Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

И так далее и так далее. Один параметр-команда отдается за другим, в строгой очередности, расписанной заранее. Анимация формирования городка растянута на 6 минут и если не успеть ввести соответствующий параметр до завершения анимации очередного этапа, то все - пролет. Наконец все параметры введены, можно и выйти из экрана городских настроек. О блин, самое важное пропустил, так как эти строки не нужно было заполнять на скорость.

'Введите владельца города' - клан 'Анти-Сумерки'.

'Введите название города' - 'Китеж'.

Артем

без удовольствия смотрит на троих соклановцев, спускающихся с верхних этажей ратуши: Понятно, пока возился с городскими настройками народ пробежал по всем новоявленным NPC и взял у них 'первые' квесты. Ну да, возможность взять эти квесты, являлась дополнительной частью вознаграждения людям, возводившим стены будущего городка. Но... хомяк, узревший халяву уплывшую к другим, смотрел так жалобно... Даже вся сонливость слетела.

Артем вышел из ратуши и стал осматриваться. Собственно смотреть пока было особо не на что, квадрат стен, да внутри четыре здания, автоматически выстраивающиеся при создании городка: Банк, кузница, магазин и таверна. Если считать и ратушу, будет пять. Все остальные здания с соответствующими NPC, будут возникать позднее, при условии пребывания в городе и его окрестностях значительного числа игроков.

В клановом чате народ, закончивший поздравлять друг друга с основанием нового города, расходился спать. По Москве было 3 часа ночи, причем многие не спали уже в районе суток, как, например, полтора десятка отстраивавших будущие городские стены. Они, расхватав 'первые' квесты, почти сразу разошлись спать.

– Какое интересное у вас оружие, - раздалось из тени проулка между магазином и кузницей, - у него такая вкусная, мощная и в тоже время изысканная аура.

Тьфу ты, - подумал Артем, - город десять минут назад основан, а в нем уже завелось темное подполье. Неужели вампирское гнездо входит в 'минимальную комплектацию' нового города?
на губах невольно возникла улыбка, и он собрался закончить диалог с NPC.

– Новый жаднющий вампирюга, - буркнул хомяк.

– Новый!?!
– дернулся Артем.
– Во, я торможу с недосыпа!

– Аааааа, - завопил прочухавшийся хомяк, - цену, цену смотри! Раз это улучшение оружия проходит как квест...

Продолжившийся диалог с вампиром быстро дошел до запрашиваемой суммы - 250 тысяч ГК. Тоже конечно не мало, все же не 2 миллиона. Артем кинулся в банк, порадовавшись, что там NPC работают в любое время игровых суток. Вынул деньги, вернулся к вампиру, и тот забрав копье удалился на 10 минут.

Хм, - подумал Артем, - не будь это NPC, было бы похоже на кидок, как в некоторых земных играх. Были такие деятели, разводившие нубов, предложениями бесплатно улучшить оружие или снаряжение, а получив его в руки, просто сваливали. И вообще странно, копье ведь привязанное к персонажу, как вампир его взял, не логично.

Через десять минут вампир вернулся и вручил копье, Артем сразу кинулся смотреть характеристики. Да, вот оно появилось новое свойство:

'При успешном ударе шанс 12,5%, что 25% нанесенного урона, будет превращено в здоровье и передано владельцу оружия'.

Спа-а-ать, -

возникла мечтательная мысль, - или нет, стоит, раз уж везет сегодня, попытаться выжать еще?

Артем напрягся и стал составлять сообщение об ошибке, описывая ситуацию с вампиром, забиравшим 'привязанное' копье. Отправил и, выйдя из игры, завалился спать.

Отсыпался почти сутки, а проснувшись, сразу кинулся смотреть игровую почту: что там ответили на сообщение об ошибке. Однако ничего особого не дали - помимо стандартной благодарности, предложили на выбор либо чуток опыта (выходило, что где то процента 4 прибавится), либо любое великое зелье.

Жлобье!
– возмутился хомяк.
– Даже зелья дают, привязываемые к персонажу, без возможности продать!

Артем поколебался немного с выбором, а потом решил не спешить. Ограничений по времени на выбор приза не было, так зачем торопиться.

Стал осматривать Китеж: в городе прибавилось несколько зданий, ведь пока Артем спал, почти две сотни соклановцев перебрались сюда. Правда, сейчас большинство отсыпалось после дороги. Меньшинство работало, улучшая стены и расширяя рудник.

Малый выход руды всегда давался в виде рудника, зато огромный - всегда в виде карьера. Средние и большие с различным процентом вероятности могли быть как рудником, так и карьером. С одной стороны рудник удобнее карьера тем, что вход в него можно разместить внутри городских стен, а значит работающие прикрыты от ПК и от представителей недружественных кланов в разгар военных действий. Но зато карьер сразу доступен для работ на всей площади, а вот рудник нужно расширять разрабатывая.

Рудник стартует, имея всего 1 место для работы. Каждый час работы с загрузкой на полную мощность, немного углубляет шахту рудника, на одно дополнительное рабочее место. Малый рудник имеет базовое число мест 240, плюс-минус 25%, то есть от 180 до 300 мест. В принципе не так уж и долго, при полной загрузке, рудник расширится до максимума дней за 10-12.

Однако сейчас рудник был еще очень мал, всего 11 рабочих мест (первые сутки он работал не с полной загрузкой, игроки только прибывали в город, большинство прибывших сразу отправлялись спать). Зато на увеличении стен и заготовке бревен кипела работа, и Артем к ней присоединился.

В два часа по Москве начался совет клана. (Вообще, если не происходило ничего экстренного, советы старались проводить во время обеда).

Первым выступал казначей клана Эрудин:

– На данный момент на руднике установлен налог в 50%. С учетом эффективности богатого рудника в 150% это все равно намного выгоднее, чем на истощенном Криадре с эффективностью в 33% и налогом в 10%. Такой налог предлагаю держать до отстройки максимально возможных деревянных стен 9 метровой высоты. Расчетное время этого этапа - следующие 5 дней, должны успеть к первой осаде Китежа. Потом налог снизить до одной трети и держать его таким до отстройки 12 метровых каменных стен с максимальным комплектом башен. Расчетное время этого этапа - 2,5 - 3 месяца.

Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб. Том 9

Панарин Антон
9. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 9

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

"Никто" так не смотрит

Кистяева Марина
Территория любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Никто так не смотрит

Честное пионерское! 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! 2

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19