Вельруф
Шрифт:
Ну и стояло два каменных, трёхэтажных, немаленьких здания. Без крыш, но целые, с окнами, хотя без архитектурных изысков, собранные из здоровенных каменных глыб. По логике, подо мной ещё и пещера, судя по виденным платформам. И там валяется фокусировщик магии, в просторечии “юнитор”. Это если судить по игре, хотя бред редкостный: фокусировщики магии, “наследие старины глубокой” мало того что были, но и использовались при создании Барьера, что никто не скрывал. Описания были без подробностей, но выходило, что фокусировщик — чудовищный по объёмам (чуть ли не бесконечный) аккумулятор магии. То есть, в него упихиваются тысячи колдовства, а после — используются. На заклинание, как понятно, ну и на единственное заклинание. Сколько в фокусировщика
Так вот, вещь судя по книгам в кирке — редкая и ценная, но не уникальная, это раз. Судьбу фокусировщиков, которыми были снабжены маги-создатели барьера, я не знаю, и никто мне не докладывал. Но ситуация в игре — дистиллированный бред. Это в смысле, где Безымянный с гиканьем бегал по Миненталю, собирая ценные артефакты, ВНЕЗАПНО оказавшиеся в жопах долины. Они, на минуточку — ЦЕННОСТЬ. И никто, даже после образования Барьера, эти камни “выкидывать подальше” не будет. И отдавать хрен пойми кому. Чтобы этот хрен пойми кто, хрен пойми как, заныкал те же юниторы хрен пойми куда. Особенно учитывая то, что в этом конкретном месте как бы и не было никого, кроме единственного призрака, с момента создания барьера.
В общем, в игре — хрень. Либо условность, либо… ну скажем так, есть один возможный вариант. А именно: создание барьера пошло “нештатно”, что, как бы, известный факт. И либо магия колдунским образом “раскидала” фокусировщики по Миненталю — что, мягко говоря, бредово, особенно учитывая то, что они стояли в СПЕЦИАЛЬНЫХ, для них предназначенных нишах. Не все, но часть точно. Либо, что наиболее вероятно, фокусировщики, используемые в создании барьера, просто… разрушились. Ну, в самом крайнем случае — их прибрал к лапам некрохрыч-Ксардас, главный и самый толстый маг на долине. И никому не отдал — учитывая его планы на будущее подобные артефакты Ксардасу не помешают.
А вот юниторы, за которыми шуршал Безымянный… просто “местные”. Не больше, не меньше, используемые обитателями даже не “рудной долины”, которая стала таковой после возведения барьера. А до этого была вполне себе графство Бергмар, простирающееся практически на весь остров Хоринис. Собственно, после создания Барьера графство звездой и накрылось, потому как граф с семьей оказались внутри (Барьер оказался НЕМНОГО больше, нежели планировался изначально), а во время бунта к ним возникли необоснованные претензии и прочие вопросы у каторжного персонала.
Так, что, похоже, если не все, то конкретный фокусировщик подо мной (примерно) был в горной крепости-монастыре с хрен знает какого времени. Уж точно появился до того, как часть скалы обрушилась, открыв вид на стену и вообще данное место.
Если он вообще тут есть, что кстати совсем не гарантия. Живность в игре и по рассказам тоже копошилась и подпрыгивала, а я её чего-то не наблюдаю. Что и к лучшему. Вот только…
Стал я внимательно вглядываться, напрягаться, даже закрыл глаза и вчувствовался. И немного офигел: причина, почему я вообще напрягся, была в том, что с моего ракурса в воздухе виделся почти незаметный, очень прозрачный, огромный светящийся цветок, типа лилии. Начинающийся на немалой высоте от центра площадки, ну и раскинувший “лепестки” хрен знает насколько, но до хрена далеко — точно.
