В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
Шрифт:
Какие у геймеров есть интересы и ценности? Геймеры часто интересуются разными жанрами игр, от RPG и шутеров до головоломок и симуляторов. Их ценности зависят от игры – к примеру, для про-геймеров, играющих в киберспортивные игры, могут быть важны такие ценности, как командная работа, для любителей инди-продуктов может быть важно творчество, страсть к играм, желание исследовать новые миры и получать новые ощущения. Здесь нельзя точно угадать, что именно им интересно, именно поэтому у издателей игр существуют целые маркетинговые подразделения, изучающие море аналитических данных об интересах игроков. Маркетинг собирает данные везде – от статистики игрового профиля на платформе до истории запросов браузера. Но, что забавно,
Сейчас же мы говорим о геймерах. Они являются частью общества. Как игровое сообщество влияет на их жизнь? Сообщество позволяет им общаться с другими игроками, делиться своим опытом, находить новых друзей и создавать свои собственные культуры и традиции.
В игровом сообществе геймеры находят поддержку, вдохновение, и ощущение принадлежности. Это мир, где они могут быть собой, выражать свои мысли и чувства и получать удовольствие от общения с людьми, объединёнными общим интересом к виртуальному миру.
Есть разные подходы к классификации геймеров, но для меня существуют следующие категории:
Казуальные геймеры – это самая многочисленная группа. Их отличает нерегулярность игры и отсутствие стремления к достижению высоких результатов или полному прохождению игр. Они играют, чтобы расслабиться, развлечься, и часто выбирают игры с простым управлением и невысоким уровнем сложности. Для них важен не процесс совершенствования навыков или конкуренция, а само удовольствие от игры. Это могут быть короткие сессии в мобильные игры, несколько часов в неделю за какой-нибудь расслабляющей стратегией или приключенческой игрой. Казуальный геймер может бросить игру в любой момент, если она перестает быть интересной или возникает желание поиграть во что-то другое. Он не зациклен на достижении каких-либо целей и не тратит много времени на изучение сложных механик. Главный критерий выбора игры – удобство, занимательность и отсутствие необходимости в серьезном времени на прохождение.
Хардкорные геймеры – полная противоположность казуалам. Они отличаются высоким уровнем вовлеченности в игру, проводят значительное количество времени за игрой, стремясь к максимальной эффективности и достижению высших результатов. Для них важны достижения, высокие рейтинги, соревнование с другими игроками и постоянное совершенствование своих навыков. Они готовы тратить много времени на изучение сложных механик и стратегий, часто анализируют свои действия и ищут способы улучшения своей игры. Хардкорные геймеры могут сосредоточиться на одной игре в течение долгих месяцев или даже лет, стремясь завоевать первое место в рейтинговой таблице или пройти игру на самом высоком уровне сложности. Игры для них – это не просто развлечение, а серьезное увлечение, требующее значительных временных и умственных затрат.
Среднестатистический геймер занимает промежуточное положение между казуальным и хардкорным. Они играют регулярно, но не так много, как хардкорные геймеры. Они могут проходить игры до конца, но не обязательно стремятся к максимальным результатам, могут играть в разные жанры и игры в зависимости от настроения и доступного времени. Для них важен баланс между развлечением и достижением целей, они не зациклены на одной игре и готовы переключаться на что-то другое, если первая игра перестает приносить удовольствие. Они не боятся сложности, но и не стремятся к изнурительным прохождениям на максимальном уровне сложности.
Коллекционеры – это особенная категория геймеров, чьи интересы сосредоточены не столько на самом процессе игры, сколько на собирании игровых предметов. Они стремятся собрать как можно больше игр (физических копий или цифровых версий), консолей, фигурок, и других игровых товаров. Для них важно само пополнение своей коллекции, а время, проводимое за игрой, может быть минимальным. Коллекционирование для них – это хобби, приносящее
Киберспортсмены – профессиональные игроки, зарабатывающие на жизнь своим участием в киберспортивных соревнованиях. Они профессионально занимаются играми, уделяя им большую часть своего времени. Это хардкорные геймеры на самом высоком уровне, имеющие отличные навыки и регулярно тренирующиеся, чтобы достигнуть максимального уровня мастерства в конкретных играх. Для них важны не только личное удовольствие от игры, но и достижение высоких результатов на соревнованиях, что приносит им денежное вознаграждение и признание в киберспортивном сообществе.
Обзорщик – игрок, который зарабатывает на контенте 22 в медиа. Он может вести видеоблог, трансляции (стримы), писать статьи. Часто это блогеры, стримеры и журналисты, которые, как правило, стараются оценить продукт, не пропуская новинки, оставаться в тренде, и поделиться мнением с сообществом. Они преданы своей аудитории, поэтому стараются слегка адаптировать мнение под существующие тенденции. К примеру, новинка может быть хорошей игрой, но по какой-то причине получает невероятное количество негативных отзывов, поэтому блогер не торопиться делиться положительным мнением, чтобы не вызвать гнев поклонников, и подчеркивает именно те минусы, которые «хотят» видеть зрители. Конечно, если это влиятельный человек, то он может и наоборот, сам навязывать своё мнение, чем и пользуются издатели, подкупая некоторых блогеров… Поэтому обзорщики тоже геймеры, и желательно выделить их в отдельную категорию, потому что у них другая жизнь, другая мотивация, другое мировоззрение. Блогеры могут быть миллионерами, и для них может быть несущественной, допустим, цена. Они могут иметь больше времени на игру (поскольку их работа связана с игрой), либо, наоборот, проходят сюжет как можно быстрее, чтобы перейти к следующей новинке. Поэтому и ощущения, которые такой игрок получает, отличаются от игрока, который спокойно в течение месяца будет изучать мир игры. Но я не хочу сказать, что это плохие люди, ни в коем случае. Они делают наш мир лучше, но всё же отличаются от простых геймеров.
22
Контент – это информация и материалы, которые создаются, публикуются и распространяются через различные медиаканалы, такие как тексты, изображения, видео, аудио и другие формы медиа.
Важно отметить, что данная классификация условна, и разумеется, могут быть геймеры, которые не вписываются в эти категории, представлять собой комбинацию нескольких вышеуказанных типов. Геймеры – не просто люди, играющие в игры. Это отдельная культура, сообщество с многочисленными индивидами, которое влияет на их жизнь и делает её более яркой и интересной.
А теперь давайте порассуждаем: почему геймеры играют?
Глава 6: В поисках истины: почему мы играем?
Отвечая на вопрос «почему мы играем?», можно увидеть очевидные психологические причины и влияние социума. Люди разных культур и возрастов играют в игры, и причины у каждого свои в силу его собственной истории, особенностей поколения и состояния игровой индустрии в тот или иной момент.
Аналогичный вопрос проецируется на любую подобную сферу искусства – «почему мы смотрим фильмы?», «почему мы читаем комиксы?», «почему мы слушаем музыку?». Это как отдых для души, но в отличие от книг, фильмов и музыки, мы не только смотрим, но и непосредственно участвуем в событиях приключения. Поэтому, в отличие от других развлечений, видеоигры имеют больший масштаб погружения и уровень вовлечённости.