Я один вижу подсказки 3
Шрифт:
С этими мыслями я подошёл к первому туннелю:
[Впереди: Опасность. Там недовольный гоблин, кажется, он потерял дубинку и ищет вора.]
Так, значит гоблин, да? Хм... пока рано принимать решение, надо осмотреть и другие пещеры.
[Справа: Пустая пещера. Там ничего нет.]
Пустая пещера? Смысла туда идти никакого.
[Сзади: Пещера с ловушками. Внутри множество ям с кольями. Берегите свои ноги.]
Отлично, ещё и ловушки.
Пока всё это выглядит довольно плохо.
[Слева: Пещера с деревянным сундуком внутри. Нет опасности.]
Интересно... Уже что-то.
[Снизу: Пещера с деревянным сундуком и гоблином. Гоблин силён, у него две дубинки.]
Ага, вот и наш вор. Похоже, это тот самый гоблин, который крадёт дубинки. Серьёзный враг.
[Сверху: Медный сундук и два гоблина.]
Что могу сказать?
Гоблинов тут пруд пруди, похоже, они – главные противники в этом месте.
Лучший вариант – подняться наверх.
Но, увы, я не смогу дотянуться – до потолка метра три, и даже если прыгну, это будет жалкое зрелище. А ведь туда ещё нужно как-то забраться.
Остаются два варианта: слева и снизу.
Оба ведут к деревянным сундукам. Мне любопытно, что в них, но есть одна проблема: если пойду вниз, придётся драться. А у меня ни оружия, ни брони, ни навыков.
Поэтому выбор очевиден – иду налево.
Свернул хижину обратно в шар, спрятал его в карман, взял кирку и подошёл к туннелю. На мгновение остановился.
Эм... серьёзно, мне нужно пройти через гель?
У меня два беспокойства:
Первое – не испачкаюсь ли я?
Второе – чем я буду дышать?
Прыгать с головой не стал, сначала осторожно протянул руку.
Ах…
Ничего не почувствовал – гель оказался эфемерным, как будто его вообще нет. Тогда просунул лицо и попробовал подышать.
Вуууух.
Набрал побольше воздуха в лёгкие. Всё нормально, дышится легко. Сделал шаг вперёд и пошёл по туннелю, проходя сквозь гель.
Я думал, что путь будет коротким, но пришлось пройти целых десять метров. Наконец, я оказался в другой пещере, очень похожей на первую.
Что насчёт прохода?
Я обернулся и увидел, как эфемерный гель на моих глазах превращается обратно в камень. Значит, пути назад уже нет?
Дотронулся рукой – всё окаменело.
Снова повернулся к центру пещеры. К счастью, светящиеся цветы были и здесь, освещая всё вокруг. И в центре стоял он – деревянный сундук.
Прямоугольный, с плоской крышкой, цвета тёмного дерева с разными оттенками. Видно, что не новый, но главное – без замка.
Подошёл ближе. Что же находиться внутри?
[Вы можете открыть его. Ловушек нет.]
Снова всплыла
Дзинь!
[Получены предметы:]
[1. Две бутылки воды;]
[2. Полноценный обед.]
Только вот сундук был пустым. Где предметы?
Тут до меня дошло – они отправились в [Инвентарь.]
Открыл его и, действительно, там всё лежало. Можно было достать бутылку воды, можно было вытащить полноценный ужин.
Это была горячая еда: гречка с двумя котлетками и кусочек хлеба, всё аккуратно упаковано в небольшой контейнер – как рабочий обед какого-то шахтёра.
Нет, я пока ничего не ел и не пил – не хотелось. Положил всё обратно, надеясь, что еда останется горячей.
Интересно, как эта механика работает?
Сначала я хотел утащить сундук в хижину, но тут система выдала сообщение:
[Разложить деревянный сундук?]
[Да/Нет.]
Разложить? Что это вообще значит?
Сначала подумал, что сундук просто сгниёт. Но, возможно, он работает как переработчик. Любопытство взяло верх, и я нажал «Да».
Сразу же появилось уведомление:
[Получено: +2 дерева.]
И тут меня осенило. Это место ориентировано не на личную прокачку уровней и опыта, как было в первом испытании.
Главная задача здесь – крафт: добыча ресурсов, производство предметов и улучшение жилища.
И вот в этот момент я словно прозрел. Всё стало на свои места, и мой путь сложился в голове. Что ж, такой формат мне по душе.
Тем более, вскоре появилась подсказка:
[В двух метрах от вас спрятано железо.]
Я не смог удержаться от улыбки. Конечно, я не мог проигнорировать это сообщение – ведь я шахтёр!
Подошёл к месту.
Оно немного выделялось тем, что была лёгкая краснота – ржавчина. Если не присматриваться, то можно и не заметить.
Замахнулся киркой.
Тук. Тук.
На камне начали образовывать трещины.
А затем тот пропадал, видимо перемещался в инвентарь.
[+1 камень.]
Как волшебно!
Тук. Тук.
[+1 камень.]
[+1 железо.]
Инвентарь быстро наполнялся ресурсами, но во вкладке [Производство] ничего не появлялось.
Как будто у меня не было чертежей для создания предметов. Висело лишь одно сообщение:
[Улучшение: Уютная юрта (ур. 2). Требуется: дерево 2/15, камень 2/15, железо 1/15.]
Совсем немного нужно собрать.