И, выходит, это такое “глобальное заклинание”, которое до сих пор работает в местной крепости. И, судя по всему, как-то воздействует на живность: ну, по логике так выходит. Вот только работает оно, похоже, не постоянно: просто притащенная живность дохла бы в промышленных количествах на безжизненном плато, а срабатывает как сигналка-защитная системы. Я пробрался, не задевая “лепестки”, выше них. А все остальные, в том числе и призрак на стене — задели. И, видимо, через пещеры сюда живность, причем науськанную заклинанием, и притащило. Может, даже через мракорисью пещеру, кстати говоря: то ли и мракориса-мракорисов “контроля” вместе с прочей живностью,
Так, ладно, я охрененно умный, с таким ума палатищем, что как бы не навернуться со скалы, из-за перевешивающего интеллекта. А что мне делать-то? Ну в смысле посмотреть на контррельефы — “надо”, это точно. Можно спуститься на стену, оттуда я всё увижу. Но вляпаюсь в заклинание с гарантией. А мне интересно не только на рельефы полюбоваться, хотя этот “заказ” не помешает выполнить. Но и пошуровать в этом месте. И подумать насчёт фокусировщика, если он тут, хотя бы посмотреть, пальцем потыкать в эту цацку.
А значит: на стену я не полезу. А полезу я по стене, что, конечно, не слишком удобно: скалы вокруг плато отвесные. Но проходимо, правда, уже только с клиньями. Значит ползу до стены с контррельефами, для надёжности. Там заклинание точно не фурычит, обращённое “к входу”. Оставляю клин, на верёвку и по ней спускаюсь: по отполированной поверхности и с клиньями чёрта с два спустишься. И аккуратненько шуршу на местности, на тему а что тут интересного есть, не вляпываясь в заклинание.
Сказано — сделано. Времени маршрут занял часа три, довольно нудный, хотя и не особо сложный. И столько времени исключительно потому, что я отдыхал: не слишком это было нужно судя по ощущениям, но мне — спокойнее. Мало ли, война начнётся, а я усталым буду! Нафиг надо такое кино, лучше я буду отдохнувшим.
Пока двигал — оглядывался, рассматривал всё, да и спускался по диагонали, а не двигал горизонтально. И выходило, что всё примерно так, как я надумал: костей живности на плато оказалось дохрена. То есть, заклинание активируется, протаскивает через пещеры тварей внутрь, ну и к воротам снаружи, отгоняя “нарушителя”. А внутренним тварям выбраться мозгов не хватает, ну и дохнут большей частью, если не вообще все.
И да, в стене со стороны Старого действительно была пещера, к которой вели ступени и платформа. Не просто, а с фигурной аркой, мощёная плитами не серого камня, а каким-то то полированным гранитом. Что-то важное для местных обитателей. Ну и что интересно: с “цветком заклинания” точно как-то связанное, шёл в “основание цветка” насыщенный энергетический жгут из пещеры.
Но с этим разберёмся позже. Домишки, например, тоже интересны. Так-то вроде и всё в труху, по логике, должно развалиться. Но я в пещере у Старой убедился: каменный сундук достаточной герметичности… и всё, хрен что с содержимым в обозримом времени случится. Как и то, что магические книги сами по себе с защитой от негативных воздействий. Может, ничего и не будет, но интересно в любом случае.
Добрался до облюбованной платформы, вбил штырь понадёжнее, зафиксировал верёвку. Огляделся на всякий напоследок и стал спускаться… через минуту чуть не сдохнув! В скалу, в паре метров от меня, влетел какой-то подлючий булыжник, минимум полметра размером! Рассыпался осколками от удара, чуть меня не прибив нахрен! Ну и оглушил, а от дырок в роже и руках меня только амулет и спас! Обернулся — слов, кроме мата нет! В паре десятков метров от меня, явно вылезший из одной из пещер, был… тролль! Скотина гориллообразного сложения, с огромными ручищами и относительно короткими ножками, но даже в таком виде — за три метра росточком! Здоровенный, сильный, непробиваемый толком, что самое паскудное! И камнями кидается, причём относительно метко. И сейчас своей ручищей шурует в поисках новой глыбы. И что делать-то? Вверх? Не успею уйти из под “обстрела”, кидается он явно мощно. Просто сшибёт меня к чертям со стены, пока я там корячиться буду. Так что вниз, но он же… пещера. Там он до меня не докинет, можно будет подумать. В худшем случае — обернусь шершнем, благо свиток есть, и свалю. Сигать придётся в морскую сторону, риск, но кратно меньший, чем пробовать лазить под обстрелом скотины.