Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
«Игровой движок иллюзий» был сделан в Китае, и так как в нем можно было создавать игры и для игровых капсул, было очевидно, что этот движок был не так прост. Как минимум он финансировался государством, ибо такой движок не могла создать какая-то случайная компания.
Причина огромных инвестиций в разработку «игрового движка иллюзий», с помощью которого можно было создавать AAA-игры для капсул виртуальной реальности причем совершенно бесплатно, заключалась в том, что сейчас, по сути, все страны пытались опередить
Официальный магазин приложений и «игровой движок иллюзий» очень тесно сотрудничали с правительством. В противном случае было бы невозможно построить такую массивную, уникальную систему, которая позволит геймдизайнерам без сторонней поддержки расти и процветать без каких-либо подводных камней.
Чэнь Мо был сбит с толку, что же такого важного могло находиться в этом объявлении?
Глава 136. Китайская тематическая игра
[Продвижение традиций и культуры Китая
Суть этого мероприятия - продвижение китайской культуры в массы и здоровое развитие нашей игровой индустрии, комитет по надзору за играми и виртуальной реальности принял решение о проведении мероприятия «Традиционные культурные тематические игры». Мы приглашаем всех геймдизайнеров использовать свой опыт для разработки различных китайских тематических игр, которые будут иметь образовательную ценность, а так же смогут продвинуть китайскую культуру и обычаи в массы.
Кто может принять участие?
– Все геймдизайнеры.
Как принять участие?
– Все игры, которые будут иметь в основе китайские темы, будут автоматически участвовать в конкурсе.
Требования:
А. Ограничений по платформам нет — будь то игра на ПК или на мобильные устройства — все игры будут допущены и учтены.
Б. В игре обязательно должно быть много игрового контента со здоровым посылом и акцентом на традиционную китайскую культуру с образовательной ценностью.
Призы:
В конце этого мероприятия жюри из комитета по надзору за играми и виртуальной реальности будут оценивать все игры, которые подошли под основные требования, первое место сможет занять всего одна игра, второе место смогут занять три игры, третье место смогут занять пять игр, помимо трех главных мест выдающиеся игры так же будут дополнительно награждены.
Дополнительно награжденные игры подарят своему создателю специальный сертификат, а победившая игра будет рекомендоваться официальным магазином приложений сроком
*Подписано комитетом по надзору за играми и виртуальной реальности*; дата: вчера.]
Уголок рта Чэнь Мо дернулся.
Черт возьми, это же официальный документ!
Но что это за комитет по надзору за играми и виртуальной реальности? Чэнь Мо даже не знал, что такой комитет существует!
Он до этого момента ничего не знал об отношениях между «игровым движком иллюзий», официальным магазином приложений и его соответствующими отделами...
Чэнь Мо, наконец, все понял.
Этот комитет по надзору за играми и виртуальной реальности, также известный как игровой комитет, был государственным комитетом. Он обладал большой властью и был связан с Министерством культуры, можно было сказать, что он управлял всей индустрией видеоигр Китая.
Почему такой комитет существует?
Каждая страна увидела потенциал виртуальной реальности, когда она только появилась. Самый простой пример - солдаты могут тренироваться в виртуальном мире, что делает их обучение более безопасным и дешевым.
Виртуальная реальность могла применяться не только для игр, она также имела большое значение и в других отраслях промышленности.
Но для создания чего-то грандиозного нужен отличный движок.
И вот тогда правительство решило сделать шаг.
Причина, по которой этот мир уделял так много внимания индустрии видеоигр, заключалась не в их художественной ценности, а в том, что игры косвенно улучшали технологии виртуальной реальности, а это приносило пользу всем отраслям промышленности.
В результате ценность геймдизайнеров резко возросла.
Игровой комитет с согласия высших чинов правительства собрал лучших из лучших ради создания «игрового движка иллюзий» для геймдизайнеров, после чего разработало особую систему, которая отображала их статистику, с помощью которой они могли отследить свой рост.
Официальный магазин приложений также управлялся игровым комитетом. Двадцатипроцентная доля от продаж уходила игровому комитету.
Чэнь Мо наконец все понял.
Почему Линь Мао попросил его обратить внимание на это объявление? Потому что это мероприятие было организовано игровым комитетом.
Если игра будет хорошо оценена чиновниками, будет неудивительно, если о ней начнут говорить в каждом переулке.
– Не время брать перерыв!
Чэнь Мо планировал взять двухдневный перерыв, но на этот раз работа буквально сама пришла к нему...
Конкурс будет идти три месяца. Это означало, что Чэнь Мо должен будет сделать игру, которая будет непрерывно связана с китайской культурой всего за три месяца. Более того, эта игра должна быть достаточно хорошей, чтобы жюри выбрали именно его игру.