Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

p = new Person("Nikki", 999);

}

Как и можно было ожидать, вызываемому коду предоставлена полная свобода в плане манипулирования входным параметром. Вызываемый код может не только изменять состояние объекта, но и переопределять ссылку так, чтобы она указывала на новый объект

Person
. Взгляните на следующий обновленный код:

// Передача ссылочных типов по ссылке.

Console.WriteLine("***** Passing Person object by reference *****");

...

Person mel = new Person("Mel", 23);

Console.WriteLine("Before by ref call, Person is:");

//
Перед вызовом с передачей по ссылке

mel.Display;

SendAPersonByReference(ref mel);

Console.WriteLine("After by ref call, Person is:");

// После вызова с передачей по ссылке

mel.Display;

Console.ReadLine;

Вот вывод:

***** Passing Person object by reference *****

Before by ref call, Person is:

Name: Mel, Age: 23

After by ref call, Person is:

Name: Nikki, Age: 999

Здесь видно, что после вызова объект по имени

Mel
возвращается как объект по имени
Nikki
, поскольку метод имел возможность изменить то, на что указывала в памяти входная ссылка. Ниже представлены основные правила, которые необходимо соблюдать при передаче ссылочных типов.

• Если ссылочный тип передается по ссылке, тогда вызываемый код может изменять значения данных состояния объекта, а также объект, на который указывает ссылка.

• Если ссылочный тип передается по значению, то вызываемый код может изменять значения данных состояния объекта, но не объект, на который указывает ссылка.

Заключительные детали относительно типов значений и ссылочных типов

В завершение данной темы в табл. 4.4 приведена сводка по основным отличиям между типами значений и ссылочными типами.

Несмотря на различия, типы значений и ссылочные типы могут реализовывать интерфейсы и поддерживать любое количество полей, методов, перегруженных операций, констант, свойств и событий.

Понятие типов С#, допускающих null

Давайте исследуем роль типов данных, допускающих значение

null
, с применением проекта консольного приложения по имени
FunWithNullableValueTypes
. Как вам уже известно, типы данных C# обладают фиксированным диапазоном значений и представлены в виде типов пространства имен System. Например, тип данных
System.Boolean
может принимать только значения из набора (
true
,
false)
. Вспомните, что все числовые типы данных (а также
Boolean
) являются типами значений. Типам значений никогда не может быть присвоено значение
null
, потому что оно служит для представления пустой объектной ссылки.

// Ошибка на этапе компиляции!

//
Типы значений нельзя устанавливать в null!

bool myBool = null;

int myInt = null;

В языке C# поддерживается концепция типов данных, допускающих значение

null
. Выражаясь просто, допускающий
null
тип может представлять все значения лежащего в основе типа плюс
null
. Таким образом, если вы объявите переменную типа
bool
, допускающего
null
, то ей можно будет присваивать значение из набора
{true, false, null}
. Это может быть чрезвычайно удобно при работе с реляционными базами данных, поскольку в таблицах баз данных довольно часто встречаются столбцы, для которых значения не определены. Без концепции типов данных, допускающих
null
, в C# не было бы удобного способа для представления числовых элементов данных без значений.

Чтобы определить переменную типа, допускающего

null
, необходимо добавить к имени интересующего типа данных суффикс в виде знака вопроса (
?
). До выхода версии C# 8.0 такой синтаксис был законным только в случае применения к типам значений (более подробные сведения ищите в разделе "Использование ссылочных типов, допускающих
null
" далее в главе). Подобно переменным с типами, не допускающими
null
, локальным переменным, имеющим типы, которые допускают
null
, должно присваиваться начальное значение, прежде чем ими можно будет пользоваться:

static void LocalNullableVariables

{

// Определить несколько локальных переменных

// с типами, допускающими null

int? nullableInt = 10;

double? nullableDouble = 3.14;

bool? nullableBool = null;

char? nullableChar = 'a';

int?[] arrayOfNullableInts = new int?[10];

}

Использование типов значений, допускающих null

В языке C# система обозначений в форме суффикса

?
представляет собой сокращение для создания экземпляра обобщенного типа структуры
System.Nullable<T>
. Она также применяется для создания ссылочных типов, допускающих
null
, но ее поведение несколько отличается. Хотя подробное исследование обобщений мы отложим до главы 10, сейчас важно понимать, что тип
System.Nullable<T>
предоставляет набор членов, которые могут применяться всеми типами, допускающими
null
.

Например, с помощью свойства

HasValue
или операции
!=
можно программно выяснять, действительно ли переменной, допускающей
null
, было присвоено значение
null
. Значение, которое присвоено типу, допускающему
null
, можно получать напрямую или через свойство
Value
. Учитывая, что суффикс
?
является просто сокращением для использования
Nullable<T>
, предыдущий метод
LocalNullableVariables
можно было бы реализовать следующим образом:

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Истребитель. Ас из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Истребитель. Ас из будущего

Честное пионерское! Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! Часть 3

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник