Враг Преисподней
Шрифт:
— Черт ногу сломит, темно, как в заднице! — проворчал смертный, остановившись. — Ночное зрение, ау! Работай!
«Темно? — недоумевал Хаккар. — Светлее некуда!» В этот час частицы хао в небе светили особенно ярко. И о каком черте говорит смертный? Может, о великом князе, которому продал душу? Но Белиал не черт, он высший демон! Удел чертей — грубая физическая работа. Пахать поля, корчевать пни, копать землю.
Смертный подошел так близко, что Хаккар едва сдерживал подкатившую к горлу тошноту. От мерзкой души воняло хуже, чем из выгребной ямы. Тифлинг впервые видел человека и с непреодолимым
— Во славу доминиона! — закричал Хаккар, отбросив пустые мысли и прыгая на чужака.
Острие ударило в смертную душу, но, к ужасу тифлинга, не пронзило тело — прогнулось, по копью прошла дрожь, и неведомая сила поразила самого Хаккара. Отброшенный на десяток метров тифлинг замер и угасающим взглядом наблюдал, как смертный подходит к нему, наклоняется…
— Тифлинг Хаккар, мусорщик 1008-го уровня? Неслабые тут мусорщики… Ладно, сойдет.
Смертная душа исчезла, вместо нее над Хаккаром стоял… сам Хаккар!
Настоящий тифлинг издал последний вздох и развоплотился, оставив после себя крупицы хао. Напоследок он разочарованно подумал, что погиб, так и не увидев Рубинового города.
Глава 11. Рога и копыта
В абсолютной черноте было видно только свинцово-багряное небо: близкое, тяжелое, оно нависало потолком — протяни руку и коснешься. Небосвод давил, казалось, вот-вот рухнет и придавит.
Первые секунды в аду я смотрел наверх, вспоминая, что мне пытался растолковать Деспот, восторгающийся хмурым небом Окаянной бреши. Да уж, здешнее куда мрачнее, немудрено, что соратник не мог отвести глаз от того.
Созерцание прервала система — просчитав нестандартную ситуацию, она выдала полотно текста:
! …
Не успел я подумать, что за фигня, как текст преобразился:
Скиф! Игровой план «Преисподняя» активирован не в полном объеме.
Полная активация возможна лишь при выполнении двух условий:
— достижение хотя бы одним игроком 700-го уровня (выполнено);
— 666-е поражение разумных Дисгардиума в Демонических играх (не выполнено, сейчас: 665).
В связи с этим ваш игровой процесс в Преисподней будет проходить в субъективном временном потоке.
Преисподняя: новая игровая механика!
Великий исход демонов из Дисгардиума в Преисподнюю свершился более шести тысяч лет назад. Отрезанные от маны, они разучились творить магию, без которой невозможен набор очков опыта и повышение уровней.
Лишь спустя годы
С тех пор каждый демон получил шанс возвыситься, собирая в себе хао. Миллион накопленных частиц обозначается белой звездой на левом роге и награждается приростом характеристик. Тринадцать белых звезд сливаются в одну желтую. Тринадцать желтых — в оранжевую, оранжевые превращаются в красную, а тринадцать красных — в черную.
Игрок, желающий создать персонажа демонической расы или пересоздать текущего, перед этим должен достичь как минимум 700-го уровня.
Новый представитель демонической расы начинает игру без звезд, однако по сумме очков основных характеристик будет сопоставим с усредненным персонажем 700-го уровня, получив 13 000 очков характеристик, распределенных согласно выбранным расе и классу).
Игровые расы Преисподней…
Открыв профиль, я убедился, что ко мне этот ознакомительный текст не имеет никакого отношения. К чему мне его показали, осталось загадкой.
Разблокировано легендарное достижение «Провались оно в ад!»!
Вы первым в мире попали в Преисподнюю, не будучи игроком демонической расы. Уникальное и… самоубийственное достижение! Надеемся, вы знаете, что делаете.
Награда: перк «Рога и копыта» (по желанию вы можете отрастить рога и копыта, но убрать их, к сожалению, будет не так просто).
Прекрасная награда за легендарное достижение! Все с этими демонами с каким-то подвохом, даже ачивки…
— Во славу доминиона!
Пронзительный вопль, раздавшийся из мрака, прозвучал на демоническом, и я его понял! С полсекунды раздумывал, удастся ли заговорить с первым встреченным жителем Преисподней, но ни к какому выводу прийти не успел, потому что демон атаковал.
В то же мгновение сработал Путь невозмутимости Устойчивости, урон не прошел, зато по самому нападавшему врезало Отражением, причем так, что тот отлетел на несколько шагов и исчез в темноте. Зрение никак не перестраивалось, и я все так же ни черта не видел.
Направившись к отлетевшему телу, всмотрелся в профиль, неверяще моргнул:
— Тифлинг Хаккар, мусорщик 1008-го уровня? — речь сама по себе полилась на языке демонов, однако у меня тут же запершило в горле и заболел язык. — Неслабые тут мусорщики… — задумчиво произнес я. Уровень непися поразил, учитывая, что даже Аваддон был лишь 666-го. Наверняка разработчики просто масштабировали демонов для Игр. — Ладно, сойдет.
Разведка — наше все, а добывать информацию, оставаясь Скифом, было невыполнимой задачей. Имитация не подвела: