Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»

Миркес Е. М.

Шрифт:

Эта модель позволяет построить простые иллюстрации свойств обучения сетей Кохонена, общие для всех методов. Наиболее иллюстративным является пример, когда в двумерном пространстве множество объектов равномерно распределено по сфере (окружности), причем объекты пронумерованы против часовой стрелке. В начальный момент времени ядра являются противоположно направленными векторами.

Рис. 2. Положение ядер при последовательном предъявлении объектов со скоростью обучения 0,5. Состояние до обучения и после каждой эпохи обучения. Ниже приведен график изменения суммы квадратов изменений координат ядер.

На рис. 2 приведены состояния

сети Кохонена перед началом обучения и после каждой эпохи обучения. Эпохой принято называть полный цикл предъявления обучающего множества (всех объектов, по которым проводится обучение). Ядра на рисунках обозначены жирными линиями. Из рисунка видно, что обучение зациклилось — после каждой эпохи сумма квадратов изменений координат всех ядер то уменьшается, то возрастает. В литературе приводится целый ряд способов избежать зацикливания. Один из них — обучать с малым шагом. На рис. 3 приведены состояния сети при скорости обучения 0,01.

Рис. 3. Положение ядер при последовательном предъявлении объектов со скоростью обучения 0,01. Состояние до обучения и после каждой эпохи обучения. Ниже приведен график изменения суммы квадратов изменений координат ядер.

Из анализа рис. 3 видно, что изменения ядер уменьшаются со временем. Однако в случае изначально неудачного распределения ядер потребуется множество шагов для перемещения их к «своим» кластерам (см. рис. 4).

Рис. 4. Обучение сети Кохонена со скоростью 0,01 (107 эпох)

Следующая модификация алгоритма обучения состоит в постепенном уменьшении скорости обучения. Это позволяет быстро приблизиться к «своим» кластерам на высокой скорости и произвести доводку при низкой скорости. Для этого метода необходимым является требование, чтобы последовательность скоростей обучения образовывала расходящийся ряд, иначе остановка алгоритма будет достигнута не за счет выбора оптимальных ядер, а за счет ограниченности точности вычислений. На рис. 5 приведены состояния сети Кохонена при использовании начальной скорости обучения 0,5 и уменьшения скорости в соответствии с натуральным рядом (1, ½, ⅓, …). Уменьшение скорости обучения производилось после каждой эпохи. Из графика изменения суммы квадратов изменений координат ядер видно, что этот метод является лучшим среди рассмотренных. На рис. 6 приведены результаты применения этого метода в случае неудачного начального положения ядер. Распределение объектов выбрано то же, что и на рисунке 4 — два класса по 8 объектов, равномерно распределенных в интервалах [π/4,3 π/4] и [5π/4, 7π/4].

Рис. 5. Положение ядер при последовательном предъявлении объектов со снижением скорости обучения с 0,5 в соответствии с последовательностью 1/n. Состояние до обучения и после каждой эпохи обучения. Ниже приведен график изменения суммы квадратов изменений координат ядер (в логарифмической шкале).

Рис. 6. Обучение сети Кохонена со снижением скорости с 0,5.

Альтернативой методу с изменением шага считается метод случайного перебора объектов в пределах эпохи. Основная идея этой модернизации метода состоит в том, чтобы избежать направленного воздействия.

Рис. 7. Положение ядер при предъявлении объектов в случайном порядке со скоростью обучения 0,5. Состояние до обучения и после каждой эпохи обучения. Ниже приведен график изменения суммы квадратов изменений координат ядер.

Под направленным воздействием подразумевается порядок предъявления

объектов, который влечет смещение ядра от оптимального положения в определенную сторону. Именно эффект направленного воздействия приводит к тому, что стандартный метод зацикливается (отметим, что пример с равномерно распределенными по окружности объектами, пронумерованными против часовой стрелки, специально строился для оказания направленного воздействия). Именно из-за направленного воздействия ядра на рис. 6 направлены не строго вертикально. Случайный порядок перебора объектов позволяет избежать, точнее снизить эффект, направленного воздействия. Однако из рис. 7, на котором приведены результаты применения метода перебора объектов в случайном порядке к задаче с равномерно распределенными по окружности объектами, видно, что полностью снять эффект направленного воздействия этот метод не позволяет.

Возможны различные сочетания рассмотренных выше методов. Например, случайный перебор объектов в сочетании с уменьшением скорости обучения. Именно такая комбинация методов является наиболее мощным методом среди методов пообъектного обучения сетей Кохонена.

Метод динамических ядер

Альтернативой методам пообъектного обучения сетей Кохонена является метод динамических ядер, который напрямую минимизирует суммарную меру близости (1). Метод является итерационной процедурой, каждая итерация которой состоит из двух шагов. Сначала задаются начальные значения ядер. Затем выполняют следующие шаги:

Разбиение на классы при фиксированных значениях ядер:

Ki={x: dist(ai, x)≤dist(aj, x)} (3)

Оптимизация значений ядер при фиксированном разбиении на классы:

(4)

В случае равенства в формуле (3) объект относят к классу с меньшим номером. Процедура останавливается если после очередного выполнения разбиения на классы (3) не изменился состав ни одного класса.

Исследуем сходимость метода динамических ядер. На шаге (3) суммарная мера близости (1) может измениться только при переходе объектов из одного класса в другой. Если объект перешел из j-го класса в i-й, то верно неравенство dist(ai, x)≤dist(aj, x). То есть при переходе объекта из одного класса в другой суммарная мера близости не возрастает. На шаге (4) минимизируются отдельные слагаемые суммарной меры близости (1). Поскольку эти слагаемые независимы друг от друга, то суммарная мера близости на шаге (4) не может возрасти. При это если на шаге (4) суммарная мера близости не уменьшилась, то ядра остались неизменными и при выполнении следующего шага (3) будет зафиксировано выполнение условия остановки. И наконец, учитывая, что конечное множество объектов можно разбить на конечное число классов только конечным числом способов, получаем окончательное утверждение о сходимости метода динамических ядер.

Процедура (3), (4) сходится за конечное число шагов, причем ни на одном шаге не происходит возрастания суммарной меры близости.

На первом из рассмотренных выше примеров, с равномерно распределенными по окружности объектами, при любом начальном положении ядер (за исключением совпадающих ядер) метод динамических ядер остановится на втором шаге, поскольку при второй классификации (3) состав классов останется неизменным.

На втором из примеров, рассмотренных выше (см. рис. 4, 6) примеров при том же начальном положении ядер, метод динамических ядер остановится после первого шага, не изменив положения ядер. Однако такое положение ядер не соответствует обычному представлению о «хорошей» классификации. Причина — неудачное начальное положение ядер (созданное специально).

Поделиться:
Популярные книги

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Ведьмак. Назад в СССР

Подус Игорь
1. Ведьмак. Назад в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Ведьмак. Назад в СССР

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Огромный. Злой. Зеленый

Новикова Татьяна О.
1. Большой. Зеленый... ОРК
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Огромный. Злой. Зеленый

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы