ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Таблица 21.7. Свойства UpDownBase
Свойство | Описание |
---|---|
InterceptArrowKeys | Читает или устанавливает значение, являющееся индикатором того, что пользователю разрешено использовать стрелки вверх и вниз для выбора значений |
ReadOnly | Читает или устанавливает значение, являющееся индикатором того, что текст разрешается менять только с помощью стрелок вверх и вниз, но не с помощью ввода в элемент управления с клавиатуры с целью поиска данной строки |
Text | Читает или устанавливает
|
TextAlign | Читает или устанавливает значение, задающее параметры выравнивания текста в элементе управления с прокруткой |
UpDownAlign | Читает или устанавливает значение, задающее параметры выравнивания стрелок вверх и вниз в элементе управления с прокруткой, в соответствии со значениями перечня LeftRightAlignment |
Элемент управления DomainUpDown добавляет небольшой набор свойств, позволяющих конфигурировать и обрабатывать текстовые данные этого элемента (табл. 21.8).
Таблица 21.8. Свойства DomainUpDown
Свойство | Описание |
---|---|
Items | Позволяет получить доступ к множеству элементов, хранимых в данном элементе управления |
SelectedIndex | Возвращает индекс выбранного в настоящий момент элемента (отсчет начинается с нуля, значение -1 указывает отсутствие выбора) |
SelectedItem | Возвращает выбранный элемент (а не его индекс) |
Sorted | Индикатор необходимости упорядочения строк по алфавиту |
Wrap | Индикатор необходимости циклического возвращения к первому или последнему элементу, когда пользователь достигает крайних элементов списка |
Элемент NumericUpDown так же прост (табл. 21.9).
Таблица 21.9. Свойства NumericUpDown
Свойство | Описание |
---|---|
DecimalPlaces ThousandsSeparator Hexadecimal | Используются для указания правил отображения числовых данных |
Increment | Устанавливает числовое значение приращения для элемента управления при щелчке на стрелке вверх или вниз. Значением по умолчанию для приращения является 1 |
Minimum Maximum | Устанавливают верхнюю и нижнюю границы значений для элемента управления |
Value | Возвращает текущее значение элемента управления |
Вот та часть InitializeComponent , которая задает конфигурацию NumericUpDown и DomainUpDown на этой странице.
Обработчик события Click для типа Button этой страницы просто запрашивает у каждого типа его текущее значение и размещает его в рамках подходящего типа Label (с именем lblCurrSel) в виде форматированной строки, как показано ниже.
Элемент ErrorProvider
В большинстве приложений Windows Forms приходится, так или иначе, проверять правильность пользовательского ввода. Это особенно касается диалоговых окон, поскольку вы должны информировать пользователя о том, что он сделал ошибку, прежде чем пользователь продолжит ввод. Тип ErrorProvider может использоваться для того, чтобы обеспечить пользователю визуальные подсказки в отношении ошибок ввода. Предположим, например, что у вас есть форма, содержащая элементы TextBox и Button. Если пользователь введет в TextBox более пяти символов и TextBox утрачивает фокус ввода, можно отобразить информацию, показанную на рис. 21.21.
Рис. 21.21 Действие ErrorProvider
Здесь вы обнаруживаете, что пользователь ввел более пяти символов, и в ответ размещаете небольшую пиктограмму ошибки (!) рядом с объектом TextBox. Если пользователь подведет указатель мыши к этой пиктограмме, появится "всплывающий" текст с описанием ошибки. Кроме того, этот элемент ErrorProvider сконфигурирован так, чтобы заставить пиктограмму "мигать", что усилит визуальное воздействие (конечно, без запуска приложения вы этого не увидите).
Если вы хотите использовать такой вид проверки ввода, то вам. прежде всего, нужно изучить свойства класса Control, описания которых приводятся в табл. 21.10.
Таблица 21.10. Свойства и события Control
Свойство или событие Описание | |
---|---|
CausesValidation | Индикатор того, что выбор этого элемента управления вызывает проверку ввода для элементов управления, требующих такой проверки |
Validated | Событие, генерируемое тогда, когда элемент управления заканчивает выполнение программной логики проверки ввода |
Validating | Событие, генерируемое тогда, когда элемент управления проверяет пользовательский ввод (например, когда элемент управления утрачивает фокус ввода) |
Каждый элемент графического интерфейса может установить для свойства CausesValidation значение true (истина) или false (ложь), причем значением по умолчанию является true. Если вы установите для указанных данных значение true, данный элемент управления при получении им фокуса ввода заставит остальные элемент управления в форме выполнить проверку ввода. При получении фокуса ввода проверяющим элементом управления генерируются события Validating и Validated для каждого элемента управления. В контексте обработчика события Validating вы должны конфигурировать соответствующий ErrorProvider. Также можно, но необязательно, обработать событие Validated, чтобы определить, когда элемент управления закончит цикл проверки.