Во власти иллюзии
Шрифт:
Бойцы вскочили на ноги, и только сейчас до всех начало доходить, во что они по-настоящему вляпались.
— Леур, готовься ставить магический барьер, может прийти целая волна арахнидов! — выкрикнул я, глядя в глаза чародея моего отделения.
Первые три паука дали нам время собраться. Эти твари, как и последующие восемь арахнидов, были низкого уровня, и с ними удалось справиться исключительно с помощью луков. И когда Чикир, вернувшись после разведки вокруг нашего поместья, подтвердил, что больше нам никто прямо сейчас не угрожает, Арел на коленях начал причитать, что ни в чём не виноват.
— Господин Ирчин, простите, но Рекел сказал, что вы погибли! Мы после такого просто собирались поскорее вернуться в лагерь. Я поэтому
Рекел и вовсе не поднимал головы, его слегка потряхивало. Он думал лишь о том, как мог так ошибиться и пойти на поводу у своих страхов. Если уж рыцарь Ирчин Злобный выжил и даже не ранен, то для двух воинов опасности и вовсе не было. Теперь остаётся надеяться только на сотника, потому как сам господин Ирчин никого казнить не будет, как минимум прямо сейчас. Но это не значит, что мстительный старый рыцарь забудет предательство и не отрубит пару пальцев, а может, и того хуже, прикончит в одной из подворотен уже по возвращению домой. Хотя возможно, все эти мысли молодого разведчика я лишь сам себе придумал, и размышляло это трусливое отродье бездны совершенно об ином, и в мыслях его плясали полуголые девицы.
Когда все Эрги были собраны и полезные части тел пауков выпотрошены и помещены в пространственные мешки, я направил отряд в поместье, где был встречен воин-арахнид. Ведь он наверняка охранял какую-то ценность. Не случайно же настолько сильный воин находился именно в этом поместье. Прибыв на место, Леур Кретов, мой боевой маг, начал придумывать отговорки и пытался отказываться спускаться. Всё же аристократы иногда мыслили несколько своеобразно. Возможно, он ожидал уговоров, может быть, угроз, но вместо этого услышал совсем другое.
— Волшебник, как хочешь, но лейтенанту Жерару Малихову ты объяснишь лично, почему мы не доставили трофеи из этого подвала, а наименование и количество я ему в подробностях опишу! — и сказано это было столь холодно и равнодушно, что он испуганно вздрогнул.
Как бы полевые маги себя ни превозносили, но им было так же далеко даже до звания и положения хотя безземельного барона, младшего звания аристократов, как и мне самому.
С Леуром, обладающим заклинанием Шар света [1] ранга, нам удалось до конца дня добыть в подвалах этого поместья невероятные сокровища. Конечно, по нашим меркам. На третьем ярусе подвала мы обнаружили кладку в почти сотню яиц, также из значимого было магическое копьё c более качественным рунами поглощения [2] ранга, что позволяло собирать чуть больше Эргов с тел противников. Ну и по мелочи всякого. Жаль только, у воина арахнидов не было пространственного мешка.
По возвращению в лагерь нашей роты, Жерар Малихов Скользкий, услышав перечень добычи в моих пространственных мешках и приняв под запись всё их содержимое, был так рад нашей невероятной удаче, что постоянно потирал руки в предвкушении больших личных премиальных. Мне, так и вообще, пообещал похлопотать о двойной награде за эту миссию, правда, верилось в это с большим трудом, всё же наш лейтенант получил своё неофициальное прозвище Скользкий не просто так.
Во время первой проверки напряжение внутри меня, конечно, было, но моё лицо оставалось бесстрастным и, как всегда, недовольным. Да и всё-таки возраст у меня уже не тот, чтобы нервничать даже в такой ситуации. За годы службы я побывал в передрягах куда как опасней, чем эта. Именно поэтому, когда лейтенант Жерар Малихов использовал на мне заклинание идентификации, проверяя количество собранных мной Эргов, я был уверен в успехе почти полностью. Да и в любом случае, повернуть вспять мой выбор уже нельзя. Но на его лице не дрогнул ни единый мускул, и довольная улыбка так и не покинула сияющую морду старшего офицера. Особенность Малая иллюзия сработала прекрасно, не дав увидеть лейтенанту моё новое приобретение
Насчёт двух моих, теперь уже бывших, бойцов мы решили вопрос крайне просто. Они оставались в основном лагере лейтенанта под стражей, в ожидании дальнейшего личного решения Полковника. Мне вместо выбывших солдат Жерар выделил, наверное, четырёх своих самых унылых воинов. И характеристики низкие, да и боевого опыта совсем немного, ну хоть из луков эти молодые бойцы стрелять умели, и то хорошо. Но это меня на данный момент вообще не волновало. Всё происходящее вокруг я теперь начал воспринимать с ледяным спокойствием и даже более отрешённо, чем раньше. Потому как в моей жизни произошёл коренной перелом. И на горизонте отчётливо забрезжила долгожданная надежда.
Этой ночью я собирался потратить неучтённые Эрги. И от одной только мысли об этом мне казалось, что я молодею лет на десять. Какая премия, к чему мне всё это, если сейчас мне удалось заполучить больше, чем за несколько лет безупречной службы, и осталось-то всего не проколоться в мелочах.
Преодолеть преграду параметра Восприятие? (25 Эргов)
Шанс удачи 94%, шанс смерти 3%
Возникло сообщение в моём интерфейсе при запросе о снятия ограничения в параметре Восприятие.
Да/ Нет
Успех! Лимит параметра Восприятие увеличен до 10 единиц.
(25/120)
Преодолеть преграду параметра Ловкость? (25 Эргов)
Шанс удачи 91%, шанс смерти 5%
Да/ Нет
Успех! Лимит параметра Ловкость увеличен до 10 единиц.
(0/120)
Главное, что я теперь смогу практически незаметно для всех вкладывать свободные очки в эти параметры, это же не Сила, при увеличении которой, каждый раз становишься значительно крупнее. Свободные же очки характеристик решил распределить уже по возвращении с миссии, какой-то срочной необходимости делать это прямо сейчас я не вижу. Как-то же обходился с этим уровнем параметров последние несколько лет. Думаю, пару недель только пойдут на пользу для принятия более взвешенного и обдуманного решения. Вот так и размышлял я о своём будущем, прочитав про себя короткую молитву и рассматривая список моих характеристик и умений.
Истинное имя: Ирчин
Возраст — 66 лет
Раса — человек (91%)
Пол — мужской
Уровень — 12 (0/120 Эргов)
Характеристики:
Сила 5/5
Ловкость 5/10
Интеллект 7/10
Живучесть 4/5
Выносливость 5/5
Восприятие 5/10
Удача 4/5
Свободные очки характеристик: 2 единицы.
Умения [1] ранга:
Владение мечом ( 2/5 )
Владение щитом ( 1/5 )
Владение копьём ( 1/5 )
Владение луком ( 2/5 )
Умения [2] ранга:
Малая иллюзия ( 1/3 )
В эту ночь я так и не смог уснуть, продолжая раз за разом просматривать свои характеристики. Глядя на перечень навыков, задумался о том, как на самом деле далеко зашло моё мастерство владения этими видами оружия от того уровня, который отображает интерфейс. Сотни и тысячи схваток за более чем три десятка лет в армии Герцога позволили мне добиться больших результатов в истинном искусстве боя. И лишь низкие физические характеристики, присущие любому человеку, не позволяли мне реализовать своё мастерство в полном объёме.