Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

«Легенды Кунг Фу» была выпущена в 2001 году, хоть она была хорошо принята как игроками, так и критиками, она не стала классикой, как «Chinese Paladin» или «Xuan-Yuan Sword».

Помимо того, что у нее изначально не было много фанатов, плохой баланс боевой системы и плохо прописанный сюжет не помогли ей стать популярной.

Но в основном эти проблемы возникли из-за проблем с финансами.

В конце концов в то время пиратство было нормальным явлением из-за чего компания «Heluo» обанкротилась. Новая компания «Oriental» также не смогла сделать ничего

примечательного и исчезла...

В 2006 году кто-то разместил вопрос на форуме «Легенды Кунг Фу» : «Игре конец?»

Кто-то ответил ему: «Давно не было никаких обновлений, так что скорее всего да. Конечно жаль, что такая компания распалась».

В 2009 году на этот вопрос ответил основатель компании «Heluo», продюсер «Легенды Кунг Фу» - Сюй Чанлун.

«Heluo прекратила существовать как компания три года назад, но все члены нашей старой команды все еще работают в индустрии видеоигр. Все ключевые разработчики все еще трудятся над созданием игр. Пока мы все еще здесь, может быть, в дальнейшем мы выпустим что-то новое».

Но спустя время он, как и многие другие в индустрии видеоигр, отказался от создания одиночных игр, вместо них все начали поголовно создавать онлайн-игры.

Но все изменилось тогда, когда он обнаружил этот пост на форуме «Легенды Кунг Фу» и увидел, что на нем довольно много игроков обсуждало этот вопрос.

Он не знал, что в 2009 году существовало так много людей, которые говорили и вспоминали о игре 2001 года.

И именно по этой причине, при поддержке фанатов, Сюй Чанлун захотел перевыпустить «Легенды Кунг Фу» и сделал это в 2015 году, а к концу 2016 года новая версия «Легенды Кунг Фу» продалась тиражом более чем в четыре миллиона копий.

Точно так же, как когда он создавал «Warcraft: The Frozen Throne», Чэнь Мо создал для начала концептуальную документацию, в которой кратко описал игру, после чего распределил работу между тремя своими сотрудниками.

На этот раз Чэнь Мо не нужно было тратить деньги на колесо фортуны ради поднятия своих навыков, так как эта игра будет довольно простой. После создания такой игры, как «Warcraft: The Frozen Throne», создание такой игры, как «Легенды Кунг Фу», будет слишком легким делом.

Но ему все же придется выяснить некоторые особенности боевых механик и сюжет.

На создание и наполнение концептуального документа ушло не так уж и много времени.

Эту игру можно разделить на два основных занятия: исследование и обучение.

А последовательность развития персонажа обычна была таковой: знакомство с миром, обучение у мастеров, а после обучение игрок может выйти в свободное плавание и делать все, что захочет.

Причина, по которой игра «Легенды Кунг Фу» получила хорошие отзывы, заключалась в том, что она умело сочетала в себе и исследование, и обучение.

Конечно же Чэнь Мо нуждался в использовании зелья просмотра воспоминаний, чтобы вспомнить все более-менее важные детали. Но в основном

все будет сделано с нуля, Чэнь Мо только запишет некоторые из наиболее важных особенностей. Сюжет, баланс и графика — все это будет делаться тремя его помощниками.

После того, как документация была заполнена, Чэнь Мо собрал Су Цзинью, Чжэн Хунси и Цянь Куна в кабинете.

– Я планировал отдохнуть, но планы поменялись. Это документация с концептом нашей следующей игры, взгляните, - сказал Чэнь Мо, протягивая ее всем троим.

Цянь Кун был разочарован: - Опять не донатная игра…

Чжэн Хунси был весьма заинтересован ей.
– Хм? Судя по всему, сюжет довольно неплох. Вау, это же уся!

Су Цзинью была смущена.
– Босс, разве раньше не ты говорил, что жанр уся довольно сложен? В этой игре так много всего нового, разве это не слишком рискованно?

– Не беспокойтесь о чем-то подобном, лучше ознакомьтесь с содержанием игры. Я предоставлю наброски персонажей и локаций. Золотая рыбка, на этот раз ты возьмешь на себя вопрос проработки всех персонажей и локаций.

– Хунси, ты в основном будешь работать над сюжетом, который неразрывно связан с уся. В нем будет довольного много культурных особенностей, в которые входят разные произведения искусства, книг, разных настольных игр и музыки. Тебе нужно будет провести некоторые исследования по этому вопросу. Сделай все в лучшем виде, но будет лучше, если тема будет раскрыта не очень хорошо, постарайся соблюсти баланс между «слишком сложно» и «слишком легко».

– Цянь Кун, ты будешь работать над боевой системой и балансом. Но на этот раз баланс не так важен, как в «Warcraft: The Frozen Throne». В этой игре будет несколько навыков, которые должны будут быть особенно сильными, но об этом позже.

– Внимательно изучите документацию и сделайте соответствующие приготовления.

Получив новую порцию работы, они разошлись по своим местам.

Что касается Чэнь Мо, то он начал вспоминать некоторые ключевые сцены и скилы, используя для этого зелье просмотра воспоминаний.

Глава 139. Геймплей и квесты

Память Чэнь Мо прояснилась после использования зелья просмотра воспоминаний.

«Легенды Кунг Фу» 2015-ого года в основном была обновленной версией «Легенды Кунг Фу» 2001-ого года без каких-либо значительных изменений в сюжете.

Чэнь Мо переписал каждый ключевой пункт обеих сюжетных линиях.

Теперь, когда навык написания сюжета Чэнь Мо находился на максимальном уровне, он знал, что сможет улучшить эту историю, сделав всего несколько изменений.

Основная суть истории была предельно простой — все начиналось с появления в Лоян, долине Сяояо, городе Ханчжоу и последующего вторжения разных культов. В процессе вторжения игрок будет выполнять разные побочные задачи и вскоре вернется обратно в долину Сяояо.

Это было довольно легко воссоздать, но Чэнь Мо записал только основные моменты, так как остальное останется за Чжэн Хунси.

Поделиться:
Популярные книги

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Неудержимый. Книга XXIX

Боярский Андрей
29. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIX

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Имперский Курьер. Том 3

Бо Вова
3. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 3

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Маска зверя

Шебалин Дмитрий Васильевич
5. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Маска зверя

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11