Весь мир на блюдечке сметаны
Шрифт:
В зарослях хренополоха обозначилось некое шевеление, и я торопливо запустил руку в мешок. Что у нас тут? Черная Рука, Гроб-на-колесиках в темноте немало натворить способны, сейчас же совсем бесполезны. А это что? Водка-самопивка! Ладно, попробуем…
Дядька убийца выскочил на дорогу, жезл наготове, сам сосредоточен и хмур. Вот тут-то бутылочка в него и полетела…
Артефакты бывают разные. Это только давешний демон их делит на вкусные — невкусные. Все гораздо сложнее.
Существуют три группы: пассивные, активные и активируемые. Думаю, объяснять не надо? Ну хорошо, специально для жертв богатырей.
Пассивные — это те,
Активные — в основном боевые. К примеру, жезл колдодейный, — нацелил и шарахнул заложенными чарами в случайном порядке. Можно и на выбор, но это дольше. В общем, схватил вещь, она и заработала. Положил — перестала. Сапоги-скороходы примерил только — и уже в море-океане купаешься, в самой середке, среди акул. Шапка-невидимка, что демон схарчил, надел — пропал, снял — проявился. А пока лежит — тряпка тряпкой, хоть и приятной расцветки.
Активируемые — те, которые лежат, будто простые вещи, а свойства свои чудесные лишь по особому знаку проявляют. Их большинство; к примеру, скатерть-самобранка, пока «покорми меня» не скажешь да в ладони трижды не хлопнешь — тряпка тряпкой. Или топор-саморуб, про него я уже рассказывал. Да мало ли! Дверь, что паролем открывается, метла, которую наговор поднимает в воздух, избушка, которую никак не построю. Это все активируемые артефакты.
Далее, делятся вещицы колшебные на одноразовые и многоразовые. Ага, закивали головами, хоть здесь объяснять не надо. И по сроку действия: конечные, условно-конечные и бесконечные. Здесь поясню.
Конечные — это как жезл колдодейский. Вложил мастер в него чары, и, пока все не выплюнет, будет работать. Как запас иссякнет — хоть мух им бей, хоть спину чеши.
Условно-конечные, это когда предмет будет работать, пока его специальным знаком не остановишь. Словом, жестом или, к примеру, жертвой. В точности как активируемые артефакты, ага.
И бесконечные — те, которые будут вечно работать, пока не сломает их какой-нибудь недотепа. Обычно самые простые вещи, на другие паверы не хватит. Амулеты разные, заговоренное от чего-либо (скажем, от ржавчины) оружие и прочая мелочь.
Водка-самопивка есть артефакт активируемый, многоразовый и, как вы догадались, условно-конечный. Потому как бесконечная водка только в страшных сказках бывает. Поделку сию делал лично я, потому получилась она топорной и довольно опасной. Нет, работала она как надо, и водка (хлебное вино) была в ней вполне приличной и никогда не кончалась. Дело не в этом.
Начав пить, остановиться ты уже не мог. Пока твое тело подвижностью не уподобится бревну, бутылка от тебя не отстанет. Хуже того, как двигаться перестал — атакует соседа, потом его соседа и так, пока в зоне действия артефакта не переведутся трезвые. Желаешь ли ты пить, артефакт не интересует, хоть рот зашей, бутылка найдет, куда водку влить. Пока не остановишь, так и будет народ спаивать, а останавливать ее — дело совсем не простое. Надо взять ее в руку и успеть надеть пробку раньше, чем стеклянное горлышко ткнется тебе в губы. Страшненькая штука, бабушка говорила, такие
Сорванную крышку я зажал в кулаке, пригодится еще. Колдодей встретил бутылку огнешаром, ничуть ей не повредившим. Хорошее стекло мастер Вароха делает, огнестойкое, противоударное. Правда, и дерет за него изрядно, то-то мне от бабушки за поделку мою перепало, но качество всегда денег стоило.
Бутылка упала у ног моего убийцы, подпрыгнула и шлепнула о ладонь, которую тот сразу сжал в кулак. Это зря, впрочем, отшвырни он артефакт в сторону, ничего бы не изменилось. Водка-самопивка почуяла жертву и отступать не собиралась. Рывком подняв руку бедолаги (я его почти уже жалел), бутылка горлышком стукнула дядьку колдодея по зубам, рот удивленно открылся, и случайное «О!» превратилось в «Б…уль!» — Дядька с трудом оторвал посудину от губ, надсадно закашлялся.
Я услышал «ять» и премного удивился: нашел время азбуку повторять. Второй глоток последовал незамедлительно, мой убийца не успел даже слезы с глаз утереть. Пришлось бедолаге уронить жезл и вступить в борьбу по-настоящему. Обеими руками, конечно, сподручнее, вдобавок хитрый колдодей прижался губами к плечу. То есть это он себя хитрым считал. Я, когда артефакт создавал, много забавных придумок в него вложил.
Бутылка в очередной раз подпрыгнула, горлышко на глазах менялось, приобретая вид двух стеклянных трубочек. Которые легко вошли в ноздри бедолаги, запрокидывая его голову назад.
Рев колдодея сбросил с ясеня воронье гнездо и тут же захлебнулся. Да, водку носом пить — это больно. А вот не надо капризничать. Я, когда поделку мастерил, пил, как все нормальные люди. Повеселиться хотел… знаете, получилось. Если он сейчас ноздри прикроет, совсем смешно станет.
Мой убийца поступил иначе. С силой шмякнув артефакт о мостовую и убедившись в его неразбиваемости, он подхватил жезл (глоток), нацелил его перед собой (глоток) и мгновенно нырнул в образовавшийся портал (шлепок вскользь по уху бутылкой).
Портал схлопнулся, практически без звука, цвета и запаха. Нет, звук и запах присутствовали, но были, во-первых, слабы, а во-вторых, ни на что не похожи. Так что проще… да-да, считать, что не было, тем более так и в книгах написано.
Дело сделано, безоговорочная победа? Как бы не так! Цель исчезла, но в досягаемости артефакта имелась другая. То есть я.
Бутылка метнулась ко мне с быстротой убегающего дезертира. В отличие от предыдущей жертвы алкоголя, я этого ожидал, и все равно умудрился спортачить. Пробку-то надо держать в левой руке, а я, дурак, в правую вложил, ею же завинчивать удобней. А что левой бутылку не удержу, о том и мысли не было.
Пробка звякнула и покатилась по мостовой, к счастью, недалеко. Двумя руками я не без труда удерживал бутылку, но закрыть ее не мог. Первую схватку я практически проиграл, надо срочно что-то менять в тактике. Так, думаем и соображаем быстро. Артефакт отшвырнуть, пробку поднять. Вопрос: как? Бутылка у меня шустрая получилась, нагибаться нельзя. Ей же все равно, куда водку закачивать.
Значит, так: швыряю артефакт как можно дальше, делаю шаг к пробке… Нет, наоборот, делаю шаг к пробке, швыряю бутылку, хоть стук, да выгадаю. Ногой подбрасываю пробку, если получится, ловлю левой рукой, а правой перехватываю летящий в меня артефакт, опять же, если успею. И одним движением, если удержу одной рукой… Ну пробую!