Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

using System;

// Отобразить пользователю простое сообщение.

Console.WriteLine(***** Му First C# Арр *****);

Console.WriteLine("Hello World!");

Console.WriteLine;

// Ожидать нажатия клавиши <Enter>, прежде чем завершить работу.

Console.ReadLine;

Запустив программу, вы увидите, что получается тот же самый результат!

Существует несколько правил применения операторов верхнего уровня.

• Операторы верхнего уровня можно использовать только в одном файле внутри приложения.

• В случае применения операторов верхнего уровня программа не может иметь объявленную точку входа.

• Операторы верхнего уровня нельзя помещать в пространство имен.

• Операторы верхнего уровня по-прежнему имеют доступ к строковому массиву аргументов.

• Операторы верхнего уровня возвращают код завершения приложения (как объясняется в следующем разделе) с использованием

return
.

• Функции, которые объявлялись в классе

Program
, становятся локальными функциями для операторов верхнего уровня. (Локальные функции раскрываются в главе 4.)

• Дополнительные типы можно объявлять после всех операторов верхнего уровня. Объявление любых типов до окончания операторов верхнего уровня приводит к ошибке на этапе компиляции.

"За кулисами" компилятор заполняет пробелы. Исследуя сгенерированный код IL для обновленного кода, вы заметите такое определение

TypeDef
для точки входа в приложение:

// TypeDef #1 (02000002)

// -------------------------------------------------------

// TypDefName: <Program>$ (02000002)

// Flags : [NotPublic] [AutoLayout] [Class] [Abstract] [Sealed] [AnsiClass]

[BeforeFieldInit] (00100180)

// Extends : 0100000D [TypeRef] System.Object

// Method #1 (06000001) [ENTRYPOINT]

// -------------------------------------------------------

// MethodName: <Main>$ (06000001)

Сравните его с определением

TypeDef
для точки входа в главе 1:

// -------------------------------------------------------

// TypDefName: CalculatorExamples.Program (02000002)

// Flags : [NotPublic] [AutoLayout] [Class] [AnsiClass]

[BeforeFieldInit] (00100000)

// Extends : 0100000C [TypeRef] System.Object

// Method #1 (06000001) [ENTRYPOINT]

// -------------------------------------------------------

// MethodName: Main (06000001)

В примере из главы 1 обратите внимание, что значение

TypDefName
представлено как пространство имен (
CalculatorExamples
)
плюс имя класса (
Program
), а значением
MethodName
является
Main
. В обновленном примере, использующем операторы верхнего уровня, компилятор заполняется значение
<Program>$
для
TypDefName
и значение
<Main>$
для имени метода.

Указание кода ошибки приложения (обновление в версии 9.0)

Хотя в подавляющем большинстве случаев методы

Main
или операторы верхнего уровня будут иметь
void
в качестве возвращаемого значения, возможность возвращения
int
(или
Task<int>
) сохраняет согласованность C# с другими языками, основанными на С. По соглашению возврат значения
0
указывает на то, что программа завершилась успешно, тогда как любое другое значение (вроде
– 1
) представляет условие ошибки (имейте в виду, что значение
0
автоматически возвращается даже в случае, если метод
Main
прототипирован как возвращающий
void
).

При использовании операторов верхнего уровня (следовательно, в отсутствие метода

Main
) в случае, если исполняемый код возвращает целое число, то оно и будет кодом возврата. Если же явно ничего не возвращается, тогда все равно обеспечивается возвращение значения
0
, как при явном применении метода
Main
.

В ОС Windows возвращаемое приложением значение сохраняется в переменной среды по имени

%ERRORLEVEL%
. Если создается приложение, которое программно запускает другой исполняемый файл (тема, рассматриваемая в главе 19), тогда получить значение
%ERRORLEVEL%
можно с применением свойства
ExitCode
запущенного процесса.

Поскольку возвращаемое значение передается системе в момент завершения работы приложения, вполне очевидно, что получить и отобразить финальный код ошибки во время выполнения приложения невозможно. Однако мы покажем, как просмотреть код ошибки по завершении программы, изменив операторы верхнего уровня следующим образом:

// Обратите внимание, что теперь возвращается int, а не void.

// Вывести сообщение и ожидать нажатия клавиши <Enter>.

Console.WriteLine("***** My First C# App *****");

Console.WriteLine("Hello World!");

Console.WriteLine;

Console.ReadLine;

// Возвратить произвольный код ошибки.

return -1;

Если программа в качестве точки входа по-прежнему использует метод

Main
, то вот как изменить сигнатуру метода, чтобы возвращать
int
вместо
void
:

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Попаданка 3

Ахминеева Нина
3. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 3

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дубов Дмитрий
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга четвертая

Измайлов Сергей
4. Граф Бестужев
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга четвертая

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4