялся во весь голос я.

А все потому, что на том портрете, который дал мне ружье, был изображен Антон Павлович Чехов! Настолько толстый троллинг могли выдать только разработчики Тризы!

Я не стал даже проверять, заряжено ли было это ружье, а просто прицелился и выстрелил в мишень. Послышалось срабатывание спускового крючка, которое неожиданного гулким эхом разнеслось по коридору.

Оно так и не выстрелило, но мишень, в которую я целился, начала мигать, после чего рассеялась, превратившись в сноп ярких искорок вместе с ружьем у меня в руках. Через мгновение каменная дверь, ведущая на следующий уровень, приоткрылась сама по себе.

Поделиться:
Популярные книги

Владеющий

Злобин Михаил
2. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Владеющий

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Дочь опальной герцогини

Лин Айлин
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дочь опальной герцогини

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Блуждающие огни 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 2

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Рейдер 2. Бродяга

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Рейдер
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.24
рейтинг книги
Рейдер 2. Бродяга

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста