Восхождение. Начало
Шрифт:
Старший офицер, выставленный военным советом и возглавлявший людей из гарнизона, не особо хотел быть ручным псом маркиза, поэтому никакой инициативы не проявлял. Да и солдаты отлынивали, скинув всю основную работу на людей верховного магистра ордена Белоснежного Барса.
— И куда идти? — спросил сам себя Артиос.
Из интересного тут была лишь расщелина в метр высотой. Может, удастся протиснуться. Артиос сел и начал всматриваться вглубь. Лезть или не лезть? Не хочется там застрять и умереть такой глупой смертью.
— Давай
И почему он его слушает? Тем не менее Артиос полез в расщелину. Полз минут десять, прежде чем выбрался, оказавшись в какой-то пещере.
— И что?
— Это вход в сокровищницу! — Бес уже летал по кругу в этой пещерке.
— Не вижу двери.
— Я тоже. Попробуй достать ключ, — посоветовал бес.
Артиос вынул из-за пазухи ключ сфер со странным орнаментом. Но ничего не происходило.
— И что теперь?
— Я не знаю. Карта указывает сюда, ключ у нас есть. Где дверь?! — Бес был крайне возмущён происходящим. Он с нетерпением летал по пещере, заглядывая в каждый угол.
Артиос попробовал посмотреть на сферу магическим зрением. Сфера как сфера, обычный камень.
— Стоп, что это?
Появилась похожая на тонкую леску нить, ведущая к одной из стен. Сперва её вообще не было видно, но теперь Артиос пристально на неё смотрел, не отводя взгляда.
Он подошёл к стене и поднёс сферу к тому месту, где исчезала магическая нить. И дверь, появившаяся из стены, отворилась.
— Вау, как ты это сделал? Хотя неважно, потом расскажешь. Иди внутрь. Быстрее! — Бес был как на иголках.
— А ты со мной не пойдёшь?
— Я не могу войти, там защитные чары, не пропускающие подобных мне. Помни уговор: с тебя ларец. Не выполнишь, будут последствия! Ты не перепутаешь, это такая маленькая шкатулка. И, пожалуйста, быстрее!
— Да, да, я понял. — Артиос махнул рукой и вошёл в проём.
Он шёл по длинному каменному коридору, и с каждым шагом окружение менялось. Грубые необтёсанные камни становились глаже и чище. Вскоре и вовсе началась кирпичная кладка, и Артиос оказался внутри сокровищницы.
Золото, рубины, изумруды, алмазы, зачарованные клинки, инкрустированные магическими кристаллами доспехи — сокровищам не было счёта. А в центре помещения стояла каменная статуя.
— Приветствую тебя, странник. Зачем ты пришёл сюда?
Статуя ожила и сошла с пьедестала. Голем был ростом примерно три метра и выглядел как обычный мужчина в домашней одежде.
— За сокровищем, — признался Артиос.
— Взамен на ключ, я дам тебе право взять одну из любых вещей на твой выбор.
— Одну?
Бес опять обдурил Артиоса! Возможно, стоит взять что-то вместо шкатулки? Хотя бесу это не понравится, а в таком случае смертный срок в этом мире может заметно сократиться для бывшего наёмника.
— Верно.
— А можно две?
— Две? — удивлённо поднял каменные брови голем. — Ты торгуешься со мной?
— Да, просто я одну вещь
— Наглая просьба, очень наглая, — нахмурился голем. — Но у меня есть альтернативное предложение. Сыграем в игру. Выиграю я — ты уходишь с пустыми руками, выиграешь ты — сможешь выбрать две вещи.
— А что за игра?
По взмаху руки перед големом появился каменный стол с доской.
— Шахматы? — Артиос удивился, увидев столь знакомую игру. А объявленные правила лишь подтвердили явное сходство.
— Так теперь называют эту игру? Хотя это не имеет значения.
— Что же, давай сыграем, — загадочно улыбнулся Артиос.
Откуда голему было знать, что на стороне Артиоса нейросеть, способная просчитать за него все возможные ходы.
Вначале игра шла стремительно, игроки разыграли свои шаблонные дебюты. Нейросеть уже просчитала всё наперёд. Но и голем был не промах. Он всегда делал практически идеальные ходы, но вот нейросеть не ошибалась вообще.
Вскоре у голема было на одного слона больше, а у Артиоса на одну пешку. Казалось бы, у голема преимущество, ведь конь дороже пешки. Но нет. Нейросеть пожертвовала слоном для захвата и продвижения других пешек на доске.
Цепочка фигур выстроилась дальше середины площадки, а голем никак не мог найти брешь в связке. Фигуры прикрывали друг друга и своей расстановкой закрывали пространство для манёвра.
Слон голема оказался в ловушке, королю некуда отступать, а остальные фигуры мешают друг другу. Многие забывают про важность пространства на шахматной доске, отдавая приоритет ценности фигур. Но не нейросеть. В результате голем имел качественно превосходство, но не мог им воспользоваться из-за нехватки свободного пространства.
Голем задумался. Он сидел и размышлял минуту, потом две, десять. Вдруг на его лице появилась грустная улыбка. Он закончил просчитывать все возможные варианты.
— Мат через пять шагов?
— Через четыре, — сверившись с нейросетью, сказал Артиос.
— Четыре? Хм, точно, если походить ладьёй… Что ж, ты победил. Кто научил тебя играть?
— О, это долгая история.
— Поверю на слово. Что ж, выбирай два сокровища.
— А почему, собственно, ты их раздаёшь? Откуда они тут взялись? — спросил Артиос, разглядывая калёные клинки.
— Несколько тысяч лет назад один султан, сильный маг, создал меня для охраны своей сокровищницы, — сказал голем после длительной паузы. — Ключи он раздавал отличившимся слугам, а потом и вовсе начал придумывать испытания, чтобы хоть как-то себя развлечь. Он был могучим колдуном, но скука настигла и его. После он умер, а время погребло сокровищницу. Ты первый за последнюю тысячу лет, кто нашёл её.
— Ого, тысяча лет? Ни фига себе, — присвистнул Артиос. — А ещё такие сокровищницы существуют?
На границе империй. Том 9. Часть 5
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Сама себе хозяйка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Новый Рал 4
4. Рал!
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Возвышение Меркурия
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Графиня Де Шарни
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
