Владыка пустоты
Шрифт:
Титулы:
Завоеватель — «Нет для земель хозяина достойнее меня!». Эффекты: +7 % к скорости передвижения армии; +20 % к получения ОР в бою; -15 % к условиям аннексии территории; -7% к морали вражеской армии в защите.
Мертвые легионы — «Сталь закаляется в огне, а легион — в войне!». Эффекты: +7 % к скорости передвижения армии; -7% к урону, получаемому солдатами мертвых легионов; возможность выдачи штандартов с эффектами мёртвым легионам; возможность создания военных орденов.
Архимагистр Магии —
Вестник плоти — «Да освободится плоть от духовных оков!». Эффекты: +200 % к стоимости призыва созданий Плоти; +20 % эффективности магии бытия; +10 % эффективности магии жизни; предоставляет претензии на воплощение Плана плоти.
Лидер неблагих фей — «Суть природы — вечный конфликт, мы лишь его направляем». Эффекты: +100 % к стоимости призыва фей; +10 % эффективности магии жизни; титул лидера неблагих фей.
В ладыка мёртвых — «Чистота в смерти, истина в бою.». Эффекты: +5 % к эффективности сражения нежити; -5% к стоимости призыва нежити.
Символ бури — «Порыв ветра, что рождает бурю.». Эффекты: +20 % к эффективности магии знаков; +30 % к эффективность магии Хаоса; +10 % к сопротивлению божественному воздействию; +40 % к стабильности маны; +10 % к скорости развития магии.
Убийца Вейн — «Великая честь и страшная метка.». Эффекты: +10 % к скорости развития навыков; +20 % к урону по масфелитам.
Характеристики:
Манаёмкость тела — 83 (+ 20 м. Ядро + 20 %)
Психические кондиции — 32 (+ 10 стабильное сознание)
Физические кондиции — 15 (+ 10 аватар)
Навыки:
созидающий (7) — редактирование существ перед любым призывом. Эффекты: (20+ур.) дополнительных очков развития (ДОР) призываемому/создаваемому существу; ДОР можно обменять на средние особенности для призываемых существ; ваши призываемые/создаваемые существа получают особенность «качественное творение» — незначительно увеличивающее профильные характеристики.
повелитель немёртвых (3) — с ростом уровня вы можете задавать всё более сложные команды. Эффекты: 41 + ур. команд на немертвого; 40 + ур. % шанс пробуждения разума; 30 + ур. % эффективность выполнения команд; затрудняет захват связей созданная/призванная вами нежити.
костяной скульптор (9) — увеличивает эффективность обработки кости. Эффекты: 40+(ур*2) % к эффективности разделки трупов (скорости и количество материалов); 30+ур дополнительных ОР для нежити, создаваемой из подготовленных вами костей; артефакты на основе кости получают 10+ур качества; ваши некроартефакты и некроконструкты получают особенность «искусная резьба» — уменьшающее
маршал (1) — воины под вашем командованием сражаются эффективнее. Эффекты: 30 + ур. % эффективности солдат (для разных юнитов бонус действует различно); 20 + ур. % скорости передвижения солдат; 10 + ур.% к урону морали врага; генералы под вашим командованием получают +20 % это ваших эффектов к эффектам собственного навыка данной линейки.
визирь (6) — вы эффективнее управляете территорией. Эффекты: — (40 + ур. * 2)% возможных потерь при строительстве; — (60 + ур. * 3)% шанс негативных событий; +(30 + ур. * 1,5)% шанс позитивных событий; +(ур. / 2)% к скорости строительства; открывает панель строительства.
маг-конструктор (5) — увеличивает эффективность создаваемых вами магических конструктов высокой сложности. Эффекты: 10+ур. % к оптимизации конструкторов, влияние зависит от приложения усилий; +ур.% к стабильности при внешних воздействиях.
мутатор (2) — увеличивает эффективность магии бытия. Эффекты: на 10+ур. % увеличивает генетическую стабильность химер; слабое влияние на теневые цепи.
избранник (8) — увеличивает эффективность магии призыва. Эффекты: ваша мана на 20+(ур.*2) % более питательна для существ иных планов; усвоение чужеродной маны на (ур.*5) % легче.
присутствие (7) — увеличивает эффективность влияния на реальность. Эффекты: увеличивает плотность маны на 10+ур. %; ваши заклинания на ур. % стабильнее.
пылающий маяк (8) — увеличивает эффективность призыва чуждых существ. Эффекты: на ур. % увеличивает максимальное количество привязанных чуждых контакторов.
дикая магия (2) — увеличивает выживаемость ваших творений. Эффект: +ур % шанс получения положительных случайных мутаций при воздействии магией бытия.
пиромант (3) — увеличивает эффективность нагревающего аспекта природной магии. Эффекты: на ур.% увеличивает эффект нагревающих заклинаний.
живая плоть (5) — подстёгивает естественную регенерацию цели. Эффекты: ур.% шанс на уменьшение тяжести хронического заболевания.
влага жизни (2) — увеличивает эффективность работы с кровью. Эффекты: +(ур.*2)% к скорости заживления ран.
магия призыва (29) — общее направление магии, нацеленное на призыв различных планарных существ.
магия смерти (26) — общее направление магии, нацеленное на управление маной смерти.
магия бытия (22) — общее направление магии, нацеленное на изменение генетики и модификацию живых существ.
магия природы (23) — общее направление магии, нацеленное на изменение температуры и давления окружающей среды.
магия жизни (21) — общее направление магии, нацеленное на повышение жизненного тонуса живых существ.
магия знаков (7) — общее направление магии, нацеленное на взаимодействие с Ноосферой и Системой.