ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Тип ErrorProvider предлагает очень небольшой набор членов. Для нашего примера самым важным является свойство BlinkStyle, которому можно присвоить любое значение из перечня ErrorBlinkStyle. Описания этих значений даются в табл. 21.11.
Таблица 21.11. Значения ErrorBlinkStyle
Значение | Описание |
---|---|
AlwaysBlink | Заставляет пиктограмму ошибки "мигать", когда ошибка отображается впервые или когда элементу управления назначается строка новой ошибки, а пиктограмма ошибки уже отображается |
BlinkIfDifferentError | Заставляет
|
NeverBlink | Индикатор того, что пиктограмма ошибки не должна "мигать" никогда |
Для примера добавьте на вкладку ErrorProvider элементы управления Button, TextBox и Label, как показано на рис. 21.21. Затем перетащите в окно проектирования формы элемент ErrorProvider и присвойте этому элементу имя tooManyCharactersErrorProvider. Вот соответствующий фрагмент программного кода InitializeComponent.
После настройки внешнего вида ErrorProvider вы должны выполнить привязку ошибки к TextBox в контексте обработчика события Validating, как показано ниже.
Элемент TreeView
Элементы управления TreeView очень полезны тем, что они позволяют визуально отображать иерархии данных (например, структуру каталогов или любую другую структуру, связанную отношением "родитель-потомок"). Элемент управления TreeView предлагает очень широкие возможности настройки. При желании вы можете добавить пользовательские изображения, задать цвет узлов, элементы контроля узла и другие визуальные усовершенствования. (Заинтересованным читателям за дополнительной информацией об этом элементе управления предлагается обратиться к документации .NET Framework 2.0 SDK.)
Чтобы продемонстрировать основные возможности использования TreeView, на следующей странице вашего TabControl мы программно разместим элемент TreeView, определяющий ряд узлов наивысшего уровня, представляющих набор типов Car (автомобиль),
Рис. 21.22. Элемент TreeView в действии
Предполагая, что соответствующий пользовательский интерфейс скомпонован из элементов управления TreeView (с именем treeViewCars) и Label (с именем lblNodeInfo), добавьте в свой проект ExoticControls новый файл C#, который моделирует тривиальный типа Car, имеющий Radio.
Производный от Form тип будет поддерживать обобщенный тип List‹› (с именем listCars), содержащий 100 типов Car, которые будут занесены в список в конструкторе типа MainForm, заданном по умолчанию. Кроме того, этот конструктор вызывает новый вспомогательный метод BuildCarTreeView, который не имеет никаких аргументов и возвращает void. Вот соответствующая модификация программного кода.
Обратите внимание на то, что petName каждого автомобиля задается на основе текущего значений x (Car 0, Car 1, Car 2 и т.д.). Текущая скорость образуется путем сдвига x на 10 (от 10 км/ч до 109 км/ч), а любимая радиостанция задается сдвигом от начального значения 89.0 на 0.5 (90, 90.5, 91, 91.5 и т.д.).