Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

Получение интерфейсных ссылок: ключевое слово is

Можно также проверить реализацию интерфейса с помощью ключевого слова is. Если соответствующий объект не совместим указанным интерфейсом, будет возвращено значение false. А если тип совместим с интерфейсом, вы можете смело вызвать его члены без использования логики try/catch.

Для примера предположим, что мы изменили массив типов Shape так, что теперь некоторые его члены реализуют IPointy. Вот как с помощью ключевого слова is можно выяснить, какие из элементов в массиве поддерживают этот интерфейс.

static void Main(string[] args) {

 …

 Shape[] s = {new Hexagon, new Circle, new Triangle("Joe"), new Circle("JoJo")};

 for (int i = 0; i ‹ s.Length; i++) {

//
Напомним, что базовый класс Shape определяет абстрактный

// член Draw, поэтому все формы могут отображать себя.

s[i].Draw

// Кто с вершинами?

if (s[i] is IPointy) Console.WriteLine("-› Вершин: {0} ", ((IPointy)s[i]).Points);

else Console.WriteLine("-› {0} без вершин!", s[i].PetName);

 }

}

Соответствующий вывод показан на рис. 7.2.

Рис 7.2. Динамическое обнаружение реализованных интерфейсов

Интерфейсы в качестве параметров

Поскольку интерфейсы являются полноценными типами .NET, вы можете конструировать методы, которые будут использовать интерфейсы, как параметры. Для примера предположим, что мы определили другой интерфейс с именем IDraw3D.

// Моделируем возможность отображения типа в пространстве.

public interface IDraw3D {

 void Draw3D;

}

Предположим также, что две из наших трех форм (Circle и Hexagon) сконфигурированы для поддержки этого нового поведения.

// Circle поддерживает IDraw3D.

public class Circle: Shape, IDraw3D {

 …

 public void Draw3D {

Console.WriteLine("3D-отображение окружности!");

 }

}

// Hexagon поддерживает IPointy и IDraw3D.

public class Hexagon: Shape, IPointy, IDraw3D {

 …

 public void Draw3D { Console.WriteLine ("3D-отображение шестиугольника!"); }

}

На рис. 7.3 показана соответствующая обновленная диаграмма классов, полученная в Visual Studio 2005.

Рис. 7.3. Обновленная иерархия форм

Если

определить метод, использующий интерфейс IDraw3D в виде параметра, вы получите возможность передать любой объект, реализующий IDraw3D (но если вы попытаетесь передать тип, не поддерживающий нужный интерфейс, будет сгенерирована ошибка компиляции). Рассмотрим следующий фрагмент программного кода.

// Создание нескольких форм.

// Если это возможно, их отображение в трехмерном виде.

public class Program {

 // Отображение форм, поддерживающих IDraw3D.

 public static void DrawIn3D(IDraw3D itf3d) {

Console.WriteLine("-› Отображение IDraw3D-совместимого типа");

itf3d.Draw3D;

 }

 static void Main {

Shape [] s = {new Hexagon, new Circle, new Triangle("Joe"), new Circle("JoJo")};

for (int i = 0; i ‹ s.Length; i++) {

// Можно ли отобразить в 3D-виде?

if (s[i] is IDraw3D) DrawIn3D((IDraw3D)s[i]);

}

 }

}

Обратите внимание на то, "что треугольник не отображается, поскольку он не является IDraw3D-совместимым (рис. 7.4).

Рис.7.4. Интерфейсы в качестве параметров

Интерфейсы в качестве возвращаемых значений

Интерфейсы можно использовать и в качестве возвращаемых значений методов. Например, можно создать метод, который берет любой System.Object, проверяет на совместимость с IPointy и возвращает ссылку на извлеченный интерфейс.

// Этот метод проверяет соответствие IPointy и, если это возможно,

// возвращает ссылку на интерфейс.

static IPointy ExtractPointyness(object o) {

 if (o is IPointy) return (IPointy)o;

 else return null;

}

С этим методом можно взаимодействовать так, как предлагается ниже.

static void Main(string[] args) {

 // Попытка извлечь IPointy из объекта Car.

 Car myCar = new Car;

 IPointy itfPt = ExtractPointyness(myCar);

 if (itfPt!= null) Console.WriteLine("Объект имеет {0} вершин.", itfPt.Points);

 else Console.WriteLine("Этот объект не реализует IPointy");

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

По воле короля

Леви Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
По воле короля

Душелов. Том 4

Faded Emory
4. Внутренние демоны
Фантастика:
юмористическая фантастика
ранобэ
фэнтези
фантастика: прочее
хентай
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 4

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

(Не) моя ДНК

Рымарь Диана
6. Сапфировые истории
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
(Не) моя ДНК

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Измена. Наследник для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Наследник для дракона

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Инквизитор Тьмы 4

Шмаков Алексей Семенович
4. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 4

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?