Удар. Книга 1.Долина Трех Храмов
Шрифт:
– Какими такими впечатлениями? – спросил я.
– Это же бета-тест! Если найдешь баг, обязан доложить. По условиям тестирования, администрация тебя опрашивать будет о том, что понравилось, а что нет. Ты что пользовательское соглашение не читал?
– Очень надо! Ладно, расскажу им что-нибудь, если понадобится. Как часто сможем связь ержать?
– Раз в сутки. Посажу кого-нибудь дежурить.
– Ну, хоть так... – я задумался. – Значит, стартуем по очереди. Я буду первым, буду на связи. Вы хотя бы будете представлять, чего ждать от процесса регистрации персонажа.
–
– Хила, наверное, - ответил я. – Призрак всегда рогой играл, ты вечный танк. Не передумал случайно?
– Нет. Танком пойду как всегда. Старый я привычки менять. – Джаггернаут был верен себе.
– Я лучше лучником пойду, - сказал Призрак, - В Нексусе я лучником играл.
– Маша?
– Магом, конечно. Может друидом каким-нибудь...
– Дред?
– Воином. Мне совсем не надоело. Двуручник наше все.
– Большому мальчику нравятся длинные ножики? – мурлыкнула Маша.
– Большому мальчику нравятся длинные стройные ножки, – ответил ей Дредноут.
– Ага, шинковать удобно, - засмеялся Джаггернаут.
– Ой, все...
– Ну, вот и вырисовалась картина, - я предполагал, что так и будет, давно зная своих офицеров, - танк и три дамагера. Пойду хилом и у нас, на всякий случай, будет классическая универсальная пати.
– Давайте готовиться, я уже готов в капсулу ложиться.
– Так ложись – посоветовал Джаггернаут, - Что тебе от нас надо?
– Советы, дорогой друг. И внимание. Без гайдов стартуем, в полную неизвестность. Или ты хочешь со старта нового перса испортить? Я на форуме прочитал, что на регистрацию ограниченное время даётся, кто не уложился – тому будет случайный перс со случайными бонусами.
– Дерьмо, - Джаггернаут грубоват, – как бы в бабу не запихнуло.
– Вот поэтому будь на связи, когда я погружаться начну. Поможем друг другу. Топпер, ты здесь?
– Здесь, - отозвался Топпер. – Как же вас не проводить. Резко, однако, вы решили стартовать. Ты, когда с этим Сергеем разговаривал, я думал, пошлёшь лесом эту затею.
– А если бы затея показалась дурной тебе, ты бы офицеров не собирал, я прав?
– Прав. Мне кажется хорошей идей расширять список игр, где мы зарабатываем деньги. И если появилась возможность получить преимущество, нужно его получить. Я желаю вам удачи.
– Контролируйте показатели капсулы. Постарайтесь выходить на связь во время нашего сна. А мы постараемся подробненько рассказать, как там играть, что качать. Найди кого-то кто вместо Маши, чтобы написал с наших слов гайды, и подумай, как их продать. Если при запуске предпродаж будет шумиха, можно получить немало денег за эксклюзив. На этом мы заработаем точно, а другие возможности мы поищем в игре. Понятно, что делать ребята?
– Понятно.
– Тогда до встречи в игре. Я отключаюсь и ложусь в капсулу. Она заряжена на две недели, так что может, раньше и не выйду.
– Удачи, Удар. Красивой игры.
ГЛАВА 1. Создание персонажа.
Я загрузился в капсулу, провёл финальную проверку.
– Связь? – задал вопрос в пустоту. – Есть связь?
– Да, да, да! – раздался голос Дреда, - Мы тебя прекрасно слышим.
– Я вас тоже. Запускаю клиент игры.
Погружение…
Свечение в темноте…. Белым засветился какой-то таймер, пошёл обратный отсчёт
Затем перед глазами появилась трёхмерная структура – шар с символами на условных полюсах. Шар вращался, но стоило присмотреться к одному из символов, как шар удобно повернулся и приблизился. Символ, рельефно выгравированный на его боку, слегка засветился, гравировка загорелась оранжевым огнём. Снизу появился из темноты текст и невероятно красивый женский голос стал зачитывать его с превосходным пафосом:
– Хаос. Изначальная, нейтральная, первичная, бесформенная субстанция духа. Привнося в свой дух Хаос, некоторые свободные расы Теллы обретают невероятную разрушительную силу. Духу Хаоса подвластно разрушение и уничтожение. Гибкость и изменчивость духа – вот чем наделяет Хаос, следующих его путём
Так – это какая-то болтовня. Что там дальше? Посмотрел на другой символ – шар тут же повернулся. Символ загорелся белым. А Котики, молодцы, на ерунде не сэкономили – заговорил другой женский голос – не менее красивый:
– Мистика. Таинственная, непознаваемая, вечная тайна магии. Свободные расы Теллы, развивающие мистические возможности магии…
Так – и с этим понятно.
– Связь!
– Ударчик, ты внутри?
– Да, начало красивое. По все видимости начинается с выбора фракции – несколько штук. Мне уже попались на глаза какой-то Хаос и Мистика. Болтают много. Идёт обратный отсчёт, знаешь, что напоминает? Напоминает старый-престарый «Лефт ит», помнишь? Там где если перс долго не делает выбор, происходит случайное событие по сюжету.
– Мы согласны. Похоже, создание перса они сделали быстрое, если не успеешь, вероятно, тебе создадут случайного перса. Мак предположил, что они так сделали, чтобы распределить альфатестеров равномерно по зонам и классам, а то, мол, насоздают одних эльфомагов, которых в любой игре больше всех. Какие фракции есть? Сколько времени тебе дали на выбор?
– Я уже покрутил тут шарик. Фракций шесть, я так понял это не совсем фракции, как мы их понимаем, не похоже на конфликтующие стороны. Судите сами, Мистика, Хаос, Порядок, Активность, Стихии и Жизненная сила – шесть символов мне доступно для выбора. Кстати если таймер в секундах, то дали мне полчаса субъективного времени. Щёлкает быстро.
– Открутить назад создание перса можно?
– Не видно опций. Может и нельзя.
– Бери Жизненную силу – ты же хотел лекаря.
– Была ведь информация, что ограничений в развитии персонажа будет минимум. Я предполагал, что в любой фракции можно будет сделать лекаря, если это будет актуальным.
– Мы предполагаем, что Стихии, Порядок и Хаос – это точно уклон в магию, Активность – вероятно, что-то боевое, Мистика – экзотическое, Жизненная сила – уклон в хилерство. Выбирай быстрее время идёт