В поисках бессмертия. Том 2
Шрифт:
— «Бессмертие» это просто образно сказано, молодой человек. Имеется в виду повышенная прочность и возможность восстановления, так что можно будет обходиться небольшим количеством таких " творений". Это нечто сродни механическим големам двемеров, гомункулусы — но только биологические. Уже накоплен большой фактический материал, имеющий практическую ценность. Но, основные работы еще впереди, так что я настоятельно попрошу тебя, Дресс, не вмешиваться в дела здешнего полигона для исследований. В Сиродиле достаточно других айлендских развалин для твоих исследований. Ты и так успел уже напортачить здесь, уничтожив наших подопытных…
—
— А не гневаюсь на тебя, Дресс. Численность нежити Джамберт все равно будет уменьшать. Лучше меньше, да лучше… Но эту, ныне запретную территорию, тебе придется оставить. Да, и других следует от нее отвадить. Подумай, как это сделать лучше… В качестве компенсации можешь взять себе ценности на твое усмотрение из наследия айлендов в хранилище некроманта…
— Будут и другие пожелания, Лорд Хермеус, если я вас правильно понял?
— Ах, да. Я чуть не запамятовал, Дресс. Прости старика — склероз… У меня к тебе будет деловое предложение, от которого, я думаю, ты не захочешь отказаться. Я всегда щедро плачу по счетам…
— Я вас внимательно слушаю, Лорд Хермеус.
— Я собираю не только Знания, но и древние артефакты, молодой человек. Так уж получилось, что ты оказался «в нужное время — в нужном месте». Ты занимаешься наследием древних айлендов, а меня из их наследия весьма интересует «Корона Неналаты» из здешних древних развалин последнего города айлендов в Сиродиле. Я дам тебе неизмеримо больше, чем ты сможешь выручить за нее на черном рынке, а для тебя она особой ценности не представляет. Можешь мне поверить на слово или уточни у сведущих людей…
В обмен за «Корону », я тебе дам тебе наводку, где найти достоверную информацию по вопросам, являющихся предметом твоего главного поиска в Тамриэле. Это проект " Бессмертие", если я не ошибаюсь, Дресс? От божественного взора ничему не укрыться в этом мире. Все тайное, рано или поздно, становиться явным. Главное, не замышлять ничего плохого против самих Богов и никогда не идти наперекор их воле…
— Вы очень убедительны, мой Лорд. Я не смею вам отказать и займусь этим в самое ближайшее время. Что-нибудь еще?
— Это все, Дресс. Хотелось бы еще немного поболтать о секретах мироздания, но у меня свои срочные дела. До скорой встречи. И в качестве совета, напоследок. Подумай, как использовать Армениуса. Его знания и амбиции могут быть для тебя весьма полезными…
— Как мне вас найти, мой Лорд?
— Я сам найду тебя, Дресс. Поспешай, не торопясь… — с этими словами аватара Хермеуса Мора растворилось в сумраке помещения.
И я остался один на один со своими мыслями. В голове сплошной хаос — смешались в кучу информация, мысли, впечатление от увиденного и услышанного… Все это требовало очень тщательного осмысления, но это отложим на более позднее время. В данный момент, следовало собрать максимум информации и ценных вещей на этом уровне, перед тем как покинуть эту, ставшую запретной территорию. Богам не принято перечить, себе дороже. Времени у меня всего пару часов, а успеть нужно многое. В такие минуты я умел собираться, и работал с максимальной эффективностью…
Мальчишку некроманта я вычеркнул, как объект для беспокойства, из своего сознания и приступил к работе.
Верить откровениям Хермеуса Моры я полностью не собирался — " доверяй, но проверяй". Мне нужно было собрать максимум информации
Возвращаюсь назад в «предбанник». Вначале, исследую левый коридор — все меры предосторожности, как положено. Хотя, хозяину ни к чему было ставить ловушки, в которые по забывчивости можно было и самому угодить. Но, правила есть правила…
Коридор не длинный, локтей двадцать, заканчивался глубоким колодцем, глубину которого я не стал выяснять по причине загадочного красного свечения из колодца. Сверху металлическая решетка. Колодец, по всем признакам, магический, но не для пополнения маны — это я сразу почувствовал, Маной здесь и не пахло. Поток магической энергии стремился наружу из таинственных глубин и природа его мне, к сожалению, была не ведома. Ничего не попишешь, отрицательный результат это тоже результат.
Возвращаюсь назад в комнату-распределитель и следую по центральному коридору. Такой же короткий коридор приводит меня в помещение без дверей, но оборудованное тремя айлендскими светильником. Света достаточно, чтобы лицезреть хранилище некроманта, куда он перенес все айлендские ценности, которые смог обнаружить на своем уровне.
Но, на входе в помещение меня встречает Страж сокровищ. Небольшой скелет раскачивается, как маятник, на своих неустойчивых на гладком каменном полу ногах и таращит на меня пустые глазницы желтого от времени черепа. Вероятно, хочет что-то сказать — челюсти раскрыты в зловещей ухмылке. Разговаривать мне с ним некогда, да, и незачем — себе дороже… Удар ледяного копья и скелет распадается кучкой костных останков на полу помещения…
Я прохожу внутрь и изучаю содержимое сокровищницы некроманта. Велкиндские камни — несколько десятков штук просто свалены в углу комнаты.Ритуальное айлендское оружие также не в почете у некромансера — валяется на полу где попадя, загромождая подход к небольшим по весу айлендским сундукам и ларям разнообразной формы и размеров, стоящим вдоль стен помещения. Часть сундучков раскрыта настежь, открывая взору их содержимое — драгоценности, золотые монеты, свитки, алхимические эликсиры…
— Да, богатое наследство досталось мальчишке. И кто же ему поспособствовал в этом? — проскользнула завистливая мысль, которую я тут же погнал прочь…
— Не в деньгах счастье, а в их количестве, Дресс — подначил меня мой двойник. Подумай, ведь тебе позволено прихватить с собой часть этого богатства…
От перепалки со своим двойником меня отвлек посторонний шум позади меня. И как раз вовремя — ко мне, прихватив по дороге айлендскую статуэтку, подбирался мой недавний противник — страж. И когда он сумел восстать из мертвых? Чудеса и да, и только? И тут я вспомнил наш недавний разговор с Хермеусом Морой…
Пришлось повторить удар копья. На этот раз, я задержался возле костных останков, чтобы своими глазами увидеть процесс «воскрешения нежити». С минуту не наблюдалось ровным счетом ничего, но потом стали происходить невероятные вещи — костные останки стали стягиваться в общую кучу, а после пошел процесс воссоздания прежнего скелета. Каждая косточка безошибочно находила свое место в общем костяке. Причем, происходило это быстро и почти бесшумно — стоял только тихий шелест сборки…
Как же можно остановить этот процесс? Это же не может продолжаться вечно? Нужно сейчас же искать средства противостояния этому. Бессмертная нежить — это ужасно…