Война миров
Шрифт:
Антон-БОХ, потирая ушибленную виртуальную голову, мрачно заметил, его голос был полон горечи и разочарования:
— Похоже, крупные кланы уже в курсе про Сферу Теней и кнопку «Выход». И они явно не хотят, чтобы мы её нашли. Заметьте, как слаженно работали эти «подсадные утки», высмеивая нас. Слишком уж организованно всё это выглядело. Слишком много «случайных» зрителей знали, о чем ты будешь говорить. Слишком быстро появились помидоры и прочая гадость…
Его слова ударили меня, словно удар молнии. Он был прав. Нас просто использовали. Использовали, чтобы выставить
В душе бурлила ярость. Ярость на тех, кто так цинично нами манипулировал, ярость на себя за то, что попался на их уловку, ярость на весь этот проклятый виртуальный мир, который превратился в настоящую тюрьму. Но ярость смешивалась с чувством безысходности. Что мы можем сделать против них? Мы — всего лишь небольшой клан, а они — могущественные гильдии, контролирующие большую часть сервера. У них ресурсы, связи, власть.
Тишина, наступившая после нашего сокрушительного поражения и публичного унижения, была густой и тягучей, как патока. В ней застыли невысказанные слова, подавленные эмоции и горький привкус неудачи.
Лилиана, обычно такая живая и энергичная, сейчас выглядела усталой и разбитой. Ее плечи поникли, а в голосе звучала безысходность, когда она спросила:
— Что будем делать, Лирой? Наш план провалился.
Я почувствовал, как в груди сжимается холодный ком отчаяния. Но я не мог позволить себе раскиснуть. Сделав глубокий вдох, я поправил ее, стараясь, чтобы мой голос звучал уверенно:
— План «А» провалился, — сказал я, — но у нас есть ещё план «Б». И план «В». И даже план «Г», если понадобится. Мы не сдадимся.
— И какой же у нас план «Б»? — с любопытством спросил Гром, поглаживая свой топор с таким видом, словно мечтал опробовать его на черепушке лидера «орканутых». В его глазах вспыхнул огонек надежды, и я понял, что он готов к новым испытаниям.
— Мы отправляемся в данж «Пещера Плачущего Демона», — объявил я, указывая на мерцающую точку на карте. — Там, по слухам, обитает не только куча злобных монстров, но и… осколок Сферы Теней.
Выбор данжа был не случаен. Во-первых, это была одна из немногих локаций, где, по легендам, мог находиться осколок Сферы Теней. Во-вторых, этот данж был известен своей сложностью и опасностью, и мало кто отваживался туда соваться. А значит, у нас был шанс найти осколок раньше, чем о нем узнают крупные кланы.
— Звучит весело, — ухмыльнулся Гром, и его глаза заблестели жаждой битвы.
Мысли о данже «Пещера Плачущего Демона» вихрем кружились в моей голове, словно стая летучих мышей, потревоженных внезапным светом. Это место было окутано тайной и пропитано атмосферой древнего зла. Даже само название — «Пещера Плачущего Демона» — звучало зловеще и пугающе, вызывая мурашки по коже.
Узнал я о нем от моего ручного демона-импа, мелкого пакостника, которого я призывал для сбора информации. Этот маленький проныра, вечно ищущий возможность для шалости, неожиданно выдал мне информацию, которая могла стать ключом к нашему спасению. Он рассказал о древней легенде,
Согласно легенде, этот демон был когда-то могущественным воином, который бросил вызов самим богам. За свою дерзость он был проклят и заточен в пещеру, где он обречен вечно страдать и оплакивать свою утраченную силу.
Но самое главное — в легенде упоминалось о том, что демон охраняет осколок Сферы Теней. Именно этот осколок нам и был нужен, чтобы приблизиться к нашей цели — активировать кнопку «Выход» и вернуться в реальный мир.
Мысль о том, что нам предстоит столкнуться с плачущим демоном, наполняла меня смешанными чувствами. С одной стороны, я испытывал опасения из-за «безумия» Искина.
Но с другой стороны, я чувствовал азарт. Азарт искателя приключений, который готов рискнуть всем ради достижения своей цели. Азарт борца за свободу, который не остановится ни перед чем, чтобы вернуть себе право на выбор.
Я знал, что «Пещера Плачущего Демона» — это не просто данж. Это испытание. Я вздохнул, закрыл глаза и попытался представить себе это место. Темные коридоры, освещенные лишь мерцанием факелов, сырые стены, покрытые плесенью и мхом, зловещая тишина, нарушаемая лишь капанием воды и далеким плачем демона…
Системное оповещение: Вы получили новое задание: «Плач Демона».
Описание: Исследуйте Пещеру Плачущего Демона и найдите источник его печали.
Награда:???
В тот же момент раздался системный сигнал, и перед нами появилось описание задания. Это было невероятно! В «ЭЗБ» случайные квесты выпадали крайне редко, а такие глобальные задания вообще были большой редкостью. Я подозревал, что это связано с нашими поисками информации о Сфере Теней. Видимо, система игры как-то отреагировала на наши действия и решила подтолкнуть нас в нужном направлении. Либо это проделки Феникса. Он же ИИ, в конце концов. Может решить поиграть с нами.
— Ну что, «ДСК»? — спросил я, и в моём голосе прозвучала ирония. — Готовы превратиться в «Детей Подземелья»?
— А почему бы и нет? — ответила Лилиана, и на её лице впервые за долгое время появилась улыбка. — Хуже уже вряд ли будет.
Ее слова разрядили напряжение, висевшее в воздухе. Мы переглянулись. Да, мы потерпели поражение. Да, нас высмеяли. Но мы не сломлены. Мы продолжим бороться. И мы найдем свой путь к свободе, даже если он будет лежать через самые темные и опасные подземелья виртуального мира.
Наш клан вернулся в свою цитадель. Тут было шумно. Мы собирали ресурсы для улучшения кланового замка.
— Только сначала нужно разобраться с нашими новичками, — сказал Антон-БОХ, кивнув в сторону зала, где несколько новых членов клана сидели в позе лотоса, словно стайка экзотических птиц, приземлившихся на грязный пол нашей орочьей крепости. — Они уже неделю так сидят, отказываясь играть. Говорят, что нашли просветление и не хотят загрязнять свою карму убийством виртуальных монстров